Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Tour de l'enfer Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électro-sorcier Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution
Gang de gobelins Tour de l'enfer Armée de squelettes
Fût à barbares
Gang de gobelins Tour de l'enfer Armée de squelettes Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bûcheron
Séisme
Gang de gobelins Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches
Gang de gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Gang de gobelins Tour de l'enfer Armée de squelettes Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Gang de gobelins Tour de l'enfer Armée de squelettes Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Gang de gobelins Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Gang de gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A La bûche Bûcheron
Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Gang de gobelins La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Tour de l'enfer
Armée de squelettes
La bûche
Électrocution Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Électro-sorcier
Électrocution Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Mini P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier

Synergies de défense 8 18

Électrocution
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Gang de gobelins Tour de l'enfer Armée de squelettes La bûche Bûcheron
Gang de gobelins
Tour de l'enfer Électrocution Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Mini P.E.K.K.A
Électrocution La bûche Électro-sorcier Gang de gobelins Armée de squelettes
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier Électrocution Bûcheron
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Armée de squelettes Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Électrocution Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Gang de gobelins Armée de squelettes La bûche Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Gang de gobelins Tour de l'enfer Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Tour de l'enfer La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Gang de gobelins La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes Bûcheron Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes Bûcheron Gang de gobelins Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes La bûche Bûcheron
Gang de gobelins Armée de squelettes La bûche Électrocution Électro-sorcier Bûcheron
Tour de l'enfer Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins
Électrocution Tour de l'enfer La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Gang de gobelins Armée de squelettes Bûcheron
Gang de gobelins Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électro-sorcier Bûcheron
Gang de gobelins Armée de squelettes Électro-sorcier Électrocution La bûche Bûcheron
Tour de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Gang de gobelins La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Électrocution Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes Gang de gobelins Électro-sorcier Bûcheron
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électrocution Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Gang de gobelins Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électro-sorcier Bûcheron
Gang de gobelins Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Tour de l'enfer Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A La bûche Bûcheron
Gang de gobelins Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Tour de l'enfer La bûche Électro-sorcier
Tour de l'enfer Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Tour de l'enfer Électro-sorcier Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes La bûche
Tour de l'enfer Gang de gobelins Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Bûcheron
Armée de squelettes Électrocution La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gang de gobelins Tour de l'enfer Bûcheron
Armée de squelettes
Gang de gobelins Tour de l'enfer Armée de squelettes Électro-sorcier Électrocution Mini P.E.K.K.A La bûche Bûcheron
Électrocution Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer La bûche Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche
Électrocution La bûche Électro-sorcier
La bûche
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution
La bûche
La bûche Électrocution
La bûche Électrocution
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution La bûche Électro-sorcier
Électrocution
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche
La bûche
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Mini P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Électrocution La bûche
La bûche
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche
La bûche Électrocution Électro-sorcier
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution La bûche
Électrocution Électro-sorcier
La bûche
Électrocution Électro-sorcier Gang de gobelins Armée de squelettes
Électrocution Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
La bûche Électrocution
Électrocution
Électrocution Gang de gobelins La bûche Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution La bûche Électro-sorcier
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