Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Void

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Artificière Mousquetaire Sorcier Prince Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Chevaucheur de cochon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Chevaucheur de cochon Prince
Méga Boule de Neige
Archers Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Électrocution
Archers Artificière Prince
Fût à barbares
Archers Chevalier Artificière Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier
La bûche
Archers Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon Prince
Séisme
Archers Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Archers Artificière
Colis royal
Archers Chevalier Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier Prince Électro-sorcier
Boule de feu
Archers Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier Électro-sorcier
Poison
Archers Artificière Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Mousquetaire Sorcier Prince Électro-sorcier
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Chevalier Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Sorcier Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Archers Chevalier Artificière Mousquetaire

Synergies d’attaque 6 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Chevaucheur de cochon Prince
Chevalier
Archers Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier Prince Électro-sorcier
Artificière
Chevalier Chevaucheur de cochon Prince
Mousquetaire
Chevalier Chevaucheur de cochon Prince
Chevaucheur de cochon
Chevalier Artificière Mousquetaire Archers Sorcier Prince Électro-sorcier
Sorcier
Chevalier Chevaucheur de cochon Prince
Prince
Archers Chevalier Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Chevaucheur de cochon Prince

Synergies de défense 4 10

Archers
Chevalier Artificière Électro-sorcier
Chevalier
Archers Artificière Mousquetaire Électro-sorcier Sorcier
Artificière
Chevalier Archers Mousquetaire Prince Électro-sorcier
Mousquetaire
Chevalier Artificière Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Chevalier Prince Électro-sorcier
Prince
Artificière Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Archers Artificière Mousquetaire Sorcier Prince

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier
Chevalier Artificière Mousquetaire Prince Électro-sorcier
Prince Archers Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier
Prince Chevalier Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
Artificière Prince
Archers Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Électro-sorcier Archers Artificière Sorcier
Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Prince
Chevalier Archers Artificière Mousquetaire Prince Électro-sorcier
Archers Électro-sorcier Chevalier Artificière Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Archers Artificière Sorcier Électro-sorcier
Prince Chevalier Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier
Sorcier Artificière Prince Électro-sorcier
Chevalier Prince Électro-sorcier
Prince Électro-sorcier
Sorcier Chevalier Artificière Mousquetaire Prince Électro-sorcier
Archers Chevalier Artificière Mousquetaire Sorcier Prince Électro-sorcier
Sorcier Archers Chevalier Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Prince Électro-sorcier
Sorcier Archers Chevalier Artificière Mousquetaire Prince Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Archers Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Archers Chevalier Artificière Mousquetaire Sorcier Prince
Chevalier Mousquetaire Prince Électro-sorcier
Prince Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier
Chevalier Mousquetaire Prince
Artificière Sorcier Archers Mousquetaire Électro-sorcier
Prince Archers Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier
Chevalier Prince
Électro-sorcier Chevalier Artificière Prince
Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire Prince
Prince Électro-sorcier
Prince Chevalier Sorcier
Sorcier Archers Artificière Mousquetaire
Électro-sorcier Archers Chevalier Artificière Mousquetaire Prince
Archers Artificière Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
Chevalier Artificière Mousquetaire Prince
Sorcier Artificière
Artificière Sorcier Mousquetaire
Archers Artificière Mousquetaire Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Mousquetaire Prince Électro-sorcier
Artificière Chevalier Mousquetaire Sorcier Prince Électro-sorcier
Archers Artificière Mousquetaire Sorcier
Chevalier Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Prince
Artificière Mousquetaire Sorcier
Artificière Mousquetaire Sorcier
Archers Artificière Mousquetaire Sorcier Prince Électro-sorcier
Artificière Sorcier
Mousquetaire Prince
Sorcier
Mousquetaire Prince
Mousquetaire
Artificière Sorcier
Artificière Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier
Mousquetaire Sorcier Prince
Artificière Mousquetaire
Archers Artificière Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Sorcier
Artificière Électro-sorcier
Prince
Artificière Sorcier
Électro-sorcier Archers Mousquetaire Prince
Archers Artificière Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier
Chevalier Artificière Mousquetaire Sorcier Prince Électro-sorcier
Artificière Mousquetaire Sorcier
Artificière Mousquetaire Prince
Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
Artificière Mousquetaire Prince Électro-sorcier
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