Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Golem de glace Méga gargouille Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem de glace Méga gargouille Ballon Électro-sorcier Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem de glace Ballon Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Clonage Ballon Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Armée de squelettes Clonage Ballon Molosse de lave
Électrocution
Armée de squelettes Clonage Ballon Molosse de lave
Fût à barbares
Armée de squelettes Clonage Électro-sorcier
La bûche
Armée de squelettes Clonage
Séisme
Armée de squelettes Clonage
Flèches
Armée de squelettes Clonage Molosse de lave
Colis royal
Méga gargouille Armée de squelettes Clonage Ballon Électro-sorcier Molosse de lave
Boule de feu
Méga gargouille Armée de squelettes Clonage Ballon Électro-sorcier Molosse de lave
Poison
Méga gargouille Armée de squelettes Clonage Ballon Électro-sorcier Molosse de lave
Foudre
Golem de glace Méga gargouille Ballon Électro-sorcier
Roquette
Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Golem de glace Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Golem de glace Boule de feu

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Méga gargouille Armée de squelettes Clonage

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Boule de feu Électro-sorcier Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace Méga gargouille Clonage Armée de squelettes Boule de feu Électro-sorcier Ballon Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Golem de glace Méga gargouille Clonage Armée de squelettes

Synergies d’attaque 8 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Golem de glace
Méga gargouille Ballon Électro-sorcier
Méga gargouille
Golem de glace Molosse de lave Boule de feu Ballon
Boule de feu
Molosse de lave Méga gargouille Électro-sorcier
Clonage
Armée de squelettes Ballon Molosse de lave Électro-sorcier
Armée de squelettes
Clonage Molosse de lave
Ballon
Golem de glace Clonage Molosse de lave Méga gargouille Électro-sorcier
Molosse de lave
Méga gargouille Boule de feu Clonage Ballon Armée de squelettes
Électro-sorcier
Golem de glace Boule de feu Clonage Ballon

Synergies de défense 1 6

Golem de glace
Méga gargouille Boule de feu Électro-sorcier
Méga gargouille
Golem de glace Armée de squelettes Électro-sorcier
Boule de feu
Golem de glace Électro-sorcier
Clonage
Armée de squelettes
Méga gargouille Électro-sorcier
Ballon
Molosse de lave
Électro-sorcier
Golem de glace Méga gargouille Boule de feu Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Golem de glace Méga gargouille Boule de feu Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga gargouille Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga gargouille Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga gargouille Électro-sorcier
Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Armée de squelettes Méga gargouille Électro-sorcier
Méga gargouille Électro-sorcier Boule de feu
Golem de glace Boule de feu Électro-sorcier
Armée de squelettes
Armée de squelettes Golem de glace Électro-sorcier
Armée de squelettes Électro-sorcier Golem de glace Méga gargouille Boule de feu
Méga gargouille Boule de feu Électro-sorcier
Armée de squelettes Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Armée de squelettes Méga gargouille Électro-sorcier
Armée de squelettes Électro-sorcier
Armée de squelettes Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Armée de squelettes Électro-sorcier
Boule de feu Méga gargouille Armée de squelettes Électro-sorcier
Golem de glace Méga gargouille Boule de feu Électro-sorcier
Électro-sorcier
Armée de squelettes Boule de feu Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Golem de glace Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Golem de glace Méga gargouille
Armée de squelettes Golem de glace Électro-sorcier
Armée de squelettes Golem de glace Boule de feu Électro-sorcier
Armée de squelettes
Boule de feu Golem de glace Électro-sorcier
Armée de squelettes Golem de glace Méga gargouille Boule de feu Électro-sorcier
Armée de squelettes
Électro-sorcier Golem de glace Méga gargouille Boule de feu Armée de squelettes
Méga gargouille Armée de squelettes
Méga gargouille
Armée de squelettes Boule de feu Électro-sorcier
Armée de squelettes Golem de glace Boule de feu
Boule de feu Armée de squelettes
Armée de squelettes Électro-sorcier Golem de glace Méga gargouille Boule de feu
Golem de glace Méga gargouille Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Golem de glace
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu
Golem de glace Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Golem de glace Méga gargouille
Boule de feu Golem de glace
Boule de feu
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu
Golem de glace Boule de feu
Boule de feu
Golem de glace Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Méga gargouille Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Golem de glace Boule de feu
Méga gargouille
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu
Golem de glace Boule de feu Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga gargouille Boule de feu
Méga gargouille Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu
Électro-sorcier Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Méga gargouille Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Méga gargouille Électro-sorcier
Golem de glace Boule de feu
Boule de feu
Méga gargouille
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
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