Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Pêcheur Cavabélier

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier
Poison
Tour de l'enfer Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Tour de l'enfer Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Armée de squelettes Bourreau Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Fût à gobelins Armée de squelettes Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Tour de l'enfer Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Fût à gobelins Armée de squelettes Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Bourreau Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Électrocution Fût à gobelins Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Bourreau
Électrocution Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bourreau Électro-sorcier

Synergies de défense 4 8

Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier Tour de l'enfer Armée de squelettes Bourreau
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Électro-sorcier Électrocution Méga Chevalier
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Bourreau
Électrocution Armée de squelettes Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Tour de l'enfer Bourreau Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Tour de l'enfer Bourreau Électro-sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électrocution Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier Bourreau Électro-sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Électrocution Bourreau
Électrocution Tour de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Armée de squelettes Tour de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier Électrocution Méga Chevalier
Tour de l'enfer Bourreau Électrocution Électro-sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Armée de squelettes Bourreau Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Tour de l'enfer Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Bourreau Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Tour de l'enfer Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Bourreau Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Tour de l'enfer Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Bourreau Méga Chevalier
Bourreau Électrocution Électro-sorcier
Armée de squelettes Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Méga Chevalier Armée de squelettes
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Méga Chevalier Tour de l'enfer
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Tour de l'enfer Bourreau
Armée de squelettes Bourreau Méga Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électro-sorcier Électrocution Bourreau
Bourreau Méga Chevalier Électrocution Tour de l'enfer Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Bourreau Électrocution Méga Chevalier
Bourreau Électrocution
Bourreau
Électrocution Bourreau
Électrocution
Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Bourreau
Bourreau
Électrocution
Électrocution Bourreau
Bourreau Méga Chevalier
Électrocution Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Bourreau Méga Chevalier
Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier Armée de squelettes
Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Bourreau
Électrocution
Bourreau Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
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