Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Trois mousquetaires Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Sorcier Trois mousquetaires Charrette à canon Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Charrette à canon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Charrette à canon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Trois mousquetaires Armée de squelettes Charrette à canon
Méga Boule de Neige
Canon Trois mousquetaires Armée de squelettes
Électrocution
Canon Trois mousquetaires Armée de squelettes Charrette à canon
Fût à barbares
Canon Sorcier Trois mousquetaires Armée de squelettes Charrette à canon Électro-sorcier
La bûche
Canon Trois mousquetaires Armée de squelettes Charrette à canon
Séisme
Canon Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Sorcier Trois mousquetaires Armée de squelettes Charrette à canon Électro-sorcier
Boule de feu
Canon Sorcier Trois mousquetaires Armée de squelettes Charrette à canon Électro-sorcier
Poison
Canon Sorcier Trois mousquetaires Armée de squelettes Électro-sorcier
Foudre
Canon Sorcier Trois mousquetaires Charrette à canon Électro-sorcier
Roquette
Sorcier Trois mousquetaires Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Trois mousquetaires Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Canon Armée de squelettes Électro-sorcier Géant Sorcier Charrette à canon Foudre Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Canon Armée de squelettes Électro-sorcier Géant

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Canon
Géant
Foudre Sorcier Trois mousquetaires Charrette à canon Électro-sorcier
Sorcier
Géant
Trois mousquetaires
Géant
Armée de squelettes
Charrette à canon
Géant Foudre Électro-sorcier
Foudre
Géant Charrette à canon
Électro-sorcier
Géant Charrette à canon

Synergies de défense 0 9

Canon
Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier
Géant
Sorcier
Canon Armée de squelettes Charrette à canon Électro-sorcier
Trois mousquetaires
Armée de squelettes
Canon Sorcier Charrette à canon Électro-sorcier
Charrette à canon
Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier
Foudre
Électro-sorcier
Canon Sorcier Armée de squelettes Charrette à canon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Foudre Canon Sorcier Électro-sorcier
Armée de squelettes Canon Trois mousquetaires Charrette à canon Électro-sorcier
Canon Trois mousquetaires Armée de squelettes Charrette à canon Foudre Électro-sorcier
Canon Trois mousquetaires Armée de squelettes Charrette à canon Électro-sorcier
Foudre Armée de squelettes
Armée de squelettes Canon Charrette à canon Électro-sorcier
Trois mousquetaires Foudre Électro-sorcier Canon Sorcier
Foudre Canon Charrette à canon Électro-sorcier
Canon Trois mousquetaires Armée de squelettes
Armée de squelettes Canon Charrette à canon Électro-sorcier
Armée de squelettes Électro-sorcier Canon Sorcier Charrette à canon
Trois mousquetaires Sorcier Électro-sorcier
Canon Armée de squelettes Sorcier Trois mousquetaires Charrette à canon Foudre Électro-sorcier
Sorcier Trois mousquetaires Armée de squelettes Canon Charrette à canon Électro-sorcier
Armée de squelettes Canon Trois mousquetaires Charrette à canon Électro-sorcier
Armée de squelettes Canon Trois mousquetaires Foudre Électro-sorcier
Sorcier Trois mousquetaires Canon Armée de squelettes Charrette à canon Électro-sorcier
Canon Sorcier Trois mousquetaires Armée de squelettes Charrette à canon Électro-sorcier
Sorcier Canon Charrette à canon Électro-sorcier
Canon Trois mousquetaires Charrette à canon Électro-sorcier
Sorcier Armée de squelettes Canon Charrette à canon Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Charrette à canon Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier Charrette à canon Foudre
Armée de squelettes Charrette à canon Foudre Électro-sorcier
Armée de squelettes Foudre Charrette à canon Électro-sorcier
Canon Trois mousquetaires Armée de squelettes Charrette à canon
Sorcier Trois mousquetaires Électro-sorcier
Armée de squelettes Charrette à canon Foudre Électro-sorcier
Armée de squelettes Charrette à canon
Foudre Électro-sorcier Armée de squelettes Charrette à canon
Canon Trois mousquetaires Armée de squelettes
Charrette à canon
Armée de squelettes Foudre Électro-sorcier
Armée de squelettes Charrette à canon Foudre Canon Sorcier Trois mousquetaires
Sorcier Canon Trois mousquetaires Armée de squelettes Charrette à canon
Armée de squelettes Électro-sorcier Trois mousquetaires Charrette à canon Foudre
Canon Sorcier Charrette à canon Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre
Électro-sorcier
Foudre Charrette à canon
Charrette à canon Foudre
Sorcier
Sorcier
Sorcier
Sorcier Foudre
Sorcier Foudre
Foudre Trois mousquetaires Électro-sorcier
Foudre Sorcier Charrette à canon Électro-sorcier
Foudre Sorcier
Foudre Trois mousquetaires Charrette à canon
Foudre Charrette à canon
Foudre Charrette à canon
Foudre Sorcier Trois mousquetaires Charrette à canon
Foudre Sorcier Trois mousquetaires Charrette à canon
Foudre Trois mousquetaires
Foudre
Foudre Sorcier Trois mousquetaires Électro-sorcier
Foudre Sorcier
Foudre
Foudre Sorcier
Foudre
Foudre Charrette à canon
Sorcier
Sorcier Foudre Électro-sorcier
Foudre Sorcier
Foudre
Foudre Sorcier Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier Sorcier
Foudre
Foudre Sorcier
Foudre Électro-sorcier
Sorcier Foudre
Foudre Électro-sorcier Armée de squelettes Charrette à canon
Foudre Sorcier Trois mousquetaires Électro-sorcier
Foudre Sorcier Trois mousquetaires Charrette à canon Électro-sorcier
Sorcier Foudre
Foudre
Trois mousquetaires Charrette à canon
Foudre Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier
Foudre Charrette à canon Électro-sorcier
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