Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gobelins à lances Horde de gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Bélier de combat Prince Fantôme royal Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Prince Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gobelins à lances Horde de gargouilles Bélier de combat Prince Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Horde de gargouilles Bélier de combat Prince Zappy
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gobelins à lances Horde de gargouilles Bélier de combat
Électrocution
Ésprit de feu Gobelins à lances Horde de gargouilles Bélier de combat Prince Zappy
Fût à barbares
Ésprit de feu Gobelins à lances Bélier de combat Fantôme royal Zappy
La bûche
Ésprit de feu Gobelins à lances Bélier de combat Prince Zappy
Séisme
Gobelins à lances
Flèches
Ésprit de feu Gobelins à lances Horde de gargouilles
Colis royal
Ésprit de feu Gobelins à lances Horde de gargouilles Bélier de combat Prince Fantôme royal Zappy
Boule de feu
Horde de gargouilles Bélier de combat Zappy
Poison
Gobelins à lances Horde de gargouilles Zappy
Foudre
Bélier de combat Prince Zappy
Roquette
Horde de gargouilles Prince Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Poison Fantôme royal Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Gobelins à lances Bélier de combat Poison Prince Fantôme royal Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Gobelins à lances Fantôme royal Bélier de combat Poison Horde de gargouilles Prince Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ésprit de feu Gobelins à lances Fantôme royal Bélier de combat

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Bélier de combat Prince Zappy
Gobelins à lances
Bélier de combat Prince Fantôme royal Zappy
Horde de gargouilles
Bélier de combat Prince Zappy
Bélier de combat
Poison Ésprit de feu Gobelins à lances Horde de gargouilles Fantôme royal
Poison
Bélier de combat Prince Fantôme royal
Prince
Ésprit de feu Gobelins à lances Horde de gargouilles Poison Fantôme royal
Fantôme royal
Gobelins à lances Bélier de combat Poison Prince
Zappy
Ésprit de feu Gobelins à lances Horde de gargouilles

Synergies de défense 0 7

Ésprit de feu
Gobelins à lances Zappy
Gobelins à lances
Ésprit de feu Poison Prince Fantôme royal
Horde de gargouilles
Zappy
Bélier de combat
Poison
Gobelins à lances Zappy
Prince
Gobelins à lances
Fantôme royal
Gobelins à lances
Zappy
Ésprit de feu Horde de gargouilles Poison

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Zappy Prince
Horde de gargouilles Prince Zappy Ésprit de feu
Horde de gargouilles Prince Zappy
Poison Prince Zappy
Ésprit de feu Gobelins à lances Fantôme royal
Horde de gargouilles Ésprit de feu Gobelins à lances Poison
Poison Zappy
Horde de gargouilles Zappy Prince
Ésprit de feu Gobelins à lances Horde de gargouilles Prince Fantôme royal Zappy
Horde de gargouilles Poison Gobelins à lances Fantôme royal
Horde de gargouilles Gobelins à lances Poison
Horde de gargouilles Prince Zappy Ésprit de feu
Ésprit de feu Zappy Horde de gargouilles Poison Prince Fantôme royal
Zappy Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Prince Zappy
Horde de gargouilles Zappy Poison Prince
Ésprit de feu Gobelins à lances Horde de gargouilles Prince Fantôme royal
Poison Ésprit de feu Gobelins à lances Fantôme royal
Zappy Prince
Fantôme royal Ésprit de feu Gobelins à lances Horde de gargouilles Poison Prince Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins à lances Prince Fantôme royal Zappy
Poison Prince Fantôme royal
Gobelins à lances Horde de gargouilles Prince Zappy
Prince Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Prince Zappy
Ésprit de feu Poison Horde de gargouilles
Prince Zappy Gobelins à lances Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Prince Zappy
Horde de gargouilles Gobelins à lances Poison Prince Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Prince Zappy
Poison Prince
Prince Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Zappy Gobelins à lances Horde de gargouilles Poison Prince
Poison Horde de gargouilles Fantôme royal Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Horde de gargouilles Fantôme royal Zappy
Poison Fantôme royal
Horde de gargouilles Poison Zappy
Poison Prince Zappy
Poison Ésprit de feu Horde de gargouilles Zappy
Poison Ésprit de feu Gobelins à lances Horde de gargouilles
Ésprit de feu Horde de gargouilles Poison Zappy
Poison Ésprit de feu
Poison
Ésprit de feu Horde de gargouilles Poison Prince Zappy
Poison Horde de gargouilles Prince Zappy
Poison Ésprit de feu
Poison Ésprit de feu Zappy
Horde de gargouilles Poison
Poison Prince Zappy
Gobelins à lances Horde de gargouilles Poison Zappy
Horde de gargouilles Poison Zappy
Poison Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Ésprit de feu Poison Prince Zappy
Ésprit de feu Poison
Horde de gargouilles Poison Prince Zappy
Poison
Prince Zappy
Horde de gargouilles Poison
Poison Ésprit de feu Zappy
Horde de gargouilles
Poison Fantôme royal Zappy
Poison Prince Zappy
Poison Zappy
Poison Ésprit de feu Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Poison
Horde de gargouilles Zappy
Poison Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Poison Zappy
Horde de gargouilles Prince Zappy
Poison Zappy
Horde de gargouilles Ésprit de feu Gobelins à lances Prince
Poison Ésprit de feu
Poison Horde de gargouilles Prince Zappy
Poison
Poison Zappy
Horde de gargouilles Prince Zappy
Horde de gargouilles Poison Zappy
Poison
Poison Prince Fantôme royal Zappy
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