Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Golem de glace Tour de l'enfer Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem de glace Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Golem de glace Chevaucheur de cochon Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Électrocution
Gang de gobelins Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Fût à barbares
Gang de gobelins Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
La bûche
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Colis royal
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Boule de feu
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Poison
Gang de gobelins Tour de l'enfer Armée de squelettes Princesse
Foudre
Golem de glace Tour de l'enfer
Roquette
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Golem de glace Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Golem de glace La bûche Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Tour de l'enfer Armée de squelettes Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Golem de glace Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace La bûche Armée de squelettes Fût à gobelins Princesse Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Golem de glace La bûche Armée de squelettes Fût à gobelins

Synergies d’attaque 6 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Golem de glace
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon
Golem de glace La bûche Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse
Tour de l'enfer
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Fût à gobelins
Golem de glace Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Princesse
La bûche
Chevaucheur de cochon Princesse
Princesse
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins La bûche Gang de gobelins
Gang de gobelins
Golem de glace Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Princesse

Synergies de défense 4 10

Golem de glace
Tour de l'enfer La bûche Princesse Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Golem de glace Armée de squelettes La bûche Gang de gobelins Princesse
Armée de squelettes
Tour de l'enfer La bûche Princesse Gang de gobelins
Fût à gobelins
La bûche
Tour de l'enfer Golem de glace Armée de squelettes Princesse Gang de gobelins
Princesse
Golem de glace Tour de l'enfer Armée de squelettes La bûche Gang de gobelins
Gang de gobelins
Tour de l'enfer Golem de glace Armée de squelettes La bûche Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Golem de glace Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes La bûche Gang de gobelins
Tour de l'enfer Armée de squelettes Gang de gobelins
Tour de l'enfer Armée de squelettes Gang de gobelins
Armée de squelettes La bûche Princesse
Armée de squelettes La bûche Gang de gobelins
Tour de l'enfer Princesse Gang de gobelins
Golem de glace Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes Princesse Gang de gobelins
Armée de squelettes Gang de gobelins Golem de glace Tour de l'enfer
Armée de squelettes Gang de gobelins Golem de glace La bûche Princesse
Tour de l'enfer Princesse Gang de gobelins
Tour de l'enfer Armée de squelettes La bûche Gang de gobelins
Armée de squelettes La bûche Princesse Gang de gobelins
Tour de l'enfer Armée de squelettes Gang de gobelins
Tour de l'enfer Armée de squelettes La bûche Gang de gobelins
Tour de l'enfer Armée de squelettes Gang de gobelins
Armée de squelettes La bûche Gang de gobelins
La bûche Golem de glace Princesse
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Gang de gobelins La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Gang de gobelins Golem de glace Tour de l'enfer
Golem de glace La bûche Gang de gobelins
Armée de squelettes Gang de gobelins Golem de glace Tour de l'enfer La bûche
Armée de squelettes Gang de gobelins Golem de glace Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes Gang de gobelins
Golem de glace Princesse Gang de gobelins
Armée de squelettes Gang de gobelins Golem de glace Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Golem de glace Tour de l'enfer Armée de squelettes La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes Gang de gobelins
Tour de l'enfer
Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes Golem de glace Tour de l'enfer Gang de gobelins
Armée de squelettes Princesse
Tour de l'enfer Armée de squelettes Gang de gobelins Golem de glace La bûche
Golem de glace Tour de l'enfer La bûche Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Golem de glace La bûche
La bûche Princesse
La bûche
Golem de glace La bûche
La bûche
Golem de glace Princesse
La bûche Princesse
La bûche Golem de glace Princesse
La bûche
Gang de gobelins
La bûche Princesse
Princesse
Golem de glace La bûche Princesse
Princesse
Princesse Golem de glace La bûche
La bûche Princesse
La bûche Princesse
La bûche Princesse
La bûche Princesse
La bûche
Princesse
La bûche
La bûche
Golem de glace La bûche Princesse
La bûche Princesse
La bûche Princesse
La bûche
Golem de glace Princesse
La bûche
Princesse
La bûche Princesse
Armée de squelettes Princesse Gang de gobelins
Princesse
La bûche
Princesse Gang de gobelins
La bûche Golem de glace Princesse
La bûche Princesse Gang de gobelins
Princesse
La bûche Princesse
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