Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gobelins à lances Horde de gargouilles Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Machine Volante Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gobelins à lances Horde de gargouilles Barbares d'élite Machine Volante Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Horde de gargouilles Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gobelins à lances Horde de gargouilles Machine Volante
Électrocution
Ésprit de feu Gobelins à lances Horde de gargouilles Machine Volante
Fût à barbares
Ésprit de feu Gobelins à lances Barbares d'élite
La bûche
Ésprit de feu Gobelins à lances Barbares d'élite
Séisme
Gobelins à lances
Flèches
Ésprit de feu Gobelins à lances Horde de gargouilles Machine Volante
Colis royal
Ésprit de feu Gobelins à lances Horde de gargouilles Barbares d'élite Machine Volante
Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares d'élite Machine Volante
Poison
Gobelins à lances Horde de gargouilles Machine Volante
Foudre
Barbares d'élite
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Séisme La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Gobelins à lances Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Gobelins à lances La bûche Séisme Machine Volante Horde de gargouilles Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ésprit de feu Gobelins à lances La bûche Séisme

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Barbares d'élite
Gobelins à lances
Barbares d'élite Séisme Machine Volante Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Méga Chevalier
Barbares d'élite
Ésprit de feu Gobelins à lances La bûche Méga Chevalier
Séisme
Gobelins à lances La bûche Méga Chevalier
Machine Volante
Gobelins à lances Méga Chevalier
La bûche
Barbares d'élite Séisme Méga Chevalier
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Gobelins à lances Barbares d'élite Séisme Machine Volante La bûche

Synergies de défense 0 14

Ésprit de feu
Gobelins à lances La bûche
Gobelins à lances
Ésprit de feu Séisme Machine Volante La bûche Méga Chevalier
Horde de gargouilles
La bûche
Barbares d'élite
La bûche Méga Chevalier
Séisme
Gobelins à lances La bûche Méga Chevalier
Machine Volante
Gobelins à lances La bûche Méga Chevalier
La bûche
Ésprit de feu Gobelins à lances Horde de gargouilles Barbares d'élite Séisme Machine Volante Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelins à lances Barbares d'élite Séisme Machine Volante La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Gobelins à lances Horde de gargouilles Machine Volante La bûche
Horde de gargouilles Barbares d'élite Machine Volante La bûche Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier Ésprit de feu Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite Méga Chevalier
Barbares d'élite Séisme La bûche Méga Chevalier
La bûche Ésprit de feu Gobelins à lances Séisme Machine Volante Méga Chevalier
Horde de gargouilles Ésprit de feu Gobelins à lances Machine Volante
Séisme Machine Volante La bûche Méga Chevalier
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Barbares d'élite Ésprit de feu Gobelins à lances Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Gobelins à lances Séisme Machine Volante La bûche Méga Chevalier
Horde de gargouilles Gobelins à lances Machine Volante
Horde de gargouilles Méga Chevalier Ésprit de feu Barbares d'élite Séisme Machine Volante La bûche
Ésprit de feu Méga Chevalier Horde de gargouilles Séisme La bûche
Barbares d'élite Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Barbares d'élite La bûche Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier Barbares d'élite
Ésprit de feu Méga Chevalier Gobelins à lances Horde de gargouilles Barbares d'élite Machine Volante La bûche
Séisme La bûche Ésprit de feu Gobelins à lances Machine Volante Méga Chevalier
Barbares d'élite
Méga Chevalier Ésprit de feu Gobelins à lances Horde de gargouilles Barbares d'élite Séisme Machine Volante La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Gobelins à lances Barbares d'élite
Barbares d'élite Machine Volante La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins à lances Horde de gargouilles Barbares d'élite La bûche
Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite La bûche
Horde de gargouilles Barbares d'élite Méga Chevalier
Ésprit de feu Horde de gargouilles Machine Volante
Gobelins à lances Horde de gargouilles Barbares d'élite Machine Volante
Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Méga Chevalier Gobelins à lances Barbares d'élite Machine Volante La bûche
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Machine Volante
Méga Chevalier Barbares d'élite La bûche
Barbares d'élite Méga Chevalier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Machine Volante Méga Chevalier
Barbares d'élite Gobelins à lances Horde de gargouilles Machine Volante La bûche
Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Séisme Machine Volante La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Horde de gargouilles Machine Volante La bûche
Machine Volante La bûche
Séisme Horde de gargouilles Machine Volante La bûche
Séisme Machine Volante La bûche
Ésprit de feu Horde de gargouilles Séisme La bûche Méga Chevalier
Ésprit de feu Gobelins à lances Horde de gargouilles Machine Volante
Ésprit de feu Horde de gargouilles Séisme Machine Volante La bûche
Séisme La bûche Ésprit de feu Machine Volante
La bûche Machine Volante
Ésprit de feu Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Séisme Machine Volante La bûche
Ésprit de feu Machine Volante
Séisme Machine Volante Ésprit de feu Barbares d'élite La bûche
Séisme Horde de gargouilles Machine Volante
Séisme Barbares d'élite Machine Volante La bûche
Séisme Gobelins à lances Horde de gargouilles Machine Volante La bûche
Séisme Horde de gargouilles Machine Volante La bûche Méga Chevalier
Séisme
Horde de gargouilles
Ésprit de feu Séisme Machine Volante La bûche Méga Chevalier
Ésprit de feu Séisme Machine Volante La bûche Méga Chevalier
Horde de gargouilles Séisme La bûche Méga Chevalier
La bûche
Séisme Horde de gargouilles Machine Volante La bûche
Séisme La bûche Ésprit de feu Méga Chevalier
Horde de gargouilles
La bûche Séisme Machine Volante
Machine Volante La bûche Méga Chevalier
La bûche
Barbares d'élite Ésprit de feu Horde de gargouilles Machine Volante
Horde de gargouilles Machine Volante
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Séisme La bûche Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Séisme La bûche
Horde de gargouilles Séisme Ésprit de feu Gobelins à lances Machine Volante
Ésprit de feu Machine Volante
La bûche
Horde de gargouilles Machine Volante Méga Chevalier
La bûche Séisme Machine Volante
Horde de gargouilles Barbares d'élite Machine Volante Méga Chevalier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Machine Volante La bûche
Machine Volante
Machine Volante La bûche Méga Chevalier
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