Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
RIP

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Pierre tombale Bébé dragon Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Tornade Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Fût à barbares Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cimetière
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Bébé dragon Cimetière
Électrocution
Pierre tombale Cimetière
Fût à barbares
Chevalier Pierre tombale Sorcier de glace Cimetière
La bûche
Pierre tombale Cimetière
Séisme
Pierre tombale Cimetière
Flèches
Pierre tombale Cimetière
Colis royal
Chevalier Bébé dragon Sorcier de glace Cimetière
Boule de feu
Pierre tombale Bébé dragon Sorcier de glace
Poison
Pierre tombale Sorcier de glace Cimetière
Foudre
Chevalier Pierre tombale Bébé dragon Sorcier de glace
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Bébé dragon Poison Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares Tornade Bébé dragon Poison Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Pierre tombale Tornade Bébé dragon Poison Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Sorcier de glace Chevalier Pierre tombale Tornade Bébé dragon Poison Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Sorcier de glace Chevalier Pierre tombale

Synergies d’attaque 6 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bébé dragon
Cimetière Chevalier Tornade Fût à barbares Sorcier de glace Poison
Fût à barbares
Cimetière Bébé dragon Sorcier de glace Chevalier Tornade
Cimetière
Bébé dragon Fût à barbares Chevalier Poison Sorcier de glace Tornade
Sorcier de glace
Bébé dragon Fût à barbares Cimetière Chevalier Tornade
Chevalier
Bébé dragon Cimetière Fût à barbares Sorcier de glace Poison
Poison
Cimetière Bébé dragon Chevalier Tornade
Pierre tombale
Tornade
Bébé dragon Fût à barbares Cimetière Sorcier de glace Poison

Synergies de défense 3 15

Bébé dragon
Sorcier de glace Fût à barbares Chevalier Pierre tombale Tornade
Fût à barbares
Bébé dragon Sorcier de glace Chevalier Poison Pierre tombale Tornade
Cimetière
Sorcier de glace
Bébé dragon Chevalier Tornade Fût à barbares Poison Pierre tombale
Chevalier
Sorcier de glace Bébé dragon Fût à barbares Poison Tornade
Poison
Fût à barbares Sorcier de glace Chevalier Pierre tombale Tornade
Pierre tombale
Bébé dragon Fût à barbares Sorcier de glace Poison
Tornade
Sorcier de glace Bébé dragon Fût à barbares Chevalier Poison

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bébé dragon Fût à barbares Chevalier Pierre tombale
Sorcier de glace Chevalier Pierre tombale
Tornade Sorcier de glace Chevalier Pierre tombale
Sorcier de glace Chevalier Pierre tombale
Fût à barbares Poison Pierre tombale Tornade
Fût à barbares Tornade Bébé dragon Sorcier de glace
Tornade Bébé dragon Sorcier de glace Poison Pierre tombale
Bébé dragon Fût à barbares Poison
Sorcier de glace Pierre tombale Tornade
Chevalier Tornade Fût à barbares Sorcier de glace
Sorcier de glace Poison Bébé dragon Fût à barbares Chevalier Pierre tombale Tornade
Bébé dragon Sorcier de glace Poison Tornade
Pierre tombale Sorcier de glace Chevalier
Bébé dragon Fût à barbares Poison Pierre tombale Tornade
Chevalier Pierre tombale
Tornade
Chevalier Poison Pierre tombale Tornade
Pierre tombale Bébé dragon Fût à barbares Sorcier de glace Chevalier Tornade
Bébé dragon Fût à barbares Poison Tornade Sorcier de glace Chevalier Pierre tombale
Tornade
Bébé dragon Fût à barbares Chevalier Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Fût à barbares Pierre tombale
Poison Bébé dragon Fût à barbares Chevalier
Pierre tombale Chevalier
Fût à barbares Chevalier Tornade
Chevalier Pierre tombale
Poison Bébé dragon Sorcier de glace Tornade
Sorcier de glace Chevalier Pierre tombale
Chevalier
Bébé dragon Fût à barbares Chevalier Poison Pierre tombale Tornade
Pierre tombale
Chevalier Pierre tombale
Poison Tornade
Chevalier Pierre tombale
Bébé dragon
Pierre tombale Bébé dragon Fût à barbares Chevalier Poison Tornade
Poison Bébé dragon Fût à barbares Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Bébé dragon Fût à barbares Chevalier
Poison Bébé dragon Fût à barbares Sorcier de glace Tornade
Bébé dragon Fût à barbares Poison
Fût à barbares Chevalier Poison
Poison Bébé dragon Fût à barbares
Poison Bébé dragon Sorcier de glace Tornade
Bébé dragon Poison Tornade
Poison Bébé dragon Fût à barbares Sorcier de glace Tornade
Poison Tornade
Poison Tornade
Poison Fût à barbares Chevalier Tornade
Poison Bébé dragon Tornade
Poison Bébé dragon Fût à barbares Chevalier
Bébé dragon Fût à barbares Poison
Bébé dragon Fût à barbares Poison
Bébé dragon Fût à barbares Poison
Bébé dragon Fût à barbares Poison
Fût à barbares Poison Tornade
Bébé dragon Fût à barbares Poison
Bébé dragon Fût à barbares Poison Tornade
Bébé dragon Poison
Poison Tornade
Tornade
Bébé dragon Fût à barbares Poison
Poison Tornade Bébé dragon Fût à barbares Sorcier de glace
Poison Bébé dragon Fût à barbares Sorcier de glace Tornade
Bébé dragon Poison Tornade
Poison Bébé dragon Fût à barbares Tornade
Poison Bébé dragon Sorcier de glace Tornade
Poison
Poison
Poison
Poison
Fût à barbares Pierre tombale
Poison Bébé dragon Sorcier de glace Tornade
Fût à barbares
Poison Bébé dragon Chevalier
Bébé dragon Poison
Poison Tornade
Bébé dragon Poison Tornade
Poison Tornade
Poison Bébé dragon Fût à barbares Tornade
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