Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Trois mousquetaires Bébé dragon Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Trois mousquetaires Bébé dragon Bourreau P.E.K.K.A Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires Golem Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon P.E.K.K.A Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Trois mousquetaires Cimetière
Méga Boule de Neige
Trois mousquetaires Bébé dragon Cimetière
Électrocution
Trois mousquetaires Cimetière
Fût à barbares
Trois mousquetaires Bourreau Cimetière
La bûche
Trois mousquetaires Cimetière
Séisme
Cimetière
Flèches
Cimetière
Colis royal
Trois mousquetaires Bébé dragon Bourreau P.E.K.K.A Cimetière
Boule de feu
Trois mousquetaires Bébé dragon Bourreau
Poison
Trois mousquetaires Bourreau Cimetière
Foudre
Trois mousquetaires Bébé dragon Bourreau
Roquette
Trois mousquetaires Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette Tornade Bébé dragon Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Roquette Tornade Bébé dragon Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Tornade Bébé dragon Bourreau P.E.K.K.A Golem

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Tornade Bébé dragon Bourreau Cimetière Roquette P.E.K.K.A Golem Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

17 Tornade Bébé dragon Bourreau Cimetière

Synergies d’attaque 6 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Trois mousquetaires
Cimetière Tornade
Bébé dragon
Golem Cimetière Tornade P.E.K.K.A
Bourreau
Tornade Golem P.E.K.K.A
Golem
Bébé dragon Bourreau Cimetière Roquette Tornade
Cimetière
Bébé dragon Trois mousquetaires Golem P.E.K.K.A Tornade
P.E.K.K.A
Tornade Bébé dragon Bourreau Cimetière
Roquette
Tornade Golem
Tornade
Bébé dragon Bourreau P.E.K.K.A Roquette Trois mousquetaires Golem Cimetière

Synergies de défense 3 3

Trois mousquetaires
Tornade
Bébé dragon
P.E.K.K.A Tornade
Bourreau
Tornade
Golem
Cimetière
P.E.K.K.A
Tornade Bébé dragon
Roquette
Tornade
Tornade
Bourreau P.E.K.K.A Roquette Trois mousquetaires Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Bébé dragon Bourreau
P.E.K.K.A Trois mousquetaires Bourreau
Trois mousquetaires P.E.K.K.A Roquette Tornade Bourreau
Trois mousquetaires P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Roquette Tornade
Tornade Bébé dragon Bourreau
Trois mousquetaires Roquette Tornade Bébé dragon Bourreau
Roquette Bébé dragon P.E.K.K.A
Trois mousquetaires P.E.K.K.A Tornade
Tornade
Bourreau Bébé dragon Tornade
Trois mousquetaires Bourreau Bébé dragon Tornade
P.E.K.K.A Trois mousquetaires Roquette
Trois mousquetaires Bourreau Roquette Bébé dragon P.E.K.K.A Tornade
P.E.K.K.A Trois mousquetaires
Roquette Tornade Trois mousquetaires P.E.K.K.A
Trois mousquetaires Bourreau P.E.K.K.A Tornade
Trois mousquetaires Bébé dragon Bourreau Tornade
Bébé dragon Bourreau Tornade
P.E.K.K.A Trois mousquetaires Tornade
Bébé dragon Bourreau P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

P.E.K.K.A
Bébé dragon Bourreau Roquette
P.E.K.K.A Roquette
P.E.K.K.A Roquette Tornade
P.E.K.K.A Trois mousquetaires Bourreau
Bourreau Roquette Trois mousquetaires Bébé dragon Tornade
P.E.K.K.A Roquette
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Roquette Bébé dragon Tornade
P.E.K.K.A Trois mousquetaires
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Roquette Tornade
P.E.K.K.A Roquette Trois mousquetaires Bourreau
Trois mousquetaires Bébé dragon Bourreau
Trois mousquetaires Bébé dragon Bourreau P.E.K.K.A Roquette Tornade
Bourreau Bébé dragon P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bébé dragon Roquette
Bébé dragon Bourreau Tornade
Roquette Bébé dragon
Roquette
Bourreau Roquette Bébé dragon
Bourreau Bébé dragon Roquette Tornade
Bébé dragon Bourreau Tornade
Bébé dragon Bourreau Tornade
Tornade
Roquette Trois mousquetaires Tornade
Roquette Tornade
Bébé dragon Bourreau Roquette Tornade
Roquette Trois mousquetaires Bébé dragon Bourreau
Bébé dragon Roquette
Bébé dragon
Roquette Trois mousquetaires Bébé dragon Bourreau
Trois mousquetaires Bébé dragon Bourreau Roquette
Trois mousquetaires Roquette Tornade
Roquette
Roquette Trois mousquetaires Bébé dragon Bourreau
Roquette Bébé dragon Tornade
Roquette Bébé dragon
Roquette Tornade
Roquette Tornade
Roquette Bébé dragon
Tornade Bébé dragon Bourreau
Bébé dragon Bourreau Tornade
Bébé dragon Tornade
Roquette Bébé dragon Tornade
Bébé dragon Bourreau Tornade
Roquette
Roquette
Roquette
P.E.K.K.A
Roquette
Roquette
Roquette Trois mousquetaires Bébé dragon Bourreau Tornade
Trois mousquetaires Bébé dragon Bourreau Roquette
Bébé dragon Bourreau
Roquette Tornade
Trois mousquetaires Bourreau P.E.K.K.A
Bébé dragon Roquette Tornade
Bourreau Roquette Tornade
Bébé dragon Bourreau Roquette Tornade
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