Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Méga gargouille Bébé dragon Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Extracteur d'élixir Bébé dragon Prince ténébreux Golem Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Bébé dragon Prince ténébreux Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Méga gargouille Bébé dragon Sorcière de la nuit
Électrocution
Gang de gobelins Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Gang de gobelins Prince ténébreux Sorcière de la nuit
La bûche
Gang de gobelins Prince ténébreux
Séisme
Gang de gobelins Extracteur d'élixir
Flèches
Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Colis royal
Gang de gobelins Méga gargouille Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Boule de feu
Gang de gobelins Méga gargouille Extracteur d'élixir Bébé dragon Sorcière de la nuit
Poison
Gang de gobelins Méga gargouille Extracteur d'élixir Sorcière de la nuit
Foudre
Méga gargouille Extracteur d'élixir Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Roquette
Extracteur d'élixir Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Bébé dragon Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Extracteur d'élixir Bébé dragon Prince ténébreux Golem Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gang de gobelins Méga gargouille Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière de la nuit Extracteur d'élixir Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Gang de gobelins Méga gargouille Bébé dragon

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bébé dragon
Golem Prince ténébreux Gang de gobelins Méga gargouille Électrocution
Prince ténébreux
Bébé dragon Gang de gobelins Golem Électrocution
Gang de gobelins
Bébé dragon Prince ténébreux Golem
Golem
Bébé dragon Méga gargouille Sorcière de la nuit Prince ténébreux Gang de gobelins Électrocution
Méga gargouille
Golem Électrocution Bébé dragon
Sorcière de la nuit
Golem Électrocution
Extracteur d'élixir
Électrocution
Méga gargouille Bébé dragon Prince ténébreux Golem Sorcière de la nuit

Synergies de défense 1 10

Bébé dragon
Prince ténébreux Méga gargouille Électrocution
Prince ténébreux
Bébé dragon Gang de gobelins Méga gargouille Sorcière de la nuit Électrocution
Gang de gobelins
Prince ténébreux Électrocution
Golem
Méga gargouille
Électrocution Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Prince ténébreux Méga gargouille Électrocution
Extracteur d'élixir
Électrocution
Méga gargouille Bébé dragon Prince ténébreux Gang de gobelins Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bébé dragon Méga gargouille Électrocution
Prince ténébreux Gang de gobelins Méga gargouille Sorcière de la nuit Électrocution
Gang de gobelins Prince ténébreux Méga gargouille Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Prince ténébreux Gang de gobelins Méga gargouille
Prince ténébreux
Gang de gobelins Bébé dragon Prince ténébreux Méga gargouille Sorcière de la nuit Électrocution
Méga gargouille Bébé dragon Gang de gobelins Sorcière de la nuit Électrocution
Bébé dragon Électrocution
Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Bébé dragon Prince ténébreux Méga gargouille Sorcière de la nuit Électrocution
Méga gargouille Bébé dragon Gang de gobelins Sorcière de la nuit Électrocution
Sorcière de la nuit Prince ténébreux Gang de gobelins Électrocution
Bébé dragon Prince ténébreux Gang de gobelins Méga gargouille Sorcière de la nuit Électrocution
Gang de gobelins
Gang de gobelins Électrocution
Prince ténébreux Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Bébé dragon Prince ténébreux Gang de gobelins Méga gargouille Sorcière de la nuit Électrocution
Bébé dragon Électrocution Prince ténébreux Méga gargouille
Prince ténébreux Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Prince ténébreux Électrocution
Bébé dragon Gang de gobelins Méga gargouille Électrocution
Gang de gobelins Prince ténébreux Électrocution
Prince ténébreux Gang de gobelins Sorcière de la nuit Électrocution
Prince ténébreux Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Bébé dragon Gang de gobelins Électrocution
Prince ténébreux Gang de gobelins Méga gargouille Sorcière de la nuit
Prince ténébreux
Électrocution Bébé dragon Prince ténébreux Méga gargouille
Gang de gobelins Méga gargouille
Prince ténébreux Méga gargouille
Prince ténébreux Électrocution
Prince ténébreux Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Bébé dragon
Gang de gobelins Bébé dragon Prince ténébreux Méga gargouille Sorcière de la nuit Électrocution
Bébé dragon Prince ténébreux Méga gargouille Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bébé dragon
Bébé dragon Électrocution
Bébé dragon
Prince ténébreux
Bébé dragon Prince ténébreux Électrocution
Bébé dragon Méga gargouille Électrocution
Bébé dragon
Bébé dragon Électrocution
Électrocution
Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Prince ténébreux Électrocution
Bébé dragon Électrocution
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon Électrocution
Bébé dragon Électrocution
Bébé dragon
Sorcière de la nuit
Bébé dragon Prince ténébreux Méga gargouille Électrocution
Bébé dragon Électrocution
Bébé dragon Sorcière de la nuit
Bébé dragon Électrocution
Électrocution Bébé dragon Prince ténébreux
Méga gargouille
Bébé dragon Électrocution
Bébé dragon Électrocution
Bébé dragon Électrocution
Bébé dragon Sorcière de la nuit Électrocution
Électrocution Méga gargouille
Méga gargouille Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Électrocution
Électrocution
Électrocution Prince ténébreux Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Bébé dragon Méga gargouille Électrocution
Bébé dragon Prince ténébreux Gang de gobelins Méga gargouille
Bébé dragon Électrocution
Électrocution
Prince ténébreux Méga gargouille
Électrocution Bébé dragon Gang de gobelins
Électrocution
Bébé dragon Prince ténébreux Électrocution
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