Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Fripons Trois mousquetaires

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Fripons Trois mousquetaires

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Fripons Cochons Royaux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gargouilles Cochons Royaux Trois mousquetaires
Méga Boule de Neige
Squelettes Gargouilles Cochons Royaux Trois mousquetaires
Électrocution
Squelettes Gargouilles Cochons Royaux Trois mousquetaires
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Fripons Cochons Royaux Trois mousquetaires
La bûche
Squelettes Esprit de glace Fripons Cochons Royaux Trois mousquetaires
Séisme
Squelettes Cochons Royaux
Flèches
Squelettes Esprit de glace Gargouilles Fripons Cochons Royaux
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Gargouilles Fripons Cochons Royaux Trois mousquetaires
Boule de feu
Gargouilles Fripons Cochons Royaux Trois mousquetaires
Poison
Gargouilles Fripons Cochons Royaux Trois mousquetaires
Foudre
Trois mousquetaires
Roquette
Fripons Cochons Royaux Trois mousquetaires

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gargouilles Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Squelettes La bûche Électrocution Gargouilles Fripons Cochons Royaux Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Esprit de glace Squelettes La bûche Électrocution

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Trois mousquetaires
Esprit de glace La bûche Cochons Royaux Électrocution
Esprit de glace
Gargouilles Cochons Royaux Électrocution Trois mousquetaires Fripons
La bûche
Trois mousquetaires Cochons Royaux Électrocution
Gargouilles
Esprit de glace Fripons Cochons Royaux Électrocution
Fripons
Esprit de glace Gargouilles
Cochons Royaux
Esprit de glace Trois mousquetaires La bûche Gargouilles Électrocution
Squelettes
Électrocution
Esprit de glace Trois mousquetaires La bûche Gargouilles Cochons Royaux

Synergies de défense 1 15

Trois mousquetaires
Esprit de glace La bûche Électrocution
Esprit de glace
Électrocution Trois mousquetaires La bûche Gargouilles Fripons Squelettes
La bûche
Trois mousquetaires Esprit de glace Gargouilles Fripons Squelettes Électrocution
Gargouilles
Esprit de glace La bûche Squelettes Électrocution
Fripons
Esprit de glace La bûche Électrocution
Cochons Royaux
Squelettes
Esprit de glace La bûche Gargouilles Électrocution
Électrocution
Esprit de glace Trois mousquetaires La bûche Gargouilles Fripons Squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

La bûche Gargouilles Électrocution
Trois mousquetaires Esprit de glace La bûche Gargouilles Fripons Squelettes Électrocution
Trois mousquetaires Gargouilles Fripons Squelettes
Trois mousquetaires Gargouilles Fripons Squelettes
La bûche
La bûche Gargouilles Fripons Squelettes Électrocution
Trois mousquetaires Gargouilles Esprit de glace Fripons Électrocution
La bûche Fripons Électrocution
Trois mousquetaires Gargouilles Fripons Squelettes
Esprit de glace Fripons Squelettes
Gargouilles La bûche Fripons Squelettes Électrocution
Trois mousquetaires Gargouilles Fripons Électrocution
Trois mousquetaires Esprit de glace La bûche Gargouilles Fripons Squelettes Électrocution
Trois mousquetaires Esprit de glace La bûche Gargouilles Fripons Électrocution
Trois mousquetaires Fripons
Trois mousquetaires Esprit de glace La bûche Fripons Électrocution
Trois mousquetaires Gargouilles Fripons Squelettes
Esprit de glace Trois mousquetaires La bûche Gargouilles Fripons Électrocution
La bûche Électrocution Esprit de glace Gargouilles Fripons
Trois mousquetaires
Fripons La bûche Gargouilles

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Squelettes Électrocution
La bûche Électrocution
Esprit de glace La bûche Gargouilles Fripons Squelettes Électrocution
La bûche Fripons Électrocution
Trois mousquetaires Fripons Squelettes
Trois mousquetaires Esprit de glace Gargouilles Fripons Squelettes Électrocution
Fripons Gargouilles Squelettes
Fripons
Électrocution Esprit de glace La bûche Gargouilles Squelettes
Trois mousquetaires Squelettes
Gargouilles Fripons
La bûche Électrocution
Fripons Trois mousquetaires Squelettes
Trois mousquetaires Fripons
Fripons Trois mousquetaires Esprit de glace La bûche Gargouilles Squelettes Électrocution
Gargouilles La bûche Fripons Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche Fripons
La bûche Électrocution
La bûche
La bûche Fripons
La bûche Électrocution
Esprit de glace Gargouilles Électrocution
La bûche
La bûche Esprit de glace Électrocution
La bûche Électrocution
Trois mousquetaires Gargouilles
La bûche Électrocution
Électrocution
Trois mousquetaires La bûche
Gargouilles
La bûche Électrocution
Trois mousquetaires La bûche Électrocution
Trois mousquetaires La bûche
Trois mousquetaires
Gargouilles
Trois mousquetaires La bûche Électrocution
La bûche Électrocution
La bûche Gargouilles
La bûche
La bûche Électrocution
La bûche Électrocution Esprit de glace
La bûche Électrocution
La bûche Électrocution
La bûche Électrocution
Électrocution
Électrocution Esprit de glace Gargouilles
La bûche Électrocution
Électrocution Esprit de glace
La bûche
Électrocution Esprit de glace Gargouilles
Trois mousquetaires Électrocution
La bûche
Trois mousquetaires Fripons
La bûche Électrocution
Électrocution
Trois mousquetaires
Électrocution Esprit de glace La bûche Gargouilles Fripons
Électrocution
La bûche Électrocution
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