Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chasseur Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Chasseur Ballon Charrette à canon Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Charrette à canon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Ballon Charrette à canon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon Charrette à canon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Ballon Dragon de l'enfer
Électrocution
Ballon Charrette à canon Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Chasseur Charrette à canon
La bûche
Esprit de glace Chasseur Charrette à canon
Séisme
Flèches
Esprit de glace
Colis royal
Esprit de glace Chevalier Chasseur Ballon Charrette à canon Dragon de l'enfer
Boule de feu
Chasseur Ballon Charrette à canon Dragon de l'enfer
Poison
Chasseur Ballon
Foudre
Chevalier Chasseur Ballon Charrette à canon Dragon de l'enfer
Roquette
Chasseur Ballon Charrette à canon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Chasseur La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Chevalier Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace La bûche Flèches Chevalier Chasseur Dragon de l'enfer Ballon Charrette à canon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace La bûche Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier Ballon Chasseur Charrette à canon Dragon de l'enfer
Flèches
Ballon Chevalier Charrette à canon
Chevalier
Esprit de glace Ballon Flèches Chasseur Charrette à canon La bûche
Chasseur
Esprit de glace Chevalier Ballon Charrette à canon
Ballon
Esprit de glace Flèches Chevalier Chasseur La bûche
Charrette à canon
La bûche Esprit de glace Flèches Chevalier Chasseur
La bûche
Charrette à canon Chevalier Ballon
Dragon de l'enfer
Esprit de glace

Synergies de défense 1 12

Esprit de glace
Chevalier Chasseur Charrette à canon La bûche Dragon de l'enfer
Flèches
Chevalier Charrette à canon
Chevalier
Chasseur Esprit de glace Flèches Charrette à canon La bûche
Chasseur
Chevalier Esprit de glace Charrette à canon La bûche
Ballon
Charrette à canon
Esprit de glace Flèches Chevalier Chasseur
La bûche
Esprit de glace Chevalier Chasseur Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Esprit de glace La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Chevalier La bûche
Chasseur Dragon de l'enfer Esprit de glace Chevalier Charrette à canon La bûche
Chasseur Chevalier Charrette à canon Dragon de l'enfer
Chasseur Dragon de l'enfer Chevalier Charrette à canon
Flèches La bûche
Flèches La bûche Chasseur Charrette à canon
Chasseur Dragon de l'enfer Esprit de glace Flèches
Flèches Charrette à canon La bûche
Chasseur Dragon de l'enfer
Chevalier Esprit de glace Chasseur Charrette à canon
Flèches Chevalier Chasseur Charrette à canon La bûche
Flèches Chasseur Dragon de l'enfer
Chasseur Esprit de glace Chevalier Charrette à canon La bûche
Esprit de glace Flèches Chasseur Charrette à canon La bûche
Dragon de l'enfer Chevalier Chasseur Charrette à canon
Esprit de glace Chasseur La bûche Dragon de l'enfer
Flèches Chevalier Chasseur Charrette à canon
Esprit de glace Flèches Chevalier Chasseur Charrette à canon La bûche
Flèches Chasseur La bûche Esprit de glace Chevalier Charrette à canon Dragon de l'enfer
Chasseur Charrette à canon Dragon de l'enfer
Flèches Chevalier Chasseur Charrette à canon La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Charrette à canon
Flèches Chevalier Chasseur Charrette à canon La bûche Dragon de l'enfer
Esprit de glace Chevalier Chasseur Charrette à canon La bûche
Chasseur Chevalier Charrette à canon La bûche
Chevalier Chasseur Charrette à canon Dragon de l'enfer
Flèches Esprit de glace Chasseur
Chevalier Chasseur Charrette à canon
Chevalier Chasseur Charrette à canon Dragon de l'enfer
Esprit de glace Chevalier Charrette à canon La bûche Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chevalier Chasseur Charrette à canon
Flèches La bûche
Charrette à canon Chevalier Chasseur
Charrette à canon
Esprit de glace Chevalier Chasseur Charrette à canon La bûche Dragon de l'enfer
Flèches Chasseur Charrette à canon La bûche Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier La bûche
Flèches La bûche
Flèches Charrette à canon La bûche
Charrette à canon Flèches Chevalier La bûche
Flèches La bûche
Flèches Esprit de glace Chasseur
Flèches La bûche
Flèches La bûche Esprit de glace Chasseur
Flèches La bûche
Flèches Chevalier Charrette à canon La bûche
Flèches
Chevalier Chasseur Charrette à canon La bûche
Flèches Charrette à canon
Flèches Charrette à canon La bûche
Flèches Chasseur Charrette à canon La bûche
Flèches Charrette à canon La bûche
Flèches
Flèches Chasseur La bûche
Flèches La bûche
La bûche
Flèches
La bûche
Flèches Charrette à canon La bûche
Flèches La bûche Esprit de glace Chasseur
Dragon de l'enfer
Flèches La bûche Chasseur
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches Chasseur
Esprit de glace
Flèches Chasseur La bûche
Esprit de glace Flèches
Flèches La bûche
Esprit de glace Charrette à canon
Flèches Chasseur
Flèches La bûche
Chevalier Chasseur Charrette à canon
Flèches La bûche
Flèches
Charrette à canon
Esprit de glace La bûche
Charrette à canon La bûche
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