Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Sorcière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Valkyrie Fournaise Sorcière Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcière Dragon de l'enfer
Électrocution
Fournaise Sorcière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Esprit de glace Valkyrie Fournaise Sorcière
La bûche
Esprit de glace Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcière
Séisme
Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcière
Flèches
Esprit de glace Fournaise Sorcière
Colis royal
Esprit de glace Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière Dragon de l'enfer
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcière Dragon de l'enfer
Poison
Fournaise Sorcière
Foudre
Valkyrie Fournaise Sorcière Dragon de l'enfer
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcière Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Boule de feu Fournaise Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Boule de feu Valkyrie Fournaise

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Valkyrie Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Boule de feu Fournaise Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution Boule de feu Fournaise Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Valkyrie Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Esprit de glace Électrocution Boule de feu Fournaise

Synergies d’attaque 7 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Boule de feu
Chevaucheur de cochon Électrocution
Fournaise
Chevaucheur de cochon Esprit de glace Valkyrie Électrocution
Chevaucheur de cochon
Boule de feu Esprit de glace Valkyrie Électrocution Fournaise Sorcière
Esprit de glace
Chevaucheur de cochon Valkyrie Électrocution Fournaise Dragon de l'enfer Sorcière
Dragon de l'enfer
Esprit de glace
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Esprit de glace Fournaise Sorcière Électrocution
Sorcière
Chevaucheur de cochon Esprit de glace Valkyrie Électrocution
Électrocution
Boule de feu Chevaucheur de cochon Esprit de glace Fournaise Valkyrie Sorcière

Synergies de défense 2 12

Boule de feu
Électrocution Esprit de glace Valkyrie
Fournaise
Esprit de glace Valkyrie Électrocution
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace
Électrocution Boule de feu Fournaise Dragon de l'enfer Valkyrie Sorcière
Dragon de l'enfer
Esprit de glace Électrocution
Valkyrie
Boule de feu Fournaise Esprit de glace Sorcière Électrocution
Sorcière
Esprit de glace Valkyrie Électrocution
Électrocution
Boule de feu Esprit de glace Fournaise Dragon de l'enfer Valkyrie Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Valkyrie Électrocution
Dragon de l'enfer Fournaise Esprit de glace Valkyrie Sorcière Électrocution
Fournaise Sorcière Dragon de l'enfer Valkyrie
Dragon de l'enfer Sorcière Fournaise Valkyrie
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Fournaise Valkyrie Électrocution
Fournaise Dragon de l'enfer Boule de feu Esprit de glace Sorcière Électrocution
Boule de feu Valkyrie Électrocution
Dragon de l'enfer Sorcière Fournaise
Esprit de glace Valkyrie
Valkyrie Sorcière Boule de feu Fournaise Électrocution
Dragon de l'enfer Boule de feu Fournaise Sorcière Électrocution
Fournaise Boule de feu Esprit de glace Valkyrie Sorcière Électrocution
Boule de feu Valkyrie Fournaise Esprit de glace Sorcière Électrocution
Dragon de l'enfer Fournaise
Boule de feu Fournaise Esprit de glace Dragon de l'enfer Électrocution
Boule de feu Fournaise Valkyrie Sorcière
Boule de feu Esprit de glace Fournaise Valkyrie Sorcière Électrocution
Fournaise Valkyrie Sorcière Électrocution Boule de feu Esprit de glace Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Valkyrie Boule de feu Fournaise Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Boule de feu Fournaise Sorcière Électrocution
Boule de feu Dragon de l'enfer Valkyrie Électrocution
Fournaise Esprit de glace Valkyrie Sorcière Électrocution
Valkyrie Boule de feu Électrocution
Dragon de l'enfer Valkyrie Sorcière
Boule de feu Fournaise Esprit de glace Sorcière Électrocution
Boule de feu Fournaise Valkyrie Sorcière
Dragon de l'enfer Valkyrie
Électrocution Boule de feu Esprit de glace Dragon de l'enfer Valkyrie Sorcière
Sorcière Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Valkyrie Sorcière
Boule de feu Valkyrie Électrocution
Boule de feu Valkyrie Sorcière
Boule de feu Fournaise Valkyrie Sorcière
Sorcière Boule de feu Fournaise Esprit de glace Dragon de l'enfer Valkyrie Électrocution
Valkyrie Boule de feu Dragon de l'enfer Sorcière Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Électrocution
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Fournaise Valkyrie Électrocution
Boule de feu Fournaise Esprit de glace Sorcière Électrocution
Fournaise Sorcière
Boule de feu Esprit de glace Électrocution
Boule de feu Électrocution
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Électrocution
Boule de feu Électrocution
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Fournaise Électrocution
Boule de feu Fournaise Sorcière Électrocution
Boule de feu Fournaise
Boule de feu
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Valkyrie Sorcière Électrocution
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Électrocution
Électrocution Boule de feu Fournaise Esprit de glace Valkyrie Sorcière
Dragon de l'enfer Sorcière
Boule de feu Sorcière Électrocution
Boule de feu Sorcière Électrocution
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Fournaise Sorcière Électrocution
Électrocution Boule de feu Esprit de glace Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Électrocution
Électrocution Boule de feu Esprit de glace
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Esprit de glace Sorcière
Boule de feu Sorcière Électrocution
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution
Électrocution Boule de feu Esprit de glace Sorcière
Boule de feu Sorcière Électrocution
Boule de feu Sorcière Électrocution
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