Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Divin !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Plus de quatre sorts ? Vraiment ?

Peut être que tu as une raison d'avoir plus de quatre sorts dans ton deck. Peut être pas. Mais ce n'est pas recommandé. Deux c'est suffisant, trois c'est plus que suffisant. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Tesla

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Cimetière
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Cimetière
Électrocution
Cimetière
Fût à barbares
Chevalier Tesla Cimetière
La bûche
Chevaucheur de cochon Cimetière
Séisme
Tesla Chevaucheur de cochon Cimetière
Flèches
Cimetière
Colis royal
Chevalier Chevaucheur de cochon Cimetière
Boule de feu
Tesla Chevaucheur de cochon
Poison
Cimetière
Foudre
Chevalier Tesla
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution Flèches Chevalier Gel Chevaucheur de cochon Tesla Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Électrocution Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 11 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Cimetière Chevaucheur de cochon Miroir Électrocution Gel Chevalier
Gel
Cimetière Chevaucheur de cochon Flèches Miroir Électrocution
Cimetière
Flèches Gel Chevalier Électrocution Chevaucheur de cochon Miroir
Chevaucheur de cochon
Flèches Gel Chevalier Électrocution Cimetière Miroir
Chevalier
Cimetière Chevaucheur de cochon Flèches Électrocution
Miroir
Flèches Électrocution Gel Cimetière Chevaucheur de cochon
Tesla
Électrocution
Flèches Cimetière Chevaucheur de cochon Miroir Gel Chevalier

Synergies de défense 4 5

Flèches
Miroir Chevalier Tesla Électrocution
Gel
Cimetière
Chevaucheur de cochon
Chevalier
Tesla Flèches Électrocution
Miroir
Flèches Tesla Électrocution
Tesla
Chevalier Miroir Flèches Électrocution
Électrocution
Miroir Flèches Chevalier Tesla

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Tesla Électrocution
Chevalier Tesla Électrocution
Tesla Gel Chevalier
Tesla Chevalier
Flèches
Flèches Gel Tesla Électrocution
Tesla Flèches Gel Électrocution
Flèches Tesla Électrocution
Tesla
Chevalier Tesla
Flèches Gel Chevalier Tesla Électrocution
Flèches Tesla Électrocution
Tesla Gel Chevalier Électrocution
Flèches Gel Tesla Électrocution
Chevalier Tesla
Gel Tesla Électrocution
Tesla Flèches Chevalier
Flèches Tesla Chevalier Électrocution
Flèches Gel Électrocution Chevalier Tesla
Tesla
Flèches Chevalier Tesla

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Tesla Électrocution
Flèches Chevalier Tesla Électrocution
Chevalier Électrocution
Chevalier Tesla Électrocution
Chevalier Tesla
Flèches Gel Tesla Électrocution
Chevalier Tesla
Chevalier Tesla
Gel Électrocution Chevalier
Tesla
Chevalier Tesla
Flèches Électrocution
Chevalier Tesla
Tesla
Tesla Gel Chevalier Électrocution
Flèches Gel Tesla Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gel Chevalier
Flèches Électrocution
Flèches
Flèches Gel Chevalier
Flèches Électrocution
Flèches Gel Électrocution
Flèches
Flèches Gel Électrocution
Flèches Électrocution
Flèches Chevalier Électrocution
Flèches Électrocution
Chevalier
Flèches Gel
Flèches Électrocution
Flèches Électrocution
Flèches
Flèches Gel
Flèches Électrocution
Flèches Électrocution
Flèches
Flèches Électrocution
Flèches Gel Électrocution
Flèches Électrocution
Flèches Électrocution
Flèches Électrocution
Flèches Électrocution
Électrocution Gel
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches Gel
Flèches
Électrocution Gel
Flèches Électrocution
Gel
Flèches
Chevalier
Flèches Électrocution
Flèches Électrocution
Électrocution Gel
Électrocution
Gel Électrocution
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