Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Voleuse Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux Voleuse Cavabélier
Méga Boule de Neige
Cavabélier
Électrocution
Prince ténébreux Voleuse Cavabélier
Fût à barbares
Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Prince ténébreux Voleuse Cavabélier
Séisme
Flèches
Colis royal
Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier
Boule de feu
Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier
Poison
Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier
Roquette
Archer Magique Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme Fût à barbares Prince ténébreux Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Voleuse Séisme Prince ténébreux Archer Magique Électro-sorcier Cavabélier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à barbares Voleuse Séisme Prince ténébreux

Synergies d’attaque 3 18

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Voleuse
Fût à barbares Prince ténébreux Archer Magique Cavabélier Électro-sorcier
Fût à barbares
Voleuse Prince ténébreux Séisme P.E.K.K.A Cavabélier
Prince ténébreux
Voleuse Fût à barbares Séisme Archer Magique Cavabélier Électro-sorcier
Séisme
Fût à barbares Prince ténébreux P.E.K.K.A Cavabélier
Archer Magique
P.E.K.K.A Cavabélier Voleuse Prince ténébreux Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Archer Magique Électro-sorcier Fût à barbares Séisme Cavabélier
Cavabélier
Archer Magique Voleuse Fût à barbares Prince ténébreux Séisme P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Voleuse Prince ténébreux Archer Magique Cavabélier

Synergies de défense 0 16

Voleuse
Fût à barbares Prince ténébreux Archer Magique Cavabélier Électro-sorcier
Fût à barbares
Voleuse Prince ténébreux Séisme Archer Magique P.E.K.K.A Électro-sorcier
Prince ténébreux
Voleuse Fût à barbares Archer Magique Électro-sorcier
Séisme
Fût à barbares
Archer Magique
Voleuse Fût à barbares Prince ténébreux Cavabélier Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Fût à barbares Électro-sorcier
Cavabélier
Voleuse Archer Magique Électro-sorcier
Électro-sorcier
Voleuse Fût à barbares Prince ténébreux Archer Magique P.E.K.K.A Cavabélier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Fût à barbares Archer Magique Cavabélier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Voleuse Prince ténébreux Cavabélier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Cavabélier Voleuse Prince ténébreux Électro-sorcier
P.E.K.K.A Voleuse Prince ténébreux Cavabélier Électro-sorcier
Fût à barbares Prince ténébreux Séisme P.E.K.K.A
Fût à barbares Voleuse Prince ténébreux Séisme Archer Magique Électro-sorcier
Cavabélier Électro-sorcier Archer Magique
Séisme Voleuse Fût à barbares Archer Magique P.E.K.K.A Cavabélier Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Voleuse Fût à barbares Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier Voleuse Fût à barbares Prince ténébreux Séisme Archer Magique Cavabélier
Archer Magique Cavabélier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Voleuse Prince ténébreux Séisme Cavabélier Électro-sorcier
Fût à barbares Prince ténébreux Séisme Archer Magique P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Voleuse Cavabélier Électro-sorcier
Voleuse P.E.K.K.A Cavabélier Électro-sorcier
Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
Voleuse Fût à barbares Prince ténébreux Archer Magique Cavabélier Électro-sorcier
Fût à barbares Séisme Voleuse Prince ténébreux Archer Magique Cavabélier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Cavabélier Électro-sorcier
Prince ténébreux Voleuse Fût à barbares Séisme P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Voleuse Fût à barbares Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Fût à barbares Archer Magique
Voleuse P.E.K.K.A Prince ténébreux Cavabélier Électro-sorcier
Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse Fût à barbares Cavabélier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Voleuse Prince ténébreux Cavabélier
Archer Magique Cavabélier Électro-sorcier
Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse Cavabélier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince ténébreux
P.E.K.K.A Électro-sorcier Voleuse Fût à barbares Prince ténébreux Archer Magique
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince ténébreux
P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse Cavabélier
Archer Magique
Électro-sorcier Fût à barbares Prince ténébreux Archer Magique P.E.K.K.A
Fût à barbares Prince ténébreux Séisme Archer Magique P.E.K.K.A Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Archer Magique Voleuse Fût à barbares
Voleuse Fût à barbares Archer Magique Cavabélier Électro-sorcier
Séisme Voleuse Fût à barbares Archer Magique
Séisme Fût à barbares Prince ténébreux
Fût à barbares Prince ténébreux Séisme Archer Magique
Archer Magique Cavabélier
Séisme Archer Magique
Séisme Fût à barbares Archer Magique Cavabélier
Voleuse Cavabélier
Électro-sorcier
Voleuse Fût à barbares Prince ténébreux Séisme Archer Magique Cavabélier Électro-sorcier
Archer Magique
Séisme Voleuse Fût à barbares Archer Magique
Séisme Voleuse Fût à barbares Archer Magique
Séisme Fût à barbares Archer Magique
Séisme Voleuse Fût à barbares Archer Magique
Séisme Archer Magique Voleuse Fût à barbares
Fût à barbares Séisme
Voleuse Fût à barbares Prince ténébreux Séisme Archer Magique Électro-sorcier
Fût à barbares Séisme Archer Magique
Séisme Archer Magique
Séisme Fût à barbares
Séisme Fût à barbares Prince ténébreux Archer Magique
Voleuse Fût à barbares Séisme Archer Magique Cavabélier Électro-sorcier
Voleuse Archer Magique Cavabélier
Voleuse Fût à barbares Archer Magique
Archer Magique Électro-sorcier
Électro-sorcier
Voleuse Séisme Archer Magique
Archer Magique Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Séisme Archer Magique
Séisme Électro-sorcier Voleuse Fût à barbares Prince ténébreux Archer Magique
Archer Magique Cavabélier Électro-sorcier
Fût à barbares
Prince ténébreux Archer Magique Électro-sorcier
Séisme Archer Magique
Prince ténébreux P.E.K.K.A
Archer Magique Électro-sorcier
Archer Magique Électro-sorcier
Voleuse Fût à barbares Prince ténébreux Archer Magique Électro-sorcier
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