Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Guérisseuse armée Pêcheur Sorcière de la nuit

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Sorcière Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Bourreau Squelette géant P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette Foudre

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Squelette géant P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelette géant
Méga Boule de Neige
Sorcière
Électrocution
Tour de l'enfer Sorcière
Fût à barbares
Tour de l'enfer Sorcière Bourreau Squelette géant
La bûche
Sorcière Squelette géant
Séisme
Tour de l'enfer Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Sorcière Bourreau Squelette géant P.E.K.K.A
Boule de feu
Tour de l'enfer Sorcière Bourreau
Poison
Tour de l'enfer Sorcière Bourreau
Foudre
Tour de l'enfer Sorcière Bourreau
Roquette
Tour de l'enfer Sorcière Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette Sorcière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Roquette Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Roquette Bourreau Squelette géant P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Tour de l'enfer Sorcière Bourreau Roquette Squelette géant Foudre P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Miroir Tour de l'enfer Sorcière Bourreau

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Tour de l'enfer
Roquette
Miroir
Miroir
Roquette Squelette géant Foudre
Sorcière
Squelette géant P.E.K.K.A
Bourreau
P.E.K.K.A
Squelette géant
Miroir Sorcière Foudre
Foudre
Miroir Squelette géant
P.E.K.K.A
Sorcière Bourreau

Synergies de défense 0 4

Tour de l'enfer
Miroir
Roquette
Miroir
Tour de l'enfer Bourreau
Sorcière
Squelette géant
Bourreau
Miroir Squelette géant
Squelette géant
Sorcière Bourreau
Foudre
P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Foudre Tour de l'enfer Bourreau
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Sorcière Bourreau
Tour de l'enfer Roquette Sorcière P.E.K.K.A Bourreau Squelette géant Foudre
Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A
Foudre Roquette Squelette géant P.E.K.K.A
Bourreau
Tour de l'enfer Roquette Foudre Sorcière Bourreau
Roquette Foudre Tour de l'enfer Squelette géant P.E.K.K.A
Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A
Tour de l'enfer Squelette géant
Sorcière Bourreau Squelette géant
Tour de l'enfer Bourreau Sorcière
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Roquette Sorcière Squelette géant Foudre
Roquette Bourreau Sorcière P.E.K.K.A
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Tour de l'enfer Roquette Foudre P.E.K.K.A
Tour de l'enfer Sorcière Bourreau P.E.K.K.A
Sorcière Bourreau
Sorcière Bourreau Squelette géant
P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Sorcière Bourreau Squelette géant P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tour de l'enfer Sorcière Squelette géant P.E.K.K.A
Roquette Bourreau Foudre
Squelette géant P.E.K.K.A Tour de l'enfer Roquette Sorcière Foudre
Roquette Squelette géant Foudre P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelette géant P.E.K.K.A Sorcière Bourreau
Roquette Bourreau Sorcière
Roquette P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcière Squelette géant Foudre
Tour de l'enfer Squelette géant P.E.K.K.A
Roquette Squelette géant Foudre P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcière Squelette géant
Roquette Foudre P.E.K.K.A Squelette géant
Roquette Squelette géant Foudre P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcière Bourreau
Sorcière Bourreau
Tour de l'enfer Sorcière Roquette Bourreau Squelette géant Foudre P.E.K.K.A
Bourreau Tour de l'enfer Sorcière Squelette géant P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Roquette Squelette géant
Bourreau
Roquette Foudre Squelette géant
Foudre Roquette Squelette géant
Roquette Bourreau
Bourreau Roquette Sorcière
Sorcière Bourreau
Bourreau Foudre
Foudre
Roquette Foudre
Roquette Foudre
Foudre Roquette Bourreau
Roquette Foudre Bourreau
Foudre Roquette
Foudre
Roquette Foudre Sorcière Bourreau
Foudre Roquette Bourreau
Foudre Roquette
Roquette Foudre
Roquette Foudre Bourreau
Roquette Foudre Sorcière
Roquette Foudre Squelette géant
Roquette Foudre
Roquette Foudre
Roquette Foudre
Sorcière Bourreau
Sorcière
Sorcière Bourreau Foudre
Foudre Sorcière
Roquette Foudre
Foudre Sorcière Bourreau
Roquette Foudre Sorcière
Foudre
Foudre Roquette
Roquette Foudre
P.E.K.K.A Squelette géant
Roquette Foudre
Foudre Roquette Sorcière
Roquette Foudre Sorcière Bourreau
Foudre Roquette Bourreau
Bourreau Foudre
Roquette Foudre Squelette géant
Bourreau P.E.K.K.A
Roquette Sorcière Squelette géant Foudre
Roquette Sorcière Bourreau Foudre
Foudre Roquette Sorcière Bourreau Squelette géant
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