Évaluation du deck Évaluation

Défense Potentiel défensif Excellent !
Attaque Potentiel offensif Bon
Polyvalence Versatilité du deck Bon
Synergie Synergie du deck Médiocre

Pourquoi ?

Astuces de deck Basiques

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires Similaires

Trucs avancés

Cartes défensives Défense

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Mousquetaire Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joué en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chevalier Mousquetaire Géant Sorcière

Cartes offensives Attaque

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Chevalier Géant

Activation du Roi avec la Tornade - attention !

Carte pouvant être amenée à la tour du Roi avec la Tornade pour l'activer.

Chevalier

Essaims & Bait Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade Gobelins à lances Géant
Méga Boule de Neige Gobelins à lances Sorcière
Électrocution Gobelins Gobelins à lances Sorcière
Fût à barbares Gobelins Gobelins à lances Mousquetaire Sorcière
La bûche Gobelins Gobelins à lances Sorcière
Earthquake Sorcière
Flèches Gobelins Gobelins à lances Sorcière
Colis royal Gobelins Gobelins à lances Mousquetaire Sorcière
Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Poison Mousquetaire Sorcière
Foudre Mousquetaire Sorcière
Roquette Mousquetaire Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres

Flèches Boule de feu

Infos ladder Ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Mousquetaire Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck Cycle

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Gobelins Flèches Chevalier Boule de feu Mousquetaire Géant Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances Gobelins Flèches Chevalier

Synergies   5 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances + Chevalier
Gobelins + Chevalier Géant
Flèches + Chevalier Géant
Chevalier + Gobelins à lances Mousquetaire Gobelins Flèches
+ Géant
+ Chevalier Géant
+ Mousquetaire Sorcière Flèches Boule de feu Gobelins
+ Géant

Contres   49 81

Counters contre les menaces

Cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire peut jouer. Les cartes grisées signifient que les counters ne seront utiles qu'en défense, pas pour arrêter l'unité complètement par elle-même.

Mousquetaire Sorcière Gobelins Chevalier Gobelins à lances
Mousquetaire Chevalier Boule de feu Gobelins Gobelins à lances
Sorcière Mousquetaire Gobelins Chevalier
Mousquetaire Sorcière Chevalier Gobelins
Boule de feu Mousquetaire Sorcière Géant Chevalier
Boule de feu Flèches Sorcière
Flèches Boule de feu Sorcière Gobelins à lances
Boule de feu Flèches Mousquetaire Gobelins
Mousquetaire Sorcière Chevalier
Chevalier Sorcière Mousquetaire Boule de feu
Chevalier Gobelins Sorcière Gobelins à lances

Counters au reste des cartes

Counters au reste des cartes que l’adversaire peut jouer.

Flèches Gobelins à lances Gobelins Chevalier Sorcière Mousquetaire
Flèches Chevalier Gobelins Gobelins à lances Mousquetaire Sorcière
Boule de feu Flèches Gobelins Mousquetaire Chevalier Sorcière
Mousquetaire Chevalier Gobelins à lances Sorcière Gobelins
Flèches Mousquetaire Gobelins à lances Sorcière Boule de feu

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