Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Golem de glace Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem de glace Bélier de combat Sorcière Golem Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Fût à gobelins Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Bélier de combat Fût à gobelins Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Golem de glace Bélier de combat Golem Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Golem Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Bélier de combat Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Bélier de combat Fût à gobelins Sorcière Bûcheron
Électrocution
Gang de gobelins Bélier de combat Fût à gobelins Sorcière
Fût à barbares
Gang de gobelins Bélier de combat Fût à gobelins Sorcière Bûcheron
La bûche
Gang de gobelins Bélier de combat Fût à gobelins Sorcière Bûcheron
Séisme
Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Gang de gobelins Bélier de combat Fût à gobelins Sorcière Bûcheron
Boule de feu
Gang de gobelins Bélier de combat Fût à gobelins Sorcière Bûcheron
Poison
Gang de gobelins Sorcière
Foudre
Golem de glace Bélier de combat Sorcière Bûcheron
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Golem de glace Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Golem de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Bélier de combat Golem

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Golem de glace Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga Boule de Neige Golem de glace Gang de gobelins Fût à gobelins Bélier de combat Bûcheron Sorcière Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Méga Boule de Neige Golem de glace Gang de gobelins Fût à gobelins

Synergies d’attaque 6 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
Bélier de combat Golem de glace Fût à gobelins Sorcière Golem Bûcheron
Gang de gobelins
Golem de glace Fût à gobelins Bélier de combat Golem
Golem de glace
Gang de gobelins Bélier de combat Fût à gobelins Bûcheron Méga Boule de Neige Sorcière
Bélier de combat
Méga Boule de Neige Golem de glace Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcière Bûcheron
Fût à gobelins
Gang de gobelins Golem de glace Méga Boule de Neige Bélier de combat Golem Bûcheron
Sorcière
Méga Boule de Neige Golem de glace Bélier de combat Golem Bûcheron
Golem
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcière Bûcheron
Bûcheron
Golem de glace Méga Boule de Neige Bélier de combat Fût à gobelins Sorcière Golem

Synergies de défense 1 8

Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Golem de glace Sorcière Bûcheron
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige Golem de glace Bûcheron
Golem de glace
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Sorcière Bûcheron
Bélier de combat
Fût à gobelins
Sorcière
Méga Boule de Neige Golem de glace Bûcheron
Golem
Bûcheron
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Golem de glace Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Golem de glace
Bûcheron Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins Sorcière Bûcheron Méga Boule de Neige
Sorcière Bûcheron Gang de gobelins
Bûcheron
Gang de gobelins Méga Boule de Neige Bûcheron
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Sorcière
Golem de glace
Sorcière Gang de gobelins Bûcheron
Gang de gobelins Méga Boule de Neige Golem de glace Bûcheron
Gang de gobelins Sorcière Méga Boule de Neige Golem de glace Bûcheron
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Sorcière
Bûcheron Méga Boule de Neige Gang de gobelins Sorcière
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Sorcière Bûcheron
Gang de gobelins Bûcheron
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Bûcheron
Gang de gobelins Sorcière Bûcheron
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Sorcière Bûcheron
Méga Boule de Neige Sorcière Golem de glace Bûcheron
Bûcheron
Gang de gobelins Méga Boule de Neige Sorcière Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Bûcheron Méga Boule de Neige Golem de glace Sorcière
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Golem de glace Bûcheron
Gang de gobelins Bûcheron Golem de glace Sorcière
Gang de gobelins Bûcheron Golem de glace
Gang de gobelins Sorcière Bûcheron
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Golem de glace Sorcière
Gang de gobelins Golem de glace Sorcière Bûcheron
Bûcheron
Méga Boule de Neige Golem de glace Sorcière
Sorcière Gang de gobelins
Sorcière Bûcheron
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Golem de glace Sorcière Bûcheron
Sorcière
Gang de gobelins Sorcière Golem de glace Bûcheron
Méga Boule de Neige Golem de glace Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Golem de glace
Méga Boule de Neige
Golem de glace
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Golem de glace Sorcière
Sorcière
Méga Boule de Neige Golem de glace
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Bûcheron
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Golem de glace
Méga Boule de Neige Golem de glace
Méga Boule de Neige Sorcière
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Sorcière
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Golem de glace Sorcière
Sorcière
Méga Boule de Neige Sorcière
Méga Boule de Neige Sorcière
Méga Boule de Neige Golem de glace Sorcière
Méga Boule de Neige Sorcière
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Sorcière
Méga Boule de Neige Sorcière
Gang de gobelins Bûcheron
Méga Boule de Neige Golem de glace
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Sorcière
Méga Boule de Neige Sorcière
Méga Boule de Neige Sorcière
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