Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Méga gargouille Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Méga gargouille Golem Bûcheron Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Golem Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Golem Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution
Artificière Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Bûcheron Sorcière de la nuit
La bûche
Artificière Barbares d'élite Bûcheron
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Sorcière de la nuit
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Méga gargouille Bûcheron Sorcière de la nuit
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Méga gargouille Bûcheron Sorcière de la nuit
Poison
Artificière Méga gargouille Sorcière de la nuit
Foudre
Barbares d'élite Méga gargouille Bûcheron Sorcière de la nuit
Roquette
Barbares d'élite Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Méga gargouille Golem Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Artificière Méga gargouille Bûcheron Sorcière de la nuit Barbares d'élite Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Flèches Artificière Méga gargouille

Synergies d’attaque 8 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Artificière Barbares d'élite Méga gargouille Golem Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches
Électrocution Barbares d'élite Golem Méga gargouille Bûcheron Sorcière de la nuit
Artificière
Électrocution Barbares d'élite Méga gargouille Golem Bûcheron
Barbares d'élite
Électrocution Flèches Artificière Bûcheron
Méga gargouille
Électrocution Golem Flèches Artificière
Golem
Flèches Méga gargouille Sorcière de la nuit Électrocution Artificière Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Flèches Artificière Barbares d'élite Golem Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Golem Électrocution Flèches Bûcheron

Synergies de défense 1 13

Électrocution
Méga gargouille Flèches Artificière Barbares d'élite Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches
Électrocution Méga gargouille Bûcheron
Artificière
Électrocution Méga gargouille Bûcheron Sorcière de la nuit
Barbares d'élite
Électrocution Méga gargouille
Méga gargouille
Électrocution Flèches Artificière Barbares d'élite Bûcheron Sorcière de la nuit
Golem
Bûcheron
Électrocution Flèches Artificière Méga gargouille
Sorcière de la nuit
Électrocution Artificière Méga gargouille

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Méga gargouille
Barbares d'élite Bûcheron Électrocution Artificière Méga gargouille Sorcière de la nuit
Bûcheron Barbares d'élite Méga gargouille Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Bûcheron Sorcière de la nuit Artificière Méga gargouille
Flèches Artificière Barbares d'élite Bûcheron
Flèches Électrocution Artificière Méga gargouille Bûcheron Sorcière de la nuit
Méga gargouille Électrocution Flèches Artificière Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches
Barbares d'élite Bûcheron Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Artificière Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Artificière Méga gargouille Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Méga gargouille Électrocution Artificière Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit Électrocution Barbares d'élite
Électrocution Flèches Artificière Méga gargouille Bûcheron Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Bûcheron
Électrocution Barbares d'élite Bûcheron
Flèches Artificière Barbares d'élite Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Électrocution Artificière Barbares d'élite Méga gargouille Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Artificière Méga gargouille Bûcheron
Barbares d'élite Bûcheron
Flèches Artificière Barbares d'élite Bûcheron Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Électrocution Barbares d'élite
Électrocution Flèches Artificière Barbares d'élite Méga gargouille Bûcheron
Bûcheron Électrocution Barbares d'élite
Bûcheron Électrocution Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Électrocution
Barbares d'élite Méga gargouille Bûcheron Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Bûcheron
Électrocution Artificière Barbares d'élite Méga gargouille
Méga gargouille
Barbares d'élite Méga gargouille Bûcheron
Électrocution Flèches Barbares d'élite
Barbares d'élite Bûcheron Sorcière de la nuit
Artificière
Barbares d'élite Électrocution Artificière Méga gargouille Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Électrocution Artificière Barbares d'élite Méga gargouille
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière Électrocution
Flèches
Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière
Flèches Artificière Électrocution Méga gargouille
Flèches Artificière
Flèches Électrocution Artificière
Flèches Électrocution Artificière
Barbares d'élite Bûcheron Sorcière de la nuit
Artificière Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Artificière
Artificière Barbares d'élite
Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière Barbares d'élite
Électrocution Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Artificière Méga gargouille
Électrocution Flèches Artificière
Sorcière de la nuit
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Artificière
Méga gargouille
Flèches Artificière Électrocution
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Artificière
Barbares d'élite Électrocution Flèches Artificière Sorcière de la nuit
Électrocution Artificière Méga gargouille
Barbares d'élite Méga gargouille Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Artificière
Flèches Artificière
Électrocution Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Artificière Méga gargouille
Flèches
Artificière Méga gargouille Bûcheron
Flèches Électrocution Artificière
Électrocution Flèches
Artificière Barbares d'élite Méga gargouille
Électrocution Artificière Barbares d'élite
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière
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