Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Squelette géant P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Fût à barbares Foudre

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Squelette géant P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Armée de squelettes Squelette géant
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Armée de squelettes
Électrocution
Chauves-Souris Armée de squelettes
Fût à barbares
Armée de squelettes Squelette géant Électro-sorcier
La bûche
Armée de squelettes Squelette géant
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Armée de squelettes Squelette géant P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Armée de squelettes Électro-sorcier
Poison
Chauves-Souris Armée de squelettes Électro-sorcier
Foudre
Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Fût à barbares

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Armée de squelettes Squelette géant P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Fût à barbares Armée de squelettes Électro-sorcier Squelette géant Foudre P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Chauves-Souris Électrocution Fût à barbares Armée de squelettes

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Squelette géant Électrocution Fût à barbares P.E.K.K.A
Électrocution
P.E.K.K.A Électro-sorcier Chauves-Souris Fût à barbares Squelette géant
Fût à barbares
Chauves-Souris Électrocution Squelette géant P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Squelette géant
Chauves-Souris Électrocution Fût à barbares Foudre Électro-sorcier
Foudre
Squelette géant
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris Fût à barbares
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Squelette géant

Synergies de défense 1 16

Chauves-Souris
Électrocution Fût à barbares Squelette géant P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution
Électro-sorcier Chauves-Souris Fût à barbares Armée de squelettes Squelette géant P.E.K.K.A
Fût à barbares
Chauves-Souris Électrocution Squelette géant P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes
Électrocution Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant
Chauves-Souris Électrocution Fût à barbares Armée de squelettes Électro-sorcier
Foudre
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Électrocution Fût à barbares Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Chauves-Souris Fût à barbares Armée de squelettes Squelette géant P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électrocution Fût à barbares Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Squelette géant Foudre Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Électro-sorcier
Foudre Fût à barbares Armée de squelettes Squelette géant P.E.K.K.A
Fût à barbares Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Chauves-Souris Foudre Électro-sorcier Électrocution
Foudre Électrocution Fût à barbares Squelette géant P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Fût à barbares Squelette géant Électro-sorcier
Chauves-Souris Armée de squelettes Électro-sorcier Électrocution Fût à barbares Squelette géant
Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Squelette géant Foudre Électro-sorcier
Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Fût à barbares P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes Électrocution Foudre P.E.K.K.A Électro-sorcier
Chauves-Souris Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Chauves-Souris Électrocution Fût à barbares Armée de squelettes Électro-sorcier
Électrocution Fût à barbares Chauves-Souris Squelette géant Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes Chauves-Souris Fût à barbares Squelette géant P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Fût à barbares Squelette géant P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Fût à barbares Foudre
Armée de squelettes Squelette géant P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Foudre Électro-sorcier
Armée de squelettes Squelette géant Foudre P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Fût à barbares Électro-sorcier
Squelette géant P.E.K.K.A Armée de squelettes
Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Squelette géant Foudre Électro-sorcier
Squelette géant P.E.K.K.A Armée de squelettes
Électrocution Squelette géant Foudre P.E.K.K.A Électro-sorcier Chauves-Souris Fût à barbares Armée de squelettes
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Chauves-Souris Squelette géant
Armée de squelettes Foudre P.E.K.K.A Électrocution Squelette géant Électro-sorcier
Armée de squelettes Squelette géant Foudre P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Armée de squelettes Électro-sorcier Chauves-Souris Électrocution Fût à barbares Squelette géant Foudre P.E.K.K.A
Chauves-Souris Électrocution Fût à barbares Squelette géant P.E.K.K.A Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Fût à barbares Squelette géant
Électrocution Fût à barbares Électro-sorcier
Foudre Fût à barbares Squelette géant
Foudre Fût à barbares Squelette géant
Électrocution Fût à barbares
Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Fût à barbares Foudre
Électrocution Foudre
Foudre Chauves-Souris Électro-sorcier
Foudre Électrocution Fût à barbares Électro-sorcier
Foudre Électrocution
Foudre Fût à barbares
Foudre Fût à barbares
Foudre Électrocution Fût à barbares
Foudre Électrocution Fût à barbares
Foudre Fût à barbares
Foudre Fût à barbares
Chauves-Souris Foudre
Foudre Électrocution Fût à barbares Électro-sorcier
Foudre Électrocution Fût à barbares
Foudre Squelette géant
Foudre
Foudre
Foudre Électrocution Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares Foudre Électro-sorcier
Foudre Électrocution
Foudre Électrocution Fût à barbares
Foudre Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Foudre Électro-sorcier Chauves-Souris
Foudre
Foudre Électrocution
Électrocution Foudre Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelette géant
Foudre
Électrocution Foudre Électro-sorcier Chauves-Souris Fût à barbares Armée de squelettes
Foudre Électrocution Électro-sorcier
Fût à barbares
Foudre Électro-sorcier
Électrocution Foudre
Foudre Électrocution Squelette géant
P.E.K.K.A
Électrocution Chauves-Souris Squelette géant Foudre Électro-sorcier
Chauves-Souris Électrocution Foudre Électro-sorcier
Foudre Électrocution Fût à barbares Squelette géant Électro-sorcier
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