Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Void Phoenix Little Prince Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Ballon Électro-géant Voleuse Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Ballon Électro-géant Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Ballon Électro-géant Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Ballon Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Ballon Voleuse Zappy
Méga Boule de Neige
Ballon
Électrocution
Artificière Ballon Voleuse Zappy
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Voleuse Zappy
La bûche
Artificière Barbares d'élite Voleuse Zappy
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Ballon Voleuse Zappy
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Ballon Voleuse Zappy
Poison
Artificière Ballon Zappy
Foudre
Barbares d'élite Ballon Voleuse Zappy
Roquette
Barbares d'élite Ballon Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Électro-géant Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Électro-géant Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Artificière Voleuse Ballon Barbares d'élite Foudre Zappy Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Rage Artificière Voleuse Ballon

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Barbares d'élite Ballon Voleuse Zappy
Barbares d'élite
Rage Artificière Voleuse Zappy
Rage
Barbares d'élite Ballon Zappy
Ballon
Rage Artificière Voleuse Zappy
Foudre
Électro-géant
Électro-géant
Foudre Zappy
Voleuse
Artificière Barbares d'élite Ballon
Zappy
Rage Artificière Barbares d'élite Ballon Électro-géant

Synergies de défense 0 1

Artificière
Voleuse
Barbares d'élite
Rage
Ballon
Foudre
Électro-géant
Voleuse
Artificière
Zappy

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Artificière Zappy
Barbares d'élite Zappy Artificière Voleuse
Zappy Barbares d'élite Foudre Voleuse
Barbares d'élite Zappy Artificière Voleuse
Foudre Artificière Barbares d'élite Zappy
Artificière Voleuse
Foudre Artificière
Foudre Électro-géant Voleuse Zappy
Zappy Barbares d'élite
Barbares d'élite Artificière Voleuse Zappy
Artificière Électro-géant Voleuse
Artificière
Zappy Barbares d'élite Foudre Voleuse
Zappy Artificière
Barbares d'élite Zappy Voleuse
Barbares d'élite Foudre Électro-géant Voleuse Zappy
Zappy Artificière Barbares d'élite
Artificière Barbares d'élite Voleuse
Artificière Voleuse
Zappy Barbares d'élite
Artificière Barbares d'élite Électro-géant Voleuse Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite Électro-géant Voleuse Zappy
Voleuse Artificière Barbares d'élite Foudre
Voleuse Barbares d'élite Foudre Zappy
Foudre Barbares d'élite Voleuse Zappy
Barbares d'élite Voleuse Zappy
Artificière Électro-géant
Zappy Barbares d'élite Foudre Voleuse
Barbares d'élite Zappy
Foudre Artificière Barbares d'élite Voleuse Zappy
Zappy
Barbares d'élite Zappy
Foudre Barbares d'élite Électro-géant
Barbares d'élite Foudre Voleuse Zappy
Artificière Électro-géant Zappy
Barbares d'élite Électro-géant Zappy Artificière Foudre
Artificière Barbares d'élite Électro-géant Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Artificière Voleuse Zappy
Artificière Voleuse
Foudre Voleuse Zappy
Foudre Artificière Zappy
Artificière Zappy
Artificière Électro-géant
Artificière Zappy
Artificière Foudre
Artificière Foudre Voleuse
Foudre Barbares d'élite Zappy
Artificière Foudre Voleuse Zappy
Foudre Artificière
Foudre Artificière Barbares d'élite Voleuse Zappy
Foudre Artificière Voleuse
Foudre Artificière Barbares d'élite Zappy
Foudre Artificière Voleuse Zappy
Foudre Artificière Voleuse Zappy
Foudre Zappy
Foudre Zappy
Foudre Artificière Voleuse Zappy
Foudre Artificière Électro-géant
Foudre Zappy
Foudre
Foudre Zappy
Foudre
Artificière Électro-géant Zappy
Artificière Foudre Voleuse Zappy
Foudre Voleuse Zappy
Foudre Artificière Voleuse Zappy
Barbares d'élite Foudre Artificière Électro-géant Zappy
Foudre Artificière Électro-géant
Foudre Barbares d'élite Zappy
Foudre Voleuse Zappy
Foudre Artificière Zappy
Zappy
Artificière Foudre Zappy
Foudre Voleuse
Foudre Artificière
Foudre Artificière Zappy
Artificière Foudre
Foudre Électro-géant Zappy
Artificière Barbares d'élite Zappy
Électro-géant Artificière Barbares d'élite Foudre Zappy
Artificière Foudre
Foudre Artificière Électro-géant Voleuse Zappy
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