Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

La bûche Fantôme royal Voleuse Dragon de l'enfer Zappy

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Plus de deux bâtiments. Où vas-tu les placer ?

Si tu as plus de deux bâtiments larges, il est difficile de les placer sans en faire une cible facile pour les sorts. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Cabane de gobelin Chasseur Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare Chasseur Sorcière Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Prince

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Fournaise Cabane de gobelin Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Fournaise Cabane de gobelin Armée de squelettes Sorcière Prince
Fût à barbares
Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare Armée de squelettes Chasseur Sorcière
La bûche
Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare Armée de squelettes Chasseur Sorcière Prince
Séisme
Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Fournaise Cabane de gobelin Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Cabane de gobelin Armée de squelettes Chasseur Sorcière Prince
Boule de feu
Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare Armée de squelettes Chasseur Sorcière
Poison
Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare Armée de squelettes Chasseur Sorcière
Foudre
Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare Chasseur Sorcière Prince
Roquette
Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare Chasseur Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Chasseur Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Fût à barbares Chasseur

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Armée de squelettes Fournaise Chasseur Cabane de gobelin Sorcière Prince Cabane de barbare

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Fût à barbares Armée de squelettes Fournaise Chasseur

Synergies d’attaque 0 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fournaise
Cabane de gobelin Cabane de barbare Fût à barbares Prince
Cabane de gobelin
Fournaise Cabane de barbare Fût à barbares Prince
Cabane de barbare
Fournaise Cabane de gobelin Fût à barbares Chasseur
Fût à barbares
Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare Chasseur Prince
Armée de squelettes
Chasseur
Cabane de barbare Fût à barbares Prince
Sorcière
Prince
Prince
Fournaise Cabane de gobelin Fût à barbares Chasseur Sorcière

Synergies de défense 0 18

Fournaise
Cabane de gobelin Cabane de barbare Fût à barbares Armée de squelettes Prince
Cabane de gobelin
Fournaise Cabane de barbare Fût à barbares Armée de squelettes Chasseur
Cabane de barbare
Fournaise Cabane de gobelin Fût à barbares Armée de squelettes Chasseur
Fût à barbares
Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare Chasseur Sorcière Prince
Armée de squelettes
Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare Prince
Chasseur
Cabane de gobelin Cabane de barbare Fût à barbares Prince
Sorcière
Fût à barbares Prince
Prince
Fournaise Fût à barbares Armée de squelettes Chasseur Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de barbare Cabane de gobelin Fût à barbares
Cabane de barbare Armée de squelettes Chasseur Fournaise Cabane de gobelin Sorcière Prince
Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare Armée de squelettes Chasseur Sorcière Prince
Cabane de gobelin Cabane de barbare Armée de squelettes Chasseur Sorcière Prince Fournaise
Fût à barbares Armée de squelettes Prince
Fût à barbares Armée de squelettes Fournaise Chasseur
Fournaise Chasseur Cabane de gobelin Cabane de barbare Sorcière
Cabane de barbare Fût à barbares
Cabane de barbare Chasseur Sorcière Fournaise Cabane de gobelin Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Fût à barbares Chasseur Prince
Armée de squelettes Sorcière Fournaise Cabane de gobelin Fût à barbares Chasseur
Chasseur Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare Sorcière
Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare Armée de squelettes Chasseur Prince Sorcière
Cabane de barbare Armée de squelettes Fournaise Cabane de gobelin Fût à barbares Chasseur Sorcière Prince
Cabane de barbare Armée de squelettes Fournaise Cabane de gobelin Chasseur Prince
Cabane de barbare Armée de squelettes Fournaise Cabane de gobelin Chasseur Prince
Cabane de barbare Fournaise Cabane de gobelin Armée de squelettes Chasseur Sorcière Prince
Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare Fût à barbares Armée de squelettes Chasseur Sorcière Prince
Fournaise Fût à barbares Chasseur Sorcière Cabane de gobelin Cabane de barbare
Cabane de barbare Cabane de gobelin Chasseur Prince
Armée de squelettes Fournaise Fût à barbares Chasseur Sorcière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cabane de barbare Armée de squelettes Fournaise Cabane de gobelin Fût à barbares Sorcière Prince
Fût à barbares Chasseur Prince
Armée de squelettes Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare Chasseur Sorcière Prince
Armée de squelettes Chasseur Prince Cabane de barbare Fût à barbares
Cabane de barbare Cabane de gobelin Armée de squelettes Chasseur Sorcière Prince
Fournaise Cabane de gobelin Chasseur Sorcière
Armée de squelettes Prince Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare Chasseur Sorcière
Cabane de barbare Armée de squelettes Chasseur Prince
Cabane de gobelin Cabane de barbare Fût à barbares Armée de squelettes Sorcière Prince
Sorcière Cabane de gobelin Cabane de barbare Armée de squelettes
Cabane de gobelin Chasseur Sorcière Prince
Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Prince Cabane de barbare Chasseur Sorcière
Fournaise Cabane de barbare Armée de squelettes Sorcière
Cabane de gobelin Armée de squelettes Sorcière Fournaise Cabane de barbare Fût à barbares Chasseur Prince
Cabane de gobelin Cabane de barbare Fût à barbares Chasseur Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Cabane de barbare Fût à barbares
Fût à barbares
Cabane de gobelin Cabane de barbare Fût à barbares
Cabane de barbare Fût à barbares Prince
Fournaise Fût à barbares
Fournaise Chasseur Sorcière
Fournaise Sorcière
Cabane de barbare Fût à barbares Chasseur
Prince
Fût à barbares Prince
Cabane de gobelin Cabane de barbare Fût à barbares Chasseur
Fût à barbares
Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare Fût à barbares Prince
Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare Fût à barbares Chasseur Sorcière
Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares Chasseur Prince
Fût à barbares Sorcière
Prince
Prince
Cabane de barbare Fût à barbares
Fournaise Fût à barbares Chasseur Sorcière
Sorcière
Fût à barbares Chasseur Sorcière
Sorcière Prince
Fût à barbares
Fournaise Chasseur Sorcière
Cabane de gobelin Sorcière
Chasseur
Prince
Cabane de gobelin Cabane de barbare Fût à barbares Armée de squelettes Sorcière Prince
Chasseur Sorcière
Fût à barbares
Chasseur Prince
Prince
Sorcière
Sorcière
Fût à barbares Sorcière Prince
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