Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Géant Royal Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Géant Royal Barbares d'élite

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Géant Royal Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Archers
Électrocution
Archers Géant Royal
Fût à barbares
Archers Chevalier Barbares d'élite Sorcier de glace
La bûche
Archers Géant Royal Barbares d'élite
Séisme
Archers
Flèches
Archers
Colis royal
Archers Chevalier Barbares d'élite Sorcier de glace
Boule de feu
Archers Barbares d'élite Sorcier de glace
Poison
Archers Sorcier de glace
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Sorcier de glace
Roquette
Barbares d'élite

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu La bûche Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Barbares d'élite Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Électrocution Archers Sorcier de glace Chevalier Boule de feu Géant Royal Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 La bûche Électrocution Archers Sorcier de glace

Synergies d’attaque 5 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Géant Royal Électrocution Barbares d'élite
Boule de feu
Géant Royal Électrocution Chevalier La bûche Barbares d'élite
Sorcier de glace
Géant Royal Chevalier Électrocution
Chevalier
Archers Boule de feu Sorcier de glace La bûche Électrocution Barbares d'élite
La bûche
Boule de feu Chevalier Géant Royal Électrocution Barbares d'élite
Géant Royal
Boule de feu Sorcier de glace Archers La bûche Électrocution Barbares d'élite
Électrocution
Boule de feu Barbares d'élite Archers Sorcier de glace Chevalier La bûche Géant Royal
Barbares d'élite
Électrocution Archers Boule de feu Chevalier La bûche Géant Royal

Synergies de défense 4 12

Archers
Chevalier Sorcier de glace La bûche Électrocution
Boule de feu
La bûche Électrocution Sorcier de glace Chevalier
Sorcier de glace
Chevalier Archers Boule de feu La bûche Électrocution
Chevalier
Archers Sorcier de glace Boule de feu La bûche Électrocution
La bûche
Boule de feu Archers Sorcier de glace Chevalier Électrocution Barbares d'élite
Géant Royal
Électrocution
Boule de feu Archers Sorcier de glace Chevalier La bûche Barbares d'élite
Barbares d'élite
La bûche Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Chevalier La bûche Électrocution
Barbares d'élite Sorcier de glace Chevalier La bûche Électrocution
Archers Sorcier de glace Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Sorcier de glace Chevalier
Boule de feu La bûche Barbares d'élite
Boule de feu La bûche Archers Sorcier de glace Électrocution
Archers Boule de feu Sorcier de glace Électrocution
Boule de feu La bûche Électrocution
Sorcier de glace Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite Archers Sorcier de glace
Archers Sorcier de glace Boule de feu Chevalier La bûche Électrocution
Archers Boule de feu Sorcier de glace Électrocution
Boule de feu Sorcier de glace Chevalier La bûche Électrocution Barbares d'élite
Boule de feu La bûche Électrocution
Barbares d'élite Chevalier
Boule de feu La bûche Électrocution Barbares d'élite
Boule de feu Chevalier Barbares d'élite
Boule de feu Archers Sorcier de glace Chevalier La bûche Électrocution Barbares d'élite
La bûche Électrocution Archers Boule de feu Sorcier de glace Chevalier
Barbares d'élite
Archers Boule de feu Chevalier La bûche Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Archers Boule de feu Électrocution Barbares d'élite
Boule de feu Archers Chevalier La bûche Électrocution Barbares d'élite
Chevalier La bûche Électrocution Barbares d'élite
Boule de feu Chevalier La bûche Électrocution Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite
Boule de feu Archers Sorcier de glace Électrocution
Archers Boule de feu Sorcier de glace Chevalier Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite
Électrocution Boule de feu Chevalier La bûche Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite
Boule de feu La bûche Électrocution Barbares d'élite
Barbares d'élite Boule de feu Chevalier
Archers Boule de feu
Barbares d'élite Archers Boule de feu Chevalier La bûche Électrocution
Archers Boule de feu Sorcier de glace La bûche Électrocution Barbares d'élite

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier La bûche
Boule de feu Sorcier de glace La bûche Électrocution
Boule de feu La bûche
Boule de feu Chevalier La bûche
Boule de feu La bûche Électrocution
Boule de feu Sorcier de glace Électrocution
Archers La bûche
Boule de feu La bûche Sorcier de glace Électrocution
Boule de feu La bûche Électrocution
Boule de feu Barbares d'élite
Boule de feu Chevalier La bûche Électrocution
Boule de feu Archers Électrocution
Boule de feu Chevalier La bûche Barbares d'élite
Boule de feu
Boule de feu La bûche Électrocution Barbares d'élite
Boule de feu La bûche Électrocution
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Archers Boule de feu La bûche Électrocution
Boule de feu La bûche Électrocution
Boule de feu La bûche
Boule de feu
La bûche
Boule de feu La bûche Électrocution
La bûche Électrocution Boule de feu Sorcier de glace
Boule de feu La bûche Sorcier de glace Électrocution
Boule de feu La bûche Électrocution
Boule de feu La bûche Électrocution
Barbares d'élite Archers Boule de feu Sorcier de glace Électrocution
Électrocution Boule de feu
Boule de feu Barbares d'élite
Boule de feu La bûche Électrocution
Électrocution Boule de feu
Boule de feu La bûche
Électrocution Archers Boule de feu
Boule de feu Archers Sorcier de glace Électrocution
La bûche Boule de feu
Boule de feu Chevalier
La bûche Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution
Barbares d'élite
Électrocution Boule de feu La bûche Barbares d'élite
Boule de feu Électrocution
Boule de feu La bûche Électrocution
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