Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électrocuteurs Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Électrocuteurs Squelette géant Dragon de l'enfer Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Squelette géant Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelette géant Dragon de l'enfer Cimetière Roi squelette
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Électrocuteurs Dragon de l'enfer Cimetière Roi squelette
Électrocution
Pierre tombale Électrocuteurs Dragon de l'enfer Cimetière Roi squelette
Fût à barbares
Pierre tombale Électrocuteurs Squelette géant Cimetière Roi squelette
La bûche
Pierre tombale Électrocuteurs Squelette géant Cimetière Roi squelette
Séisme
Pierre tombale Électrocuteurs Cimetière Roi squelette
Flèches
Pierre tombale Électrocuteurs Cimetière Roi squelette
Colis royal
Électrocuteurs Squelette géant Dragon de l'enfer Cimetière Roi squelette
Boule de feu
Pierre tombale Électrocuteurs Dragon de l'enfer Roi squelette
Poison
Pierre tombale Électrocuteurs Cimetière Roi squelette
Foudre
Pierre tombale Dragon de l'enfer Roi squelette
Roquette
Dragon de l'enfer Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale Squelette géant Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Pierre tombale Boule de feu Dragon de l'enfer Roi squelette Électrocuteurs Cimetière Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Pierre tombale Boule de feu Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 4 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Cimetière Squelette géant
Boule de feu
Flèches Cimetière Roi squelette
Squelette géant
Flèches Cimetière Électrocuteurs
Cimetière
Flèches Boule de feu Roi squelette Squelette géant Électrocuteurs
Dragon de l'enfer
Roi squelette
Cimetière Boule de feu
Pierre tombale
Électrocuteurs
Squelette géant Cimetière

Synergies de défense 1 10

Flèches
Boule de feu Squelette géant Pierre tombale
Boule de feu
Flèches Pierre tombale Électrocuteurs
Squelette géant
Flèches Électrocuteurs
Cimetière
Dragon de l'enfer
Roi squelette Pierre tombale
Roi squelette
Pierre tombale Dragon de l'enfer Électrocuteurs
Pierre tombale
Roi squelette Flèches Boule de feu Dragon de l'enfer Électrocuteurs
Électrocuteurs
Boule de feu Squelette géant Roi squelette Pierre tombale

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Pierre tombale Électrocuteurs
Dragon de l'enfer Pierre tombale Électrocuteurs
Squelette géant Dragon de l'enfer Pierre tombale Électrocuteurs
Dragon de l'enfer Roi squelette Pierre tombale Électrocuteurs
Flèches Boule de feu Squelette géant Pierre tombale
Flèches Boule de feu Électrocuteurs
Dragon de l'enfer Flèches Boule de feu Pierre tombale Électrocuteurs
Flèches Boule de feu Squelette géant
Dragon de l'enfer Électrocuteurs Roi squelette Pierre tombale
Squelette géant Électrocuteurs
Flèches Boule de feu Squelette géant Roi squelette Pierre tombale Électrocuteurs
Flèches Dragon de l'enfer Boule de feu Électrocuteurs
Pierre tombale Boule de feu Squelette géant Électrocuteurs
Boule de feu Flèches Roi squelette Pierre tombale Électrocuteurs
Dragon de l'enfer Roi squelette Pierre tombale Électrocuteurs
Boule de feu Dragon de l'enfer Électrocuteurs
Flèches Boule de feu Pierre tombale Électrocuteurs
Flèches Boule de feu Pierre tombale Électrocuteurs
Flèches Boule de feu Squelette géant Dragon de l'enfer Pierre tombale Électrocuteurs
Dragon de l'enfer Électrocuteurs
Flèches Boule de feu Squelette géant Électrocuteurs

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Boule de feu Squelette géant Pierre tombale Électrocuteurs
Boule de feu Flèches Dragon de l'enfer
Squelette géant Pierre tombale Électrocuteurs
Squelette géant Boule de feu Électrocuteurs
Squelette géant Dragon de l'enfer Pierre tombale Électrocuteurs
Flèches Boule de feu Électrocuteurs
Boule de feu Squelette géant Pierre tombale Électrocuteurs
Squelette géant Dragon de l'enfer Électrocuteurs
Squelette géant Boule de feu Dragon de l'enfer Pierre tombale Électrocuteurs
Dragon de l'enfer Pierre tombale Électrocuteurs
Dragon de l'enfer Squelette géant Pierre tombale Électrocuteurs
Flèches Boule de feu Squelette géant
Squelette géant Boule de feu Roi squelette Pierre tombale Électrocuteurs
Boule de feu Électrocuteurs
Pierre tombale Électrocuteurs Boule de feu Squelette géant Dragon de l'enfer Roi squelette
Flèches Boule de feu Squelette géant Dragon de l'enfer Roi squelette Électrocuteurs

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Squelette géant
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Squelette géant
Flèches Boule de feu Squelette géant
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu
Flèches
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Boule de feu Flèches
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Boule de feu Squelette géant
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Dragon de l'enfer
Flèches Boule de feu
Boule de feu Flèches
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu
Boule de feu Électrocuteurs
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Électrocuteurs
Squelette géant
Flèches Boule de feu
Boule de feu Pierre tombale Électrocuteurs
Boule de feu Flèches Électrocuteurs
Flèches Boule de feu
Boule de feu
Flèches Boule de feu Roi squelette
Flèches Boule de feu Squelette géant
Boule de feu Squelette géant Roi squelette Électrocuteurs
Boule de feu Électrocuteurs
Boule de feu Squelette géant
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