Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Void Voleuse Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière Golem de glace Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Artificière Golem de glace Pierre tombale Sorcier Squelette géant Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem de glace Fût à barbares Squelette géant Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Squelette géant Roi squelette
Méga Boule de Neige
Archers Pierre tombale Roi squelette
Électrocution
Archers Artificière Pierre tombale Roi squelette
Fût à barbares
Archers Artificière Pierre tombale Sorcier Squelette géant Roi squelette
La bûche
Archers Artificière Pierre tombale Squelette géant Roi squelette
Séisme
Archers Artificière Pierre tombale Roi squelette
Flèches
Archers Artificière Pierre tombale Roi squelette
Colis royal
Archers Artificière Sorcier Squelette géant Roi squelette
Boule de feu
Archers Artificière Pierre tombale Sorcier Roi squelette
Poison
Archers Artificière Pierre tombale Sorcier Roi squelette
Foudre
Golem de glace Pierre tombale Sorcier Roi squelette
Roquette
Sorcier Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Golem de glace Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Golem de glace Sorcier Fût à barbares Roi squelette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Pierre tombale Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace Fût à barbares Archers Artificière Pierre tombale Roi squelette Sorcier Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Golem de glace Fût à barbares Archers Artificière

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Golem de glace Fût à barbares Squelette géant
Artificière
Golem de glace Fût à barbares Squelette géant
Golem de glace
Archers Artificière Fût à barbares
Pierre tombale
Sorcier
Squelette géant
Fût à barbares
Archers Artificière Golem de glace Squelette géant
Squelette géant
Archers Artificière Sorcier Fût à barbares
Roi squelette

Synergies de défense 4 16

Archers
Golem de glace Fût à barbares Artificière Pierre tombale Squelette géant Roi squelette
Artificière
Golem de glace Archers Pierre tombale Fût à barbares Squelette géant
Golem de glace
Archers Artificière Sorcier Fût à barbares Squelette géant
Pierre tombale
Roi squelette Archers Artificière Sorcier Fût à barbares
Sorcier
Golem de glace Pierre tombale Fût à barbares Squelette géant Roi squelette
Fût à barbares
Archers Artificière Golem de glace Pierre tombale Sorcier Squelette géant
Squelette géant
Archers Artificière Golem de glace Sorcier Fût à barbares
Roi squelette
Pierre tombale Archers Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Golem de glace Pierre tombale Sorcier Fût à barbares
Artificière Pierre tombale
Archers Pierre tombale Squelette géant
Artificière Pierre tombale Roi squelette
Artificière Pierre tombale Fût à barbares Squelette géant
Fût à barbares Archers Artificière
Archers Artificière Pierre tombale Sorcier
Golem de glace Fût à barbares Squelette géant
Pierre tombale Roi squelette
Archers Artificière Golem de glace Fût à barbares Squelette géant
Archers Artificière Golem de glace Pierre tombale Sorcier Fût à barbares Squelette géant Roi squelette
Archers Artificière Sorcier
Pierre tombale Sorcier Squelette géant
Sorcier Artificière Pierre tombale Fût à barbares Roi squelette
Pierre tombale Roi squelette
Sorcier Artificière Pierre tombale
Pierre tombale Archers Artificière Sorcier Fût à barbares
Sorcier Fût à barbares Archers Artificière Golem de glace Pierre tombale Squelette géant
Sorcier Archers Artificière Fût à barbares Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Golem de glace Pierre tombale Fût à barbares Squelette géant
Archers Artificière Golem de glace Sorcier Fût à barbares
Pierre tombale Squelette géant Golem de glace
Squelette géant Golem de glace Fût à barbares
Squelette géant Pierre tombale
Artificière Sorcier Archers Golem de glace
Archers Golem de glace Pierre tombale Squelette géant
Squelette géant
Squelette géant Artificière Golem de glace Pierre tombale Fût à barbares
Pierre tombale
Pierre tombale Squelette géant
Squelette géant
Squelette géant Golem de glace Pierre tombale Sorcier Roi squelette
Sorcier Archers Artificière
Pierre tombale Archers Artificière Golem de glace Fût à barbares Squelette géant Roi squelette
Archers Artificière Golem de glace Sorcier Fût à barbares Squelette géant Roi squelette
Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Golem de glace Fût à barbares Squelette géant
Artificière Fût à barbares
Fût à barbares Squelette géant
Artificière Golem de glace Fût à barbares Squelette géant
Sorcier Artificière Fût à barbares
Artificière Sorcier Golem de glace
Archers Artificière Sorcier
Artificière Golem de glace Sorcier Fût à barbares
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Fût à barbares
Archers Artificière Sorcier
Artificière Golem de glace Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Artificière Golem de glace Fût à barbares
Artificière Sorcier Fût à barbares
Artificière Sorcier Fût à barbares
Fût à barbares
Archers Artificière Sorcier Fût à barbares
Artificière Sorcier Fût à barbares
Squelette géant
Sorcier
Fût à barbares
Artificière Golem de glace Sorcier Fût à barbares
Artificière Sorcier Fût à barbares
Sorcier
Artificière Fût à barbares
Archers Artificière Golem de glace Sorcier
Artificière Sorcier
Sorcier
Artificière
Squelette géant
Artificière Sorcier
Archers Pierre tombale Fût à barbares
Archers Artificière Sorcier
Fût à barbares
Artificière Sorcier
Artificière Golem de glace Sorcier Roi squelette
Squelette géant
Artificière
Artificière Squelette géant Roi squelette
Artificière
Artificière Fût à barbares Squelette géant
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