Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Fournaise Trois mousquetaires Gobelin géant Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Fournaise Trois mousquetaires Prince Gobelin géant Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Prince Gobelin géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Trois mousquetaires Gardes Prince Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Fournaise Trois mousquetaires Gardes Dragon de l'enfer
Électrocution
Fournaise Trois mousquetaires Gardes Prince Gobelin géant Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Mousquetaire Fournaise Trois mousquetaires Gardes
La bûche
Mousquetaire Fournaise Trois mousquetaires Gardes Prince
Séisme
Fournaise Gardes
Flèches
Fournaise Gardes
Colis royal
Mousquetaire Trois mousquetaires Gardes Prince Dragon de l'enfer
Boule de feu
Mousquetaire Fournaise Trois mousquetaires Dragon de l'enfer
Poison
Mousquetaire Fournaise Trois mousquetaires Gardes
Foudre
Mousquetaire Fournaise Trois mousquetaires Prince Dragon de l'enfer
Roquette
Mousquetaire Fournaise Trois mousquetaires Prince Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Fût à barbares

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Prince Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Fournaise Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Gardes Mousquetaire Fournaise Dragon de l'enfer Prince Gobelin géant Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Fût à barbares Gardes Mousquetaire Fournaise

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mousquetaire
Fût à barbares Prince Gobelin géant
Fournaise
Fût à barbares Prince Gobelin géant
Trois mousquetaires
Fût à barbares Gardes
Fût à barbares
Mousquetaire Fournaise Trois mousquetaires Prince Gobelin géant
Gardes
Trois mousquetaires
Prince
Mousquetaire Fournaise Fût à barbares
Gobelin géant
Mousquetaire Fournaise Fût à barbares
Dragon de l'enfer

Synergies de défense 1 9

Mousquetaire
Gardes Fournaise Fût à barbares
Fournaise
Mousquetaire Fût à barbares Gardes Prince
Trois mousquetaires
Fût à barbares
Fût à barbares
Mousquetaire Fournaise Trois mousquetaires Gardes Prince
Gardes
Mousquetaire Fournaise Fût à barbares Prince
Prince
Fournaise Fût à barbares Gardes
Gobelin géant
Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire Fût à barbares Gobelin géant
Dragon de l'enfer Mousquetaire Fournaise Trois mousquetaires Prince
Fournaise Trois mousquetaires Prince Mousquetaire Dragon de l'enfer
Trois mousquetaires Prince Dragon de l'enfer Mousquetaire Fournaise Gardes
Fût à barbares Prince
Fût à barbares Mousquetaire Fournaise Gardes
Mousquetaire Fournaise Trois mousquetaires Dragon de l'enfer
Mousquetaire Fût à barbares Gobelin géant
Trois mousquetaires Dragon de l'enfer Mousquetaire Fournaise Prince
Gardes Mousquetaire Fût à barbares Prince
Gardes Mousquetaire Fournaise Fût à barbares Gobelin géant
Mousquetaire Trois mousquetaires Dragon de l'enfer Fournaise
Fournaise Prince Mousquetaire Trois mousquetaires Gardes
Trois mousquetaires Fournaise Fût à barbares Gardes Prince
Dragon de l'enfer Fournaise Trois mousquetaires Prince
Fournaise Trois mousquetaires Prince Dragon de l'enfer
Trois mousquetaires Mousquetaire Fournaise Prince
Mousquetaire Fournaise Trois mousquetaires Fût à barbares Gardes Prince
Fournaise Fût à barbares Mousquetaire Gardes Dragon de l'enfer
Mousquetaire Trois mousquetaires Prince Dragon de l'enfer
Mousquetaire Fournaise Fût à barbares Gardes Prince Gobelin géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Fournaise Fût à barbares Prince
Mousquetaire Fût à barbares Prince Dragon de l'enfer
Gardes Mousquetaire Fournaise Prince Gobelin géant
Gardes Prince Mousquetaire Fût à barbares Gobelin géant
Mousquetaire Trois mousquetaires Gardes Prince Gobelin géant Dragon de l'enfer
Fournaise Mousquetaire Trois mousquetaires Gobelin géant
Gardes Prince Mousquetaire Fournaise Gobelin géant
Prince Gobelin géant Dragon de l'enfer
Fût à barbares Prince Dragon de l'enfer
Mousquetaire Trois mousquetaires Gardes Gobelin géant Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Mousquetaire Gardes Prince
Gardes Prince Gobelin géant
Prince Trois mousquetaires Gardes Gobelin géant
Mousquetaire Fournaise Trois mousquetaires
Gardes Mousquetaire Fournaise Trois mousquetaires Fût à barbares Prince Gobelin géant Dragon de l'enfer
Mousquetaire Fût à barbares Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Fût à barbares Gardes
Mousquetaire Fût à barbares
Fût à barbares Gobelin géant
Mousquetaire Fût à barbares Gardes Prince
Fournaise Fût à barbares
Mousquetaire Fournaise Gobelin géant
Mousquetaire Fournaise
Fût à barbares
Mousquetaire Trois mousquetaires Gardes Prince
Mousquetaire Fût à barbares Prince
Mousquetaire
Mousquetaire Trois mousquetaires Fût à barbares
Mousquetaire Fût à barbares
Mousquetaire Fournaise Fût à barbares Prince
Mousquetaire Fournaise Trois mousquetaires Fût à barbares
Mousquetaire Fournaise Trois mousquetaires Fût à barbares
Trois mousquetaires Fût à barbares
Mousquetaire Trois mousquetaires Fût à barbares Prince
Fût à barbares
Mousquetaire Prince
Mousquetaire Prince
Mousquetaire Fût à barbares
Fournaise Fût à barbares
Dragon de l'enfer
Mousquetaire Fût à barbares
Mousquetaire Prince
Mousquetaire Fût à barbares
Mousquetaire Fournaise
Mousquetaire Gardes
Mousquetaire
Prince
Mousquetaire Fût à barbares Gardes Prince
Mousquetaire Trois mousquetaires
Fût à barbares
Mousquetaire Trois mousquetaires Prince
Mousquetaire
Mousquetaire Trois mousquetaires Prince
Mousquetaire Gardes
Mousquetaire
Mousquetaire Fût à barbares Prince Gobelin géant
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