Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins Gobelin géant Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Fût à squelettes Gobelin géant Archer Magique Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à squelettes Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Fût à squelettes Gobelin géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gang de gobelins Fût à squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Archers Gang de gobelins Fût à squelettes
Électrocution
Archers Gang de gobelins Fût à squelettes Gobelin géant Zappy
Fût à barbares
Archers Gang de gobelins Fût à squelettes Tour à bombes Archer Magique Zappy
La bûche
Archers Gang de gobelins Fût à squelettes Zappy
Séisme
Archers Gang de gobelins Tour à bombes
Flèches
Archers Gang de gobelins Fût à squelettes
Colis royal
Archers Gang de gobelins Fût à squelettes Archer Magique Zappy
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Fût à squelettes Tour à bombes Archer Magique Zappy
Poison
Archers Gang de gobelins Fût à squelettes Tour à bombes Archer Magique Zappy
Foudre
Tour à bombes Archer Magique Zappy
Roquette
Tour à bombes Archer Magique Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Tour à bombes Archer Magique Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Fût à squelettes Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Gang de gobelins Fût à squelettes Tour à bombes Archer Magique Gobelin géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Flèches Gang de gobelins Fût à squelettes

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Flèches Fût à squelettes Gobelin géant
Flèches
Zappy Archers Fût à squelettes Gobelin géant
Gang de gobelins
Fût à squelettes Gobelin géant Zappy
Fût à squelettes
Archers Flèches Gang de gobelins Gobelin géant Archer Magique Zappy
Tour à bombes
Gobelin géant
Zappy Archers Flèches Gang de gobelins Fût à squelettes Archer Magique
Archer Magique
Fût à squelettes Gobelin géant
Zappy
Flèches Gobelin géant Gang de gobelins Fût à squelettes

Synergies de défense 0 11

Archers
Gang de gobelins Tour à bombes Gobelin géant
Flèches
Tour à bombes Zappy
Gang de gobelins
Archers Tour à bombes Archer Magique Zappy
Fût à squelettes
Tour à bombes
Archers Flèches Gang de gobelins Archer Magique
Gobelin géant
Archers Archer Magique Zappy
Archer Magique
Gang de gobelins Tour à bombes Gobelin géant
Zappy
Flèches Gang de gobelins Gobelin géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Gobelin géant Archer Magique Zappy
Tour à bombes Zappy Gang de gobelins
Gang de gobelins Tour à bombes Zappy Archers
Tour à bombes Zappy Gang de gobelins
Flèches Tour à bombes Zappy
Flèches Gang de gobelins Archers Tour à bombes Archer Magique
Archers Flèches Gang de gobelins Tour à bombes Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Tour à bombes Gobelin géant Archer Magique Zappy
Zappy Gang de gobelins Tour à bombes
Gang de gobelins Archers Zappy
Archers Gang de gobelins Flèches Tour à bombes Gobelin géant Archer Magique
Flèches Archers Gang de gobelins Archer Magique
Tour à bombes Zappy Gang de gobelins
Tour à bombes Zappy Flèches Gang de gobelins Archer Magique
Zappy Gang de gobelins Tour à bombes
Tour à bombes Gang de gobelins Zappy
Tour à bombes Zappy Flèches Gang de gobelins
Flèches Tour à bombes Archers Gang de gobelins Archer Magique
Flèches Tour à bombes Archers Archer Magique
Zappy Tour à bombes
Gang de gobelins Archers Flèches Tour à bombes Gobelin géant Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Archers Zappy
Archers Flèches Gang de gobelins Fût à squelettes Tour à bombes Archer Magique
Gang de gobelins Tour à bombes Gobelin géant Zappy
Gang de gobelins Gobelin géant Zappy
Gang de gobelins Gobelin géant Zappy
Flèches Archers Gang de gobelins Fût à squelettes Tour à bombes Gobelin géant Archer Magique
Gang de gobelins Zappy Archers Tour à bombes Gobelin géant
Tour à bombes Gobelin géant Zappy
Tour à bombes Archer Magique Zappy
Gang de gobelins Gobelin géant Zappy
Tour à bombes Zappy
Flèches Gobelin géant
Gang de gobelins Tour à bombes Gobelin géant Zappy
Archers Tour à bombes Archer Magique Zappy
Gang de gobelins Zappy Archers Tour à bombes Gobelin géant Archer Magique
Flèches Archers Tour à bombes Archer Magique Zappy
Flèches Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Archer Magique Flèches Zappy
Flèches Fût à squelettes Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Gobelin géant Archer Magique Zappy
Flèches Fût à squelettes Zappy
Flèches Archer Magique Zappy
Flèches Fût à squelettes Gobelin géant Archer Magique
Archers Flèches Archer Magique Zappy
Flèches Fût à squelettes Archer Magique
Flèches Fût à squelettes
Gang de gobelins Zappy
Flèches Fût à squelettes Archer Magique Zappy
Archers Flèches Archer Magique
Fût à squelettes Archer Magique Zappy
Flèches Fût à squelettes Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Archer Magique Zappy
Flèches Fût à squelettes Archer Magique Zappy
Archer Magique Flèches Fût à squelettes Zappy
Flèches Zappy
Zappy
Archers Flèches Fût à squelettes Archer Magique Zappy
Flèches Fût à squelettes Archer Magique
Archer Magique Zappy
Flèches
Zappy
Flèches Fût à squelettes
Flèches Archer Magique Zappy
Flèches Fût à squelettes Archer Magique Zappy
Flèches Fût à squelettes Archer Magique Zappy
Flèches Fût à squelettes Archer Magique Zappy
Archers Flèches Archer Magique Zappy
Fût à squelettes
Zappy
Flèches Archer Magique Zappy
Flèches Archer Magique Zappy
Zappy
Flèches Archer Magique Zappy
Fût à squelettes Archers Gang de gobelins Archer Magique
Archers Flèches Archer Magique
Flèches
Gang de gobelins Archer Magique Zappy
Flèches Fût à squelettes Archer Magique
Flèches Zappy
Zappy
Gang de gobelins Archer Magique Zappy
Archer Magique
Fût à squelettes Gobelin géant Archer Magique Zappy
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