Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Fripons Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fripons Géant Royal Prince Électro-sorcier Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Fripons Géant Royal Prince Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Géant Royal Prince
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles
Électrocution
Horde de gargouilles Géant Royal Prince
Fût à barbares
Fripons Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Fripons Géant Royal Prince
Séisme
Flèches
Horde de gargouilles Fripons
Colis royal
Horde de gargouilles Fripons Prince Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Horde de gargouilles Fripons Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Horde de gargouilles Fripons Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Prince Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Horde de gargouilles Fripons Prince Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Roquette Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Roquette Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique Horde de gargouilles Fripons Prince Géant Royal Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

17 Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Horde de gargouilles
Fripons Géant Royal Prince
Fripons
Horde de gargouilles Prince Électro-sorcier Archer Magique
Géant Royal
Boule de feu Horde de gargouilles Roquette Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Géant Royal Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Géant Royal
Prince
Horde de gargouilles Fripons Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Fripons Géant Royal Boule de feu Prince Archer Magique
Archer Magique
Fripons Géant Royal Boule de feu Prince Électro-sorcier

Synergies de défense 0 4

Horde de gargouilles
Fripons
Géant Royal
Boule de feu
Électro-sorcier
Roquette
Prince
Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Boule de feu Prince Archer Magique
Archer Magique
Prince Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Horde de gargouilles Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Fripons Prince Électro-sorcier
Horde de gargouilles Roquette Prince Fripons Électro-sorcier
Horde de gargouilles Prince Fripons Électro-sorcier
Boule de feu Roquette Prince
Boule de feu Fripons Électro-sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Roquette Électro-sorcier Fripons Boule de feu Archer Magique
Roquette Fripons Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Fripons Prince
Horde de gargouilles Fripons Prince Électro-sorcier
Horde de gargouilles Électro-sorcier Fripons Boule de feu Archer Magique
Horde de gargouilles Fripons Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Prince Fripons Boule de feu Roquette Électro-sorcier
Boule de feu Roquette Horde de gargouilles Fripons Prince Électro-sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Fripons Prince Électro-sorcier
Horde de gargouilles Roquette Fripons Boule de feu Prince Électro-sorcier
Horde de gargouilles Fripons Boule de feu Prince Électro-sorcier
Boule de feu Horde de gargouilles Fripons Prince Électro-sorcier Archer Magique
Fripons Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Prince Électro-sorcier
Fripons Horde de gargouilles Boule de feu Prince Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Boule de feu Prince Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Roquette Prince Archer Magique
Horde de gargouilles Fripons Roquette Prince Électro-sorcier
Roquette Prince Horde de gargouilles Fripons Boule de feu Électro-sorcier
Horde de gargouilles Fripons Prince
Boule de feu Roquette Horde de gargouilles Fripons Électro-sorcier Archer Magique
Fripons Roquette Prince Horde de gargouilles Boule de feu Électro-sorcier
Horde de gargouilles Fripons Prince
Horde de gargouilles Roquette Électro-sorcier Boule de feu Prince Archer Magique
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Fripons Prince
Roquette Boule de feu Prince Électro-sorcier
Fripons Roquette Prince Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Fripons Boule de feu Archer Magique
Fripons Électro-sorcier Horde de gargouilles Boule de feu Roquette Prince Archer Magique
Horde de gargouilles Fripons Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Horde de gargouilles Fripons Roquette
Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Roquette Horde de gargouilles Boule de feu Archer Magique
Fripons Boule de feu Roquette Prince
Boule de feu Roquette Horde de gargouilles Archer Magique
Boule de feu Horde de gargouilles Roquette Archer Magique
Horde de gargouilles Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Roquette Horde de gargouilles Boule de feu Prince Électro-sorcier
Roquette Horde de gargouilles Boule de feu Prince Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Roquette Archer Magique
Roquette Boule de feu Archer Magique
Horde de gargouilles Boule de feu Roquette Archer Magique
Boule de feu Prince Archer Magique
Roquette Horde de gargouilles Boule de feu Archer Magique
Archer Magique Horde de gargouilles Boule de feu Roquette
Boule de feu Roquette
Horde de gargouilles Roquette
Roquette Boule de feu Prince Électro-sorcier Archer Magique
Roquette Boule de feu Archer Magique
Roquette Horde de gargouilles Boule de feu Prince Archer Magique
Roquette Boule de feu
Roquette Prince
Roquette Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu Archer Magique
Horde de gargouilles
Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Prince Archer Magique
Boule de feu Roquette Archer Magique
Horde de gargouilles Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Roquette Électro-sorcier Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu Roquette Archer Magique
Roquette Horde de gargouilles Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Prince
Roquette Boule de feu Archer Magique
Horde de gargouilles Électro-sorcier Boule de feu Roquette Prince Archer Magique
Boule de feu Roquette Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Horde de gargouilles Fripons Roquette Prince Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Roquette Boule de feu
Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Fripons Boule de feu Roquette Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Roquette Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Roquette Prince Électro-sorcier Archer Magique
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