Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Méga gargouille

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Méga gargouille Ballon Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gardes Ballon Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Gargouilles Pierre tombale Méga gargouille Gardes Ballon Molosse de lave
Électrocution
Gargouilles Pierre tombale Gardes Ballon Molosse de lave
Fût à barbares
Pierre tombale Gardes
La bûche
Pierre tombale Gardes
Séisme
Pierre tombale Gardes
Flèches
Gargouilles Pierre tombale Gardes Molosse de lave
Colis royal
Gargouilles Méga gargouille Gardes Ballon Molosse de lave
Boule de feu
Gargouilles Pierre tombale Méga gargouille Ballon Molosse de lave
Poison
Gargouilles Pierre tombale Méga gargouille Gardes Ballon Molosse de lave
Foudre
Pierre tombale Méga gargouille Ballon
Roquette
Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale Méga gargouille Gardes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gargouilles Pierre tombale Méga gargouille Gardes Ballon Foudre Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gargouilles Pierre tombale Méga gargouille

Synergies d’attaque 6 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon Molosse de lave Méga gargouille Foudre
Gargouilles
Molosse de lave Ballon
Pierre tombale
Méga gargouille
Molosse de lave Flèches Ballon
Gardes
Molosse de lave
Ballon
Flèches Molosse de lave Gargouilles Méga gargouille
Foudre
Molosse de lave Flèches
Molosse de lave
Flèches Gargouilles Méga gargouille Ballon Foudre Gardes

Synergies de défense 0 7

Flèches
Pierre tombale Méga gargouille Foudre
Gargouilles
Pierre tombale
Pierre tombale
Flèches Gargouilles Méga gargouille Gardes
Méga gargouille
Flèches Pierre tombale Gardes
Gardes
Pierre tombale Méga gargouille
Ballon
Foudre
Flèches
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Gargouilles Pierre tombale Méga gargouille
Gargouilles Pierre tombale Méga gargouille
Gargouilles Pierre tombale Méga gargouille Foudre
Gargouilles Pierre tombale Méga gargouille Gardes
Foudre Flèches Pierre tombale
Flèches Gargouilles Méga gargouille Gardes
Gargouilles Méga gargouille Foudre Flèches Pierre tombale
Foudre Flèches
Gargouilles Pierre tombale
Gardes
Gargouilles Gardes Flèches Pierre tombale Méga gargouille
Flèches Gargouilles Méga gargouille
Pierre tombale Gargouilles Gardes Foudre
Flèches Gargouilles Pierre tombale Méga gargouille Gardes
Pierre tombale
Foudre
Flèches Gargouilles Pierre tombale
Flèches Pierre tombale Gargouilles Méga gargouille Gardes
Flèches Gargouilles Pierre tombale Méga gargouille Gardes
Flèches Gargouilles Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Pierre tombale
Flèches Méga gargouille Foudre
Pierre tombale Gardes Gargouilles Foudre
Gardes Foudre
Pierre tombale Gardes
Flèches Gargouilles
Gardes Gargouilles Pierre tombale Méga gargouille Foudre
Foudre Gargouilles Pierre tombale Méga gargouille
Pierre tombale Méga gargouille Gardes
Gargouilles Pierre tombale Méga gargouille Gardes
Foudre Flèches Gardes
Foudre Pierre tombale Gardes
Pierre tombale Gardes Gargouilles Méga gargouille Foudre
Flèches Gargouilles Méga gargouille

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Gardes
Flèches
Foudre Flèches
Foudre Flèches Gardes
Flèches
Flèches Gargouilles Méga gargouille
Flèches
Flèches Foudre
Flèches Foudre
Foudre Gargouilles Gardes
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Gargouilles
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Gargouilles Foudre
Foudre Flèches Méga gargouille
Foudre Flèches
Foudre Gargouilles
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches
Flèches
Méga gargouille
Flèches Foudre
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre Gargouilles Méga gargouille Gardes
Foudre Méga gargouille
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Flèches Foudre
Foudre Gargouilles Pierre tombale Gardes
Foudre Flèches Méga gargouille
Flèches
Foudre Méga gargouille
Flèches Foudre
Foudre Flèches
Méga gargouille
Gargouilles Gardes Foudre
Foudre
Foudre
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