My Best Clash Royale Deck

Esprit de glace Zap Gargouilles Géant Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Armée de squelettes Prince

Deck Check Rating

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Trois mousquetaires

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joué en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Géant Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Zap

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Géant Prince

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Géant Trois mousquetaires Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Gargouilles Trois mousquetaires Armée de squelettes
Zap
Gargouilles Trois mousquetaires Armée de squelettes Prince
Fût à barbares
Esprit de glace Trois mousquetaires Armée de squelettes
La bûche
Esprit de glace Trois mousquetaires Armée de squelettes Prince
Séisme
Extracteur d'élixir Armée de squelettes
Flèches
Esprit de glace Gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Esprit de glace Gargouilles Trois mousquetaires Armée de squelettes Prince
Boule de feu
Gargouilles Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Armée de squelettes
Poison
Gargouilles Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Armée de squelettes
Foudre
Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Prince
Roquette
Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Zap

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Zap

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Extracteur d'élixir Armée de squelettes Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gargouilles Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Zap Gargouilles Armée de squelettes Géant Prince Extracteur d'élixir Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Zap Gargouilles Armée de squelettes

Attack Synergies 6 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Zap Gargouilles Géant Trois mousquetaires Prince
Zap
Esprit de glace Géant Prince Gargouilles Trois mousquetaires
Gargouilles
Esprit de glace Géant Zap Prince
Géant
Zap Gargouilles Prince Esprit de glace Trois mousquetaires
Extracteur d'élixir
Trois mousquetaires
Esprit de glace Zap Géant
Armée de squelettes
Prince
Zap Géant Esprit de glace Gargouilles

Defense Synergies 1 10

Esprit de glace
Zap Gargouilles Trois mousquetaires Armée de squelettes Prince
Zap
Esprit de glace Gargouilles Trois mousquetaires Armée de squelettes Prince
Gargouilles
Esprit de glace Zap Prince
Géant
Extracteur d'élixir
Trois mousquetaires
Esprit de glace Zap
Armée de squelettes
Esprit de glace Zap Prince
Prince
Esprit de glace Zap Gargouilles Armée de squelettes

Contres

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Gargouilles
Armée de squelettes Esprit de glace Zap Gargouilles Trois mousquetaires Prince
Trois mousquetaires Armée de squelettes Prince Gargouilles
Trois mousquetaires Armée de squelettes Prince Gargouilles
Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Zap Gargouilles
Gargouilles Trois mousquetaires Esprit de glace Zap
Zap
Trois mousquetaires Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Esprit de glace Prince
Gargouilles Armée de squelettes Zap
Gargouilles Trois mousquetaires Zap
Armée de squelettes Prince Esprit de glace Zap Gargouilles Trois mousquetaires
Trois mousquetaires Armée de squelettes Esprit de glace Zap Gargouilles Prince
Armée de squelettes Trois mousquetaires Prince
Armée de squelettes Zap Trois mousquetaires Prince
Trois mousquetaires Gargouilles Armée de squelettes Prince
Esprit de glace Zap Gargouilles Trois mousquetaires Armée de squelettes Prince
Zap Gargouilles
Trois mousquetaires Prince
Armée de squelettes Gargouilles Prince

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Armée de squelettes Zap Prince
Zap Prince
Armée de squelettes Esprit de glace Zap Gargouilles Prince
Armée de squelettes Prince Zap
Trois mousquetaires Armée de squelettes Prince
Esprit de glace Zap Gargouilles Trois mousquetaires
Armée de squelettes Prince Gargouilles
Trois mousquetaires Prince
Armée de squelettes Prince
Esprit de glace Zap Gargouilles Armée de squelettes Prince
Trois mousquetaires Armée de squelettes
Zap Gargouilles

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap
Prince
Zap
Esprit de glace Zap Gargouilles
Esprit de glace Zap
Zap
Gargouilles Trois mousquetaires Prince
Zap Prince
Zap
Zap Trois mousquetaires
Gargouilles
Zap Prince
Zap Trois mousquetaires
Trois mousquetaires
Trois mousquetaires
Gargouilles
Zap Trois mousquetaires Prince
Zap
Gargouilles Prince
Prince
Zap
Zap Esprit de glace
Zap
Zap Prince
Zap
Zap
Esprit de glace Zap Gargouilles
Zap
Zap
Zap
Esprit de glace Zap Gargouilles Prince
Zap Trois mousquetaires
Trois mousquetaires Prince
Zap
Zap
Trois mousquetaires Prince
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