Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Bébé dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Tornade Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Électrocution
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier
La bûche
Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Esprit de glace
Colis royal
Esprit de glace Chevalier Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Poison
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Boule de feu Tornade Bébé dragon Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Boule de feu Tornade Bébé dragon Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier Mini P.E.K.K.A Tornade Bébé dragon Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Chevalier Tornade Boule de feu Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Bébé dragon Gel

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Esprit de glace Chevalier Tornade Boule de feu

Synergies d’attaque 8 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Chevalier
Esprit de glace Chevaucheur de cochon Bébé dragon Boule de feu
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Tornade Chevalier Bébé dragon Gel
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Chevaucheur de cochon Tornade Bébé dragon
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Chevalier Boule de feu Gel Mini P.E.K.K.A Tornade Bébé dragon
Tornade
Boule de feu Bébé dragon Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Gel
Bébé dragon
Chevalier Tornade Esprit de glace Boule de feu Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Gel
Chevaucheur de cochon Boule de feu Tornade

Synergies de défense 2 14

Esprit de glace
Mini P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu Tornade Bébé dragon
Chevalier
Esprit de glace Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tornade Bébé dragon
Boule de feu
Tornade Esprit de glace Chevalier Mini P.E.K.K.A Gel
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Chevalier Boule de feu Tornade Bébé dragon Gel
Chevaucheur de cochon
Tornade
Boule de feu Esprit de glace Chevalier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Bébé dragon
Esprit de glace Chevalier Mini P.E.K.K.A Tornade
Gel
Boule de feu Mini P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Boule de feu Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Esprit de glace Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tornade Chevalier Gel
Mini P.E.K.K.A Chevalier
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tornade
Boule de feu Tornade Gel Bébé dragon
Tornade Esprit de glace Boule de feu Bébé dragon Gel
Boule de feu Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Tornade
Chevalier Tornade Esprit de glace Mini P.E.K.K.A
Chevalier Boule de feu Tornade Bébé dragon Gel
Boule de feu Tornade Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Esprit de glace Chevalier Boule de feu Gel
Boule de feu Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Tornade Bébé dragon Gel
Mini P.E.K.K.A Chevalier
Tornade Esprit de glace Boule de feu Mini P.E.K.K.A Gel
Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tornade
Esprit de glace Boule de feu Chevalier Tornade Bébé dragon
Tornade Bébé dragon Gel Esprit de glace Chevalier Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Tornade
Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Boule de feu
Boule de feu Chevalier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Esprit de glace Chevalier Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu Tornade
Chevalier Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Esprit de glace Tornade Bébé dragon Gel
Mini P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Chevalier
Gel Esprit de glace Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tornade Bébé dragon
Chevalier Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Tornade
Mini P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon
Esprit de glace Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tornade Bébé dragon Gel
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Bébé dragon Gel
Boule de feu Tornade Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Chevalier Boule de feu Gel
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Esprit de glace Tornade Bébé dragon Gel
Tornade Bébé dragon
Boule de feu Esprit de glace Tornade Bébé dragon Gel
Boule de feu Tornade
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tornade
Chevalier Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade Bébé dragon
Chevalier Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Gel
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Tornade Gel
Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Boule de feu Tornade Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Tornade
Tornade
Boule de feu Bébé dragon
Tornade Gel Esprit de glace Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Tornade Bébé dragon
Boule de feu Tornade Bébé dragon
Boule de feu Tornade Bébé dragon
Boule de feu Tornade Bébé dragon
Esprit de glace Boule de feu Gel
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu
Esprit de glace Boule de feu Gel
Boule de feu
Esprit de glace Boule de feu Gel
Boule de feu Tornade Bébé dragon
Gel
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Tornade
Esprit de glace Boule de feu Tornade Bébé dragon Gel
Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade Bébé dragon Gel
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