Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bourreau Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Voleuse Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Voleuse
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Bûcheron
Électrocution
Horde de gargouilles Voleuse
Fût à barbares
Bourreau Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Voleuse Bûcheron
Séisme
Flèches
Horde de gargouilles
Colis royal
Horde de gargouilles Bourreau Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Horde de gargouilles Bourreau Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Horde de gargouilles Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Bourreau Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Horde de gargouilles Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Bourreau Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Rage Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Horde de gargouilles Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Rage Voleuse Électro-sorcier

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Horde de gargouilles
Rage Méga Chevalier Miroir Bûcheron
Miroir
Horde de gargouilles Bûcheron
Rage
Horde de gargouilles Électro-sorcier
Bourreau
Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Bourreau Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier
Rage Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Horde de gargouilles Miroir Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Bourreau Voleuse Électro-sorcier Bûcheron

Synergies de défense 1 12

Horde de gargouilles
Miroir
Miroir
Horde de gargouilles Bourreau Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Rage
Bourreau
Miroir Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Voleuse
Bourreau Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier
Miroir Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Miroir Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Méga Chevalier
Miroir Bourreau Voleuse Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Bourreau Électro-sorcier
Horde de gargouilles Bûcheron Bourreau Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Bûcheron Méga Chevalier Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Horde de gargouilles Bûcheron Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier
Bourreau Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Horde de gargouilles Électro-sorcier Bourreau
Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Bûcheron
Horde de gargouilles Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Horde de gargouilles Bourreau Électro-sorcier Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Horde de gargouilles Bourreau Électro-sorcier
Horde de gargouilles Bûcheron Méga Chevalier Voleuse Électro-sorcier
Bourreau Méga Chevalier Horde de gargouilles Électro-sorcier Bûcheron
Horde de gargouilles Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Horde de gargouilles Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Horde de gargouilles Bourreau Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Bourreau Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Horde de gargouilles Bourreau Voleuse Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Bourreau Bûcheron Méga Chevalier
Voleuse Bûcheron Méga Chevalier Horde de gargouilles Électro-sorcier
Bûcheron Méga Chevalier Horde de gargouilles Voleuse Électro-sorcier
Horde de gargouilles Bourreau Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Bourreau Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Horde de gargouilles Bûcheron
Horde de gargouilles Électro-sorcier Méga Chevalier Voleuse
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Horde de gargouilles Bûcheron
Méga Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Horde de gargouilles Bourreau Voleuse Bûcheron
Horde de gargouilles Bourreau Méga Chevalier
Électro-sorcier Horde de gargouilles Bourreau Bûcheron
Bourreau Méga Chevalier Horde de gargouilles Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Voleuse
Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Horde de gargouilles Voleuse
Bourreau Horde de gargouilles Méga Chevalier
Bourreau Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Bourreau
Bourreau
Voleuse
Horde de gargouilles Électro-sorcier Bûcheron
Horde de gargouilles Voleuse Électro-sorcier
Bourreau
Bourreau Voleuse
Horde de gargouilles Voleuse
Horde de gargouilles Bourreau Voleuse
Horde de gargouilles Bourreau Voleuse Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Bourreau Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Bourreau Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Horde de gargouilles Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Voleuse Méga Chevalier
Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Électro-sorcier Voleuse
Bourreau Électro-sorcier
Horde de gargouilles Bourreau Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Bourreau
Horde de gargouilles Bourreau Méga Chevalier
Horde de gargouilles Électro-sorcier
Bourreau Électro-sorcier
Bourreau Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
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