Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Bélier de combat Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Bélier de combat Bébé dragon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Bébé dragon Sorcière de la nuit
Électrocution
Bélier de combat Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Esprit de glace Bélier de combat Électro-sorcier Sorcière de la nuit
La bûche
Esprit de glace Bélier de combat
Séisme
Flèches
Esprit de glace Sorcière de la nuit
Colis royal
Esprit de glace Bélier de combat Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Boule de feu
Bélier de combat Bébé dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Poison
Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Foudre
Bélier de combat Bébé dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Bébé dragon Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Bébé dragon Poison La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Bélier de combat Bébé dragon Poison P.E.K.K.A Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace La bûche Bélier de combat Bébé dragon Poison Électro-sorcier Sorcière de la nuit P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Esprit de glace La bûche Bélier de combat Bébé dragon

Synergies d’attaque 6 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Bélier de combat P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière de la nuit
Bélier de combat
Esprit de glace Poison La bûche Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Bébé dragon
Esprit de glace Bélier de combat Poison P.E.K.K.A Électro-sorcier
Poison
Bélier de combat P.E.K.K.A Bébé dragon La bûche Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A
Esprit de glace Poison Électro-sorcier Bélier de combat Bébé dragon La bûche Sorcière de la nuit
La bûche
Bélier de combat Poison P.E.K.K.A
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bélier de combat Bébé dragon
Sorcière de la nuit
Esprit de glace Poison P.E.K.K.A

Synergies de défense 1 14

Esprit de glace
Bébé dragon Poison P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Bélier de combat
Bébé dragon
Esprit de glace P.E.K.K.A La bûche
Poison
Esprit de glace La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A
La bûche Esprit de glace Bébé dragon Électro-sorcier
La bûche
P.E.K.K.A Esprit de glace Bébé dragon Poison Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électro-sorcier
Esprit de glace Poison P.E.K.K.A La bûche Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Esprit de glace La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Esprit de glace La bûche Électro-sorcier Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Électro-sorcier Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Électro-sorcier
Poison P.E.K.K.A La bûche
La bûche Bébé dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Esprit de glace Bébé dragon Poison Sorcière de la nuit
Bébé dragon Poison P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Esprit de glace Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Poison Électro-sorcier Bébé dragon La bûche Sorcière de la nuit
Bébé dragon Poison Électro-sorcier Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Esprit de glace La bûche Électro-sorcier
Esprit de glace Bébé dragon Poison P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Esprit de glace P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Poison P.E.K.K.A Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Esprit de glace Bébé dragon La bûche Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Bébé dragon Poison La bûche Esprit de glace Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Bébé dragon Poison P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

P.E.K.K.A Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Bébé dragon La bûche
P.E.K.K.A Esprit de glace La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Poison Esprit de glace Bébé dragon Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électro-sorcier Esprit de glace Bébé dragon Poison La bûche
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Poison La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Bébé dragon
Électro-sorcier Esprit de glace Bébé dragon Poison P.E.K.K.A La bûche Sorcière de la nuit
Poison Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Bébé dragon La bûche
Poison Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Bébé dragon Poison La bûche
Poison La bûche
Poison Bébé dragon La bûche
Poison Esprit de glace Bébé dragon
Bébé dragon Poison La bûche
Poison La bûche Esprit de glace Bébé dragon
Poison La bûche
Poison Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Poison La bûche Électro-sorcier
Poison Bébé dragon
Poison Bébé dragon La bûche
Bébé dragon Poison
Bébé dragon Poison La bûche
Bébé dragon Poison La bûche
Bébé dragon Poison La bûche
Poison
Sorcière de la nuit
Bébé dragon Poison La bûche Électro-sorcier
Bébé dragon Poison La bûche
Bébé dragon Poison La bûche Sorcière de la nuit
Poison
La bûche
Bébé dragon Poison La bûche
Poison La bûche Esprit de glace Bébé dragon
Poison La bûche Bébé dragon Électro-sorcier
Bébé dragon Poison La bûche
Poison Bébé dragon La bûche
Poison Bébé dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Esprit de glace Poison
Sorcière de la nuit
Poison La bûche Sorcière de la nuit
Esprit de glace Poison Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Poison La bûche
Électro-sorcier Esprit de glace Sorcière de la nuit
Poison Bébé dragon Électro-sorcier
La bûche
Poison Bébé dragon Électro-sorcier
La bûche Bébé dragon Poison
Poison
P.E.K.K.A
Esprit de glace Bébé dragon Poison La bûche Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier
Poison Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
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