Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Fournaise Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Fournaise Sorcier de glace Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Fût à barbares Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Gardes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Fournaise Gardes Dragon de l'enfer
Électrocution
Fournaise Gardes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Tesla Fournaise Gardes Sorcier de glace
La bûche
Chevaucheur de cochon Fournaise Gardes
Séisme
Tesla Chevaucheur de cochon Fournaise Gardes
Flèches
Fournaise Gardes
Colis royal
Chevaucheur de cochon Gardes Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Boule de feu
Tesla Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Poison
Fournaise Gardes Sorcier de glace
Foudre
Tesla Fournaise Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Roquette
Chevaucheur de cochon Fournaise Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Fût à barbares Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Sorcier de glace Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Gardes Sorcier de glace Tesla Chevaucheur de cochon Fournaise Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à barbares Gardes Sorcier de glace Tesla

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Tesla
Chevaucheur de cochon
Fournaise Fût à barbares Gardes Méga Chevalier
Fournaise
Chevaucheur de cochon Fût à barbares
Fût à barbares
Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcier de glace Méga Chevalier
Gardes
Chevaucheur de cochon
Sorcier de glace
Fût à barbares
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Chevaucheur de cochon Fût à barbares

Synergies de défense 0 13

Tesla
Fût à barbares Gardes Dragon de l'enfer
Chevaucheur de cochon
Fournaise
Fût à barbares Gardes Sorcier de glace
Fût à barbares
Tesla Fournaise Gardes Sorcier de glace Méga Chevalier
Gardes
Tesla Fournaise Fût à barbares Sorcier de glace
Sorcier de glace
Fournaise Fût à barbares Gardes Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Tesla Sorcier de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier
Fût à barbares Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Fût à barbares
Dragon de l'enfer Tesla Fournaise Sorcier de glace Méga Chevalier
Tesla Fournaise Méga Chevalier Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Tesla Dragon de l'enfer Fournaise Gardes Sorcier de glace Méga Chevalier
Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares Tesla Fournaise Gardes Sorcier de glace Méga Chevalier
Tesla Fournaise Dragon de l'enfer Sorcier de glace
Tesla Fût à barbares Méga Chevalier
Tesla Dragon de l'enfer Fournaise Sorcier de glace
Gardes Tesla Fût à barbares Sorcier de glace Méga Chevalier
Gardes Sorcier de glace Tesla Fournaise Fût à barbares Méga Chevalier
Tesla Dragon de l'enfer Fournaise Sorcier de glace
Tesla Fournaise Méga Chevalier Gardes Sorcier de glace
Méga Chevalier Tesla Fournaise Fût à barbares Gardes
Dragon de l'enfer Tesla Fournaise Méga Chevalier
Tesla Fournaise Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Fournaise
Tesla Méga Chevalier Fournaise Fût à barbares Gardes Sorcier de glace
Fournaise Fût à barbares Tesla Gardes Sorcier de glace Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Tesla Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Tesla Fournaise Fût à barbares Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Tesla Fournaise Fût à barbares
Tesla Fût à barbares Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Fournaise
Gardes Méga Chevalier Tesla Fût à barbares
Tesla Gardes Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Fournaise Tesla Sorcier de glace
Gardes Tesla Fournaise Sorcier de glace
Méga Chevalier Tesla Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Fût à barbares Dragon de l'enfer
Tesla Gardes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Tesla Gardes
Méga Chevalier Gardes
Méga Chevalier Tesla Gardes
Tesla Fournaise Méga Chevalier
Tesla Gardes Fournaise Fût à barbares Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Tesla Fût à barbares Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à barbares Gardes
Fût à barbares Sorcier de glace
Fût à barbares
Fût à barbares Gardes
Fournaise Fût à barbares Méga Chevalier
Fournaise Sorcier de glace
Fournaise
Fût à barbares Sorcier de glace
Gardes
Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares
Fournaise Fût à barbares
Fournaise Fût à barbares
Fournaise Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares
Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares Méga Chevalier
Méga Chevalier
Fût à barbares
Fournaise Fût à barbares Sorcier de glace Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Fût à barbares Sorcier de glace
Méga Chevalier
Fût à barbares
Fournaise Sorcier de glace
Gardes
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Fût à barbares Gardes
Sorcier de glace
Fût à barbares
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gardes
Fût à barbares Méga Chevalier
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