Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Prince Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Prince Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince
Fût à barbares
Sorcier Armée de squelettes Bûcheron
La bûche
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Prince Bûcheron
Séisme
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes Prince Bûcheron
Boule de feu
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes Bûcheron
Poison
Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Sorcier Prince Bûcheron
Roquette
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Armée de squelettes Boule de feu Chevaucheur de cochon Bûcheron Horde de gargouilles Sorcier Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Armée de squelettes Boule de feu Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Chevaucheur de cochon Prince Bûcheron
Horde de gargouilles
Chevaucheur de cochon Prince Bûcheron
Boule de feu
Flèches Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Flèches Boule de feu Horde de gargouilles Sorcier Prince Bûcheron
Sorcier
Chevaucheur de cochon Prince Bûcheron
Armée de squelettes
Prince
Flèches Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcier Bûcheron
Bûcheron
Flèches Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcier Prince

Synergies de défense 0 9

Flèches
Boule de feu Prince Bûcheron
Horde de gargouilles
Boule de feu
Flèches Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Armée de squelettes Prince Bûcheron
Armée de squelettes
Sorcier Prince Bûcheron
Prince
Flèches Sorcier Armée de squelettes
Bûcheron
Flèches Boule de feu Sorcier Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Bûcheron Prince
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince Bûcheron
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince Bûcheron
Flèches Boule de feu Armée de squelettes Prince Bûcheron
Flèches Boule de feu Armée de squelettes Bûcheron
Horde de gargouilles Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince Bûcheron
Armée de squelettes Horde de gargouilles Prince Bûcheron
Horde de gargouilles Armée de squelettes Flèches Boule de feu Sorcier Bûcheron
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince Bûcheron Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Armée de squelettes Flèches Horde de gargouilles Prince Bûcheron
Armée de squelettes Horde de gargouilles Prince Bûcheron
Horde de gargouilles Armée de squelettes Boule de feu Prince Bûcheron
Horde de gargouilles Sorcier Flèches Boule de feu Armée de squelettes Prince Bûcheron
Flèches Boule de feu Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Prince Bûcheron
Flèches Sorcier Boule de feu Bûcheron
Prince Bûcheron
Sorcier Armée de squelettes Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Prince Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron Boule de feu Prince
Boule de feu Flèches Sorcier Prince Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron Horde de gargouilles Prince
Armée de squelettes Prince Bûcheron Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince Bûcheron
Flèches Boule de feu Sorcier Horde de gargouilles
Armée de squelettes Prince Horde de gargouilles Boule de feu Bûcheron
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince Bûcheron
Horde de gargouilles Boule de feu Armée de squelettes Prince
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Prince Bûcheron
Armée de squelettes Flèches Boule de feu Prince
Armée de squelettes Prince Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Bûcheron
Sorcier Horde de gargouilles Boule de feu Armée de squelettes
Armée de squelettes Horde de gargouilles Boule de feu Prince Bûcheron
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Horde de gargouilles
Flèches Boule de feu
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu
Flèches Boule de feu Prince
Boule de feu Sorcier Flèches Horde de gargouilles
Flèches Boule de feu Sorcier Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier
Horde de gargouilles Boule de feu Prince Bûcheron
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Prince
Boule de feu Flèches Sorcier
Boule de feu
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu
Flèches Boule de feu Prince
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu
Horde de gargouilles
Flèches Boule de feu Sorcier Prince
Flèches Boule de feu Sorcier
Horde de gargouilles Boule de feu Prince
Flèches Boule de feu Sorcier
Prince
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier
Horde de gargouilles
Flèches Boule de feu Sorcier
Boule de feu Flèches Sorcier Prince
Boule de feu Flèches
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier
Horde de gargouilles Boule de feu
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Prince
Flèches Boule de feu Sorcier
Horde de gargouilles Boule de feu Armée de squelettes Prince
Boule de feu Flèches Sorcier
Flèches Boule de feu
Boule de feu Horde de gargouilles Sorcier Prince Bûcheron
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu
Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Prince
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