Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cimetière
Méga Boule de Neige
Cimetière
Électrocution
Cimetière
Fût à barbares
Valkyrie Bourreau Électro-sorcier Cimetière
La bûche
Mini P.E.K.K.A Cimetière
Séisme
Cimetière
Flèches
Cimetière
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier Cimetière
Boule de feu
Bourreau Électro-sorcier
Poison
Bourreau Électro-sorcier Cimetière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie Tornade Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornade Bourreau P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Tornade Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier Bourreau Cimetière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Tornade Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergies d’attaque 9 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bourreau
Tornade P.E.K.K.A Valkyrie Électrocution
Cimetière
Valkyrie Électrocution Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornade
Mini P.E.K.K.A
Cimetière Tornade Valkyrie Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Tornade Électrocution Électro-sorcier Bourreau Cimetière Valkyrie
Tornade
Bourreau P.E.K.K.A Électrocution Cimetière Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie
Cimetière Bourreau Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornade Électrocution Électro-sorcier
Électrocution
Cimetière P.E.K.K.A Tornade Électro-sorcier Bourreau Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Électro-sorcier
Cimetière P.E.K.K.A Électrocution Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergies de défense 5 13

Bourreau
Tornade Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électrocution
Cimetière
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Bourreau Tornade Valkyrie
P.E.K.K.A
Tornade Valkyrie Électrocution Électro-sorcier
Tornade
Bourreau P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électrocution Électro-sorcier
Valkyrie
Bourreau Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornade Électrocution Électro-sorcier
Électrocution
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Bourreau P.E.K.K.A Tornade Valkyrie
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électrocution P.E.K.K.A Tornade Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bourreau Valkyrie Électrocution Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bourreau Valkyrie Électrocution Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornade Bourreau Valkyrie Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornade Valkyrie
Tornade Bourreau Valkyrie Électrocution Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier Bourreau Électrocution
P.E.K.K.A Valkyrie Électrocution Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornade
Tornade Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
Bourreau Valkyrie Électro-sorcier Tornade Électrocution
Bourreau Tornade Électrocution Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Électrocution Électro-sorcier
Bourreau Valkyrie Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornade Électrocution Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tornade Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier
Bourreau Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornade Valkyrie Électro-sorcier
Bourreau Tornade Valkyrie Électrocution Électro-sorcier
Bourreau Tornade Valkyrie Électrocution Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornade Électro-sorcier
Valkyrie Bourreau Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier
Électro-sorcier Bourreau Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électrocution
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électrocution Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Tornade Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bourreau Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bourreau Tornade Électrocution Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Tornade Valkyrie
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Tornade Valkyrie Électrocution Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bourreau Valkyrie
Bourreau Valkyrie
Électro-sorcier Bourreau Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornade Valkyrie Électrocution
Bourreau Valkyrie Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie
Bourreau Tornade Électrocution Électro-sorcier
Valkyrie
Bourreau Valkyrie Électrocution
Bourreau Tornade Électrocution
Bourreau Tornade
Bourreau Tornade Électrocution
Tornade Électrocution
Mini P.E.K.K.A Tornade Électro-sorcier
Tornade Valkyrie Électrocution Électro-sorcier
Bourreau Tornade Électrocution
Bourreau
Électrocution
Bourreau Électrocution
Bourreau
Tornade
Mini P.E.K.K.A
Bourreau Mini P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier
Tornade Valkyrie Électrocution
Tornade
Tornade
Électrocution
Tornade Électrocution Bourreau Valkyrie
Bourreau Tornade Électrocution Électro-sorcier
Tornade Électrocution
Tornade Électrocution
Bourreau Tornade Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution
Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier
Bourreau Tornade Électrocution Électro-sorcier
Bourreau Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
Bourreau Électrocution
Tornade Électrocution
Bourreau P.E.K.K.A
Électrocution Tornade Électro-sorcier
Bourreau Tornade Électrocution Électro-sorcier
Bourreau Tornade Électrocution Électro-sorcier
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