Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Électro-Dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Machine Volante Cabane de barbare Électro-Dragon Fantôme royal Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante Cochons Royaux Fût à barbares Fantôme royal Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Électro-Dragon Fantôme royal Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Machine Volante Cochons Royaux Électro-Dragon
Électrocution
Machine Volante Cochons Royaux
Fût à barbares
Cochons Royaux Cabane de barbare Fantôme royal Archer Magique
La bûche
Cochons Royaux Cabane de barbare
Séisme
Cochons Royaux Cabane de barbare
Flèches
Machine Volante Cochons Royaux
Colis royal
Machine Volante Cochons Royaux Électro-Dragon Fantôme royal Archer Magique
Boule de feu
Machine Volante Cochons Royaux Cabane de barbare Électro-Dragon Archer Magique
Poison
Machine Volante Cochons Royaux Cabane de barbare Électro-Dragon Archer Magique
Foudre
Cabane de barbare Électro-Dragon Archer Magique
Roquette
Cochons Royaux Cabane de barbare Électro-Dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Électro-Dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon Fantôme royal Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Fantôme royal Boule de feu Machine Volante Archer Magique Cochons Royaux Électro-Dragon Cabane de barbare

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Fût à barbares Fantôme royal Boule de feu Machine Volante

Synergies d’attaque 0 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fût à barbares
Cabane de barbare Machine Volante Cochons Royaux Électro-Dragon
Cabane de barbare
Fût à barbares Machine Volante Fantôme royal Archer Magique Cochons Royaux Électro-Dragon
Boule de feu
Archer Magique Cochons Royaux
Machine Volante
Fût à barbares Cabane de barbare Fantôme royal Cochons Royaux Électro-Dragon
Fantôme royal
Cabane de barbare Machine Volante Archer Magique
Archer Magique
Cabane de barbare Boule de feu Fantôme royal Cochons Royaux Électro-Dragon
Cochons Royaux
Fût à barbares Cabane de barbare Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Électro-Dragon
Fût à barbares Cabane de barbare Machine Volante Archer Magique

Synergies de défense 1 10

Fût à barbares
Boule de feu Cabane de barbare Machine Volante Archer Magique Électro-Dragon
Cabane de barbare
Fût à barbares Boule de feu Machine Volante Archer Magique Électro-Dragon
Boule de feu
Fût à barbares Cabane de barbare
Machine Volante
Fût à barbares Cabane de barbare Fantôme royal Électro-Dragon
Fantôme royal
Machine Volante
Archer Magique
Fût à barbares Cabane de barbare
Cochons Royaux
Électro-Dragon
Fût à barbares Cabane de barbare Machine Volante

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de barbare Fût à barbares Boule de feu Machine Volante Archer Magique Électro-Dragon
Cabane de barbare Machine Volante Électro-Dragon
Cabane de barbare Électro-Dragon
Cabane de barbare Électro-Dragon
Fût à barbares Boule de feu
Fût à barbares Boule de feu Machine Volante Fantôme royal Archer Magique Électro-Dragon
Cabane de barbare Boule de feu Machine Volante Archer Magique Électro-Dragon
Cabane de barbare Fût à barbares Boule de feu Machine Volante Archer Magique Électro-Dragon
Cabane de barbare
Fût à barbares Fantôme royal
Fût à barbares Boule de feu Machine Volante Fantôme royal Archer Magique Électro-Dragon
Cabane de barbare Boule de feu Machine Volante Archer Magique Électro-Dragon
Cabane de barbare Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Cabane de barbare Boule de feu Fût à barbares Fantôme royal Archer Magique Électro-Dragon
Cabane de barbare
Cabane de barbare Boule de feu
Cabane de barbare Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Fût à barbares Cabane de barbare Machine Volante Fantôme royal Archer Magique Électro-Dragon
Fût à barbares Cabane de barbare Boule de feu Machine Volante Fantôme royal Archer Magique Électro-Dragon
Cabane de barbare
Fantôme royal Fût à barbares Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cabane de barbare Fût à barbares Boule de feu Fantôme royal
Boule de feu Fût à barbares Machine Volante Fantôme royal Archer Magique Électro-Dragon
Cabane de barbare Électro-Dragon
Fût à barbares Cabane de barbare Boule de feu
Cabane de barbare
Boule de feu Machine Volante Archer Magique Électro-Dragon
Cabane de barbare Boule de feu Machine Volante
Cabane de barbare
Électro-Dragon Fût à barbares Cabane de barbare Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Cabane de barbare
Machine Volante Électro-Dragon
Boule de feu
Cabane de barbare Boule de feu
Cabane de barbare Boule de feu Machine Volante Archer Magique Électro-Dragon
Électro-Dragon Fût à barbares Cabane de barbare Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Fût à barbares Cabane de barbare Boule de feu Machine Volante Fantôme royal Archer Magique Électro-Dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Fût à barbares Cabane de barbare Machine Volante Fantôme royal Électro-Dragon
Boule de feu Fût à barbares Machine Volante Fantôme royal Archer Magique Électro-Dragon
Fût à barbares Cabane de barbare Boule de feu Machine Volante Archer Magique Électro-Dragon
Fût à barbares Cabane de barbare Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Fût à barbares Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Archer Magique Électro-Dragon
Machine Volante Archer Magique
Boule de feu Fût à barbares Cabane de barbare Machine Volante Archer Magique Électro-Dragon
Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Boule de feu Électro-Dragon
Fût à barbares Boule de feu Machine Volante Archer Magique Électro-Dragon
Boule de feu Machine Volante Archer Magique Électro-Dragon
Machine Volante Fût à barbares Cabane de barbare Boule de feu Archer Magique
Fût à barbares Boule de feu Machine Volante Archer Magique Électro-Dragon
Fût à barbares Cabane de barbare Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Fût à barbares Cabane de barbare Boule de feu Machine Volante Archer Magique Électro-Dragon
Archer Magique Fût à barbares Cabane de barbare Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Fût à barbares Boule de feu
Fût à barbares Boule de feu Machine Volante Archer Magique Électro-Dragon
Fût à barbares Boule de feu Machine Volante Archer Magique Électro-Dragon
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Fût à barbares Cabane de barbare Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Fût à barbares Boule de feu Archer Magique Électro-Dragon
Boule de feu Fût à barbares Machine Volante Fantôme royal Archer Magique Électro-Dragon
Boule de feu Machine Volante Archer Magique Électro-Dragon
Boule de feu Fût à barbares Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Archer Magique Électro-Dragon
Électro-Dragon Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Boule de feu Archer Magique Électro-Dragon
Boule de feu Archer Magique Électro-Dragon
Boule de feu Archer Magique
Fût à barbares Cabane de barbare Boule de feu Machine Volante Archer Magique Électro-Dragon
Boule de feu Machine Volante Archer Magique Électro-Dragon
Fût à barbares Boule de feu
Boule de feu Machine Volante Archer Magique Électro-Dragon
Boule de feu Machine Volante Archer Magique Électro-Dragon
Boule de feu
Machine Volante Électro-Dragon
Électro-Dragon Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Archer Magique Électro-Dragon
Électro-Dragon Fût à barbares Boule de feu Machine Volante Fantôme royal Archer Magique
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