Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Prince Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Valkyrie Prince ténébreux Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux Prince
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu
Électrocution
Ésprit de feu Prince ténébreux Prince
Fût à barbares
Ésprit de feu Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Électro-sorcier
La bûche
Ésprit de feu Prince ténébreux Prince
Séisme
Flèches
Ésprit de feu
Colis royal
Ésprit de feu Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Boule de feu
Sorcier Électro-sorcier
Poison
Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Valkyrie Sorcier Prince ténébreux

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Valkyrie Rage Prince ténébreux Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Électrocution Rage Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier Sorcier Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Électrocution Rage Valkyrie

Synergies d’attaque 5 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Valkyrie Électrocution Prince ténébreux Prince
Électrocution
Prince Électro-sorcier Ésprit de feu Valkyrie Prince ténébreux
Valkyrie
Ésprit de feu Prince Électrocution Sorcier Prince ténébreux Électro-sorcier
Sorcier
Valkyrie Rage Prince ténébreux Prince
Rage
Sorcier Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Prince ténébreux
Prince Ésprit de feu Électrocution Valkyrie Sorcier Rage Électro-sorcier
Prince
Électrocution Valkyrie Prince ténébreux Ésprit de feu Sorcier Rage Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Rage Prince ténébreux Prince

Synergies de défense 1 15

Ésprit de feu
Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Électrocution
Électro-sorcier Ésprit de feu Valkyrie Prince ténébreux Prince
Valkyrie
Ésprit de feu Électrocution Sorcier Prince Électro-sorcier
Sorcier
Valkyrie Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Rage
Prince ténébreux
Électrocution Sorcier Prince Électro-sorcier
Prince
Électrocution Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Ésprit de feu Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Prince

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Prince Ésprit de feu Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier
Valkyrie Prince ténébreux Prince
Ésprit de feu Électrocution Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier Ésprit de feu Électrocution Sorcier
Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Prince
Ésprit de feu Valkyrie Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Valkyrie Électro-sorcier Électrocution Sorcier Prince ténébreux
Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Prince Ésprit de feu Électrocution Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Électro-sorcier
Ésprit de feu Valkyrie Sorcier Électrocution Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Prince Électro-sorcier
Électrocution Prince Électro-sorcier
Sorcier Valkyrie Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Ésprit de feu Électrocution Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Sorcier Ésprit de feu Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Ésprit de feu Prince Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Électrocution Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Valkyrie Sorcier Prince
Électrocution Valkyrie Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Valkyrie Prince ténébreux Prince Électrocution Électro-sorcier
Valkyrie Prince ténébreux Prince
Ésprit de feu Sorcier Électrocution Électro-sorcier
Prince ténébreux Prince Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Prince ténébreux Prince
Électrocution Électro-sorcier Valkyrie Prince ténébreux Prince
Valkyrie Prince ténébreux Prince
Électrocution Valkyrie Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Prince ténébreux Prince Valkyrie Sorcier
Sorcier Valkyrie
Électro-sorcier Électrocution Valkyrie Prince ténébreux Prince
Valkyrie Électrocution Sorcier Prince ténébreux Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie
Électrocution Électro-sorcier
Valkyrie Prince ténébreux Prince
Sorcier Ésprit de feu Électrocution Valkyrie Prince ténébreux
Sorcier Ésprit de feu Électrocution
Ésprit de feu Sorcier
Ésprit de feu Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Ésprit de feu Prince Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Ésprit de feu Électrocution Sorcier
Ésprit de feu
Électrocution Prince
Électrocution Sorcier
Sorcier
Ésprit de feu Électrocution Sorcier Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Ésprit de feu Électrocution Valkyrie Sorcier
Prince
Sorcier
Prince
Électrocution
Électrocution Ésprit de feu Valkyrie Sorcier Prince ténébreux
Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Prince
Électrocution
Ésprit de feu Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Prince
Sorcier
Électrocution Électro-sorcier Ésprit de feu Prince ténébreux Prince
Ésprit de feu Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution
Prince ténébreux Prince
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
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