Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Bon
Synergie
Bon
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Void Reine des archers

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gang de gobelins Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Bébé dragon Squelette géant Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Bélier de combat Mineur Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gang de gobelins Bélier de combat Bébé dragon Squelette géant Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Mineur Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Bélier de combat Squelette géant Mineur
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gang de gobelins Bélier de combat Bébé dragon Mineur
Électrocution
Ésprit de feu Gang de gobelins Bélier de combat
Fût à barbares
Ésprit de feu Gang de gobelins Bélier de combat Squelette géant Fantôme royal
La bûche
Ésprit de feu Gang de gobelins Bélier de combat Squelette géant
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Ésprit de feu Gang de gobelins
Colis royal
Ésprit de feu Gang de gobelins Bélier de combat Bébé dragon Squelette géant Mineur Fantôme royal
Boule de feu
Gang de gobelins Bélier de combat Bébé dragon
Poison
Gang de gobelins
Foudre
Bélier de combat Bébé dragon
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Bébé dragon Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Bélier de combat Rage Bébé dragon Squelette géant Mineur Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Rage Gang de gobelins Mineur Fantôme royal Bélier de combat Bébé dragon Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Rage Gang de gobelins Mineur

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Mineur Bélier de combat Bébé dragon Squelette géant
Gang de gobelins
Mineur Bélier de combat Bébé dragon Squelette géant Fantôme royal
Bélier de combat
Ésprit de feu Gang de gobelins Bébé dragon Fantôme royal
Rage
Squelette géant
Bébé dragon
Ésprit de feu Gang de gobelins Bélier de combat Squelette géant Mineur
Squelette géant
Ésprit de feu Gang de gobelins Rage Bébé dragon Mineur
Mineur
Ésprit de feu Gang de gobelins Bébé dragon Squelette géant Fantôme royal
Fantôme royal
Gang de gobelins Bélier de combat Mineur

Synergies de défense 0 4

Ésprit de feu
Squelette géant
Gang de gobelins
Squelette géant Mineur
Bélier de combat
Rage
Bébé dragon
Squelette géant
Squelette géant
Ésprit de feu Gang de gobelins Bébé dragon
Mineur
Gang de gobelins
Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bébé dragon
Gang de gobelins
Gang de gobelins Ésprit de feu Squelette géant
Gang de gobelins
Squelette géant
Gang de gobelins Ésprit de feu Bébé dragon Fantôme royal
Ésprit de feu Gang de gobelins Bébé dragon
Bébé dragon Squelette géant
Gang de gobelins
Gang de gobelins Ésprit de feu Squelette géant Mineur Fantôme royal
Gang de gobelins Bébé dragon Squelette géant Fantôme royal
Gang de gobelins Bébé dragon
Ésprit de feu Gang de gobelins Squelette géant
Ésprit de feu Gang de gobelins Bébé dragon Fantôme royal
Gang de gobelins
Gang de gobelins
Gang de gobelins
Ésprit de feu Gang de gobelins Bébé dragon Fantôme royal
Bébé dragon Ésprit de feu Squelette géant Fantôme royal
Gang de gobelins Fantôme royal Ésprit de feu Bébé dragon Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Squelette géant Fantôme royal
Gang de gobelins Bébé dragon Mineur Fantôme royal
Gang de gobelins Squelette géant
Gang de gobelins Squelette géant
Squelette géant Gang de gobelins
Ésprit de feu Gang de gobelins Bébé dragon
Gang de gobelins Squelette géant
Squelette géant
Squelette géant Bébé dragon
Gang de gobelins
Squelette géant
Squelette géant
Squelette géant Gang de gobelins
Bébé dragon
Gang de gobelins Bébé dragon Squelette géant
Bébé dragon Squelette géant Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bébé dragon Squelette géant Fantôme royal
Bébé dragon Mineur Fantôme royal
Bébé dragon Squelette géant Mineur
Squelette géant
Ésprit de feu Bébé dragon
Ésprit de feu Bébé dragon
Ésprit de feu Bébé dragon
Ésprit de feu Bébé dragon
Mineur
Ésprit de feu Gang de gobelins
Mineur
Ésprit de feu Bébé dragon
Ésprit de feu Bébé dragon Mineur
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Ésprit de feu Bébé dragon
Ésprit de feu Bébé dragon Mineur
Bébé dragon Squelette géant
Bébé dragon
Ésprit de feu Bébé dragon
Mineur Bébé dragon Fantôme royal
Bébé dragon Mineur
Mineur Bébé dragon
Ésprit de feu Bébé dragon
Mineur
Squelette géant
Ésprit de feu Gang de gobelins
Ésprit de feu Bébé dragon
Mineur Gang de gobelins Bébé dragon
Bébé dragon
Squelette géant
Gang de gobelins Bébé dragon Squelette géant
Bébé dragon Squelette géant Mineur Fantôme royal
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