Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Ballon Dragon de l'enfer Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Armée de squelettes Ballon Dragon de l'enfer Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Gargouilles Pierre tombale Armée de squelettes Ballon Dragon de l'enfer Molosse de lave
Électrocution
Gargouilles Pierre tombale Armée de squelettes Ballon Dragon de l'enfer Molosse de lave
Fût à barbares
Pierre tombale Armée de squelettes
La bûche
Pierre tombale Armée de squelettes
Séisme
Pierre tombale Armée de squelettes
Flèches
Gargouilles Pierre tombale Armée de squelettes Molosse de lave
Colis royal
Gargouilles Armée de squelettes Ballon Dragon de l'enfer Molosse de lave
Boule de feu
Gargouilles Pierre tombale Armée de squelettes Ballon Dragon de l'enfer Molosse de lave
Poison
Gargouilles Pierre tombale Armée de squelettes Ballon Molosse de lave
Foudre
Pierre tombale Ballon Dragon de l'enfer
Roquette
Ballon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Armée de squelettes Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Boule de feu Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gargouilles Armée de squelettes Pierre tombale Boule de feu Dragon de l'enfer Ballon Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Gargouilles Armée de squelettes Pierre tombale

Synergies d’attaque 6 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ballon
Molosse de lave Électrocution Gargouilles
Boule de feu
Molosse de lave Électrocution
Dragon de l'enfer
Molosse de lave Gargouilles
Molosse de lave
Ballon Boule de feu Dragon de l'enfer Gargouilles Armée de squelettes Électrocution
Gargouilles
Molosse de lave Ballon Dragon de l'enfer Électrocution
Armée de squelettes
Molosse de lave
Pierre tombale
Électrocution
Ballon Boule de feu Molosse de lave Gargouilles

Synergies de défense 1 8

Ballon
Boule de feu
Électrocution Pierre tombale
Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Pierre tombale Électrocution
Molosse de lave
Gargouilles
Pierre tombale Électrocution
Armée de squelettes
Dragon de l'enfer Électrocution
Pierre tombale
Boule de feu Dragon de l'enfer Gargouilles Électrocution
Électrocution
Boule de feu Dragon de l'enfer Gargouilles Armée de squelettes Pierre tombale

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Gargouilles Pierre tombale Électrocution
Dragon de l'enfer Armée de squelettes Gargouilles Pierre tombale Électrocution
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Gargouilles Pierre tombale
Dragon de l'enfer Armée de squelettes Gargouilles Pierre tombale
Boule de feu Armée de squelettes Pierre tombale
Boule de feu Armée de squelettes Gargouilles Électrocution
Dragon de l'enfer Gargouilles Boule de feu Pierre tombale Électrocution
Boule de feu Électrocution
Dragon de l'enfer Gargouilles Armée de squelettes Pierre tombale
Armée de squelettes
Gargouilles Armée de squelettes Boule de feu Pierre tombale Électrocution
Dragon de l'enfer Gargouilles Boule de feu Électrocution
Armée de squelettes Pierre tombale Boule de feu Gargouilles Électrocution
Boule de feu Armée de squelettes Gargouilles Pierre tombale Électrocution
Dragon de l'enfer Armée de squelettes Pierre tombale
Armée de squelettes Boule de feu Dragon de l'enfer Électrocution
Boule de feu Gargouilles Armée de squelettes Pierre tombale
Boule de feu Pierre tombale Gargouilles Armée de squelettes Électrocution
Électrocution Boule de feu Dragon de l'enfer Gargouilles Pierre tombale
Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Boule de feu Gargouilles

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Boule de feu Pierre tombale Électrocution
Boule de feu Dragon de l'enfer Électrocution
Armée de squelettes Pierre tombale Gargouilles Électrocution
Armée de squelettes Boule de feu Électrocution
Dragon de l'enfer Armée de squelettes Pierre tombale
Boule de feu Gargouilles Électrocution
Armée de squelettes Boule de feu Gargouilles Pierre tombale
Dragon de l'enfer Armée de squelettes
Électrocution Boule de feu Dragon de l'enfer Gargouilles Armée de squelettes Pierre tombale
Dragon de l'enfer Armée de squelettes Pierre tombale
Dragon de l'enfer Gargouilles Pierre tombale
Armée de squelettes Boule de feu Électrocution
Armée de squelettes Boule de feu Pierre tombale
Boule de feu Armée de squelettes
Armée de squelettes Pierre tombale Boule de feu Dragon de l'enfer Gargouilles Électrocution
Gargouilles Boule de feu Dragon de l'enfer Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu
Boule de feu Électrocution
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Gargouilles Électrocution
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Gargouilles
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution
Boule de feu
Boule de feu Gargouilles
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution
Boule de feu
Boule de feu
Gargouilles
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Gargouilles
Boule de feu
Boule de feu Électrocution
Électrocution Boule de feu
Dragon de l'enfer
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution
Électrocution Boule de feu Gargouilles
Boule de feu
Boule de feu Électrocution
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Gargouilles Armée de squelettes Pierre tombale
Boule de feu Électrocution
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution
Électrocution Boule de feu Gargouilles
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution
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