Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Ballon Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Ballon
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Ballon Bûcheron
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Ballon
Fût à barbares
Gang de gobelins Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Gang de gobelins Bûcheron
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Ballon Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Gang de gobelins Ballon Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Ballon Électro-sorcier
Foudre
Ballon Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Flèches Gang de gobelins Électro-sorcier Bûcheron Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Flèches Gang de gobelins

Synergies d’attaque 7 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Ballon Méga Chevalier Électrocution Bûcheron
Électrocution
Flèches Ballon Électro-sorcier Chauves-Souris Bûcheron Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Ballon Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins
Ballon
Ballon
Chauves-Souris Électrocution Flèches Bûcheron Gang de gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Ballon Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Ballon Chauves-Souris Électrocution Flèches Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Flèches Ballon Électro-sorcier Bûcheron

Synergies de défense 3 12

Chauves-Souris
Électrocution Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Bûcheron
Flèches
Méga Chevalier Électrocution Bûcheron
Gang de gobelins
Électrocution Électro-sorcier Bûcheron
Ballon
Électro-sorcier
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Chauves-Souris Électrocution Flèches Gang de gobelins Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Chauves-Souris Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Électro-sorcier
Bûcheron Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris Électro-sorcier
Bûcheron Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris Électro-sorcier Électrocution Flèches Gang de gobelins
Électrocution Flèches Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Bûcheron
Gang de gobelins Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-sorcier Électrocution Flèches Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Flèches Gang de gobelins Électro-sorcier Bûcheron
Gang de gobelins Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Flèches Chauves-Souris Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier Bûcheron
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Flèches Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Chauves-Souris Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Bûcheron
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris
Gang de gobelins
Méga Chevalier Chauves-Souris Bûcheron
Méga Chevalier Électrocution Flèches Électro-sorcier
Méga Chevalier Gang de gobelins Bûcheron
Méga Chevalier
Gang de gobelins Électro-sorcier Chauves-Souris Électrocution Bûcheron
Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Électrocution Électro-sorcier
Flèches
Flèches
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Électrocution
Flèches
Flèches Électrocution
Flèches Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Flèches Électro-sorcier
Électrocution Flèches
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris
Électrocution Flèches Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Flèches Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Électrocution Flèches
Chauves-Souris Électrocution Flèches Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Électrocution Flèches Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris Gang de gobelins
Électrocution Flèches Électro-sorcier
Flèches
Gang de gobelins Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches
Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-sorcier
Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
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