Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Horde de gargouilles Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon
Électrocution
Horde de gargouilles
Fût à barbares
Barbares Valkyrie Tour à bombes Sorcier
La bûche
Barbares Chevaucheur de cochon
Séisme
Barbares Tour à bombes Chevaucheur de cochon
Flèches
Horde de gargouilles
Colis royal
Barbares Horde de gargouilles Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier
Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Tour à bombes Chevaucheur de cochon Sorcier
Poison
Barbares Horde de gargouilles Tour à bombes Sorcier
Foudre
Valkyrie Tour à bombes Sorcier
Roquette
Barbares Horde de gargouilles Valkyrie Tour à bombes Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Tour à bombes Sorcier Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Gel

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Horde de gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Valkyrie Tour à bombes Chevaucheur de cochon Gel Barbares Horde de gargouilles Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Flèches Valkyrie Tour à bombes Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Gel
Barbares
Chevaucheur de cochon
Horde de gargouilles
Chevaucheur de cochon Gel
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Sorcier
Tour à bombes
Chevaucheur de cochon
Flèches Valkyrie Gel Barbares Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier
Valkyrie Chevaucheur de cochon
Gel
Chevaucheur de cochon Flèches Horde de gargouilles

Synergies de défense 0 9

Flèches
Barbares Valkyrie Tour à bombes
Barbares
Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Barbares Gel
Valkyrie
Flèches Tour à bombes Sorcier Gel
Tour à bombes
Flèches Valkyrie
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Valkyrie Gel
Gel
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier
Barbares Horde de gargouilles Tour à bombes Valkyrie
Barbares Horde de gargouilles Tour à bombes Valkyrie Gel
Barbares Horde de gargouilles Tour à bombes Valkyrie
Flèches Barbares Valkyrie Tour à bombes
Flèches Gel Valkyrie Tour à bombes
Horde de gargouilles Flèches Tour à bombes Sorcier Gel
Flèches Barbares Valkyrie Tour à bombes
Barbares Horde de gargouilles Tour à bombes
Barbares Horde de gargouilles Valkyrie
Barbares Horde de gargouilles Valkyrie Flèches Tour à bombes Sorcier Gel
Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Barbares Horde de gargouilles Tour à bombes Valkyrie Sorcier Gel
Valkyrie Tour à bombes Sorcier Flèches Barbares Horde de gargouilles Gel
Barbares Horde de gargouilles Tour à bombes
Barbares Horde de gargouilles Tour à bombes Gel
Barbares Horde de gargouilles Tour à bombes Sorcier Flèches Valkyrie
Flèches Tour à bombes Barbares Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier
Flèches Valkyrie Tour à bombes Sorcier Gel Barbares
Barbares Tour à bombes
Valkyrie Sorcier Flèches Barbares Horde de gargouilles Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Valkyrie
Flèches Valkyrie Tour à bombes Sorcier
Barbares Horde de gargouilles Valkyrie Tour à bombes
Valkyrie Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Valkyrie
Flèches Sorcier Horde de gargouilles Tour à bombes Gel
Barbares Horde de gargouilles Valkyrie Tour à bombes
Barbares Horde de gargouilles Valkyrie Tour à bombes
Horde de gargouilles Gel Barbares Valkyrie Tour à bombes
Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Valkyrie Tour à bombes
Flèches Barbares Valkyrie
Barbares Horde de gargouilles Valkyrie Tour à bombes Sorcier
Sorcier Barbares Horde de gargouilles Valkyrie Tour à bombes
Barbares Horde de gargouilles Valkyrie Tour à bombes Gel
Flèches Valkyrie Barbares Horde de gargouilles Tour à bombes Sorcier Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles Valkyrie Gel
Flèches
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Barbares Valkyrie Gel
Sorcier Flèches Horde de gargouilles Valkyrie
Flèches Sorcier Horde de gargouilles Gel
Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Sorcier Gel
Flèches Sorcier
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Horde de gargouilles Gel
Flèches
Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Gel
Horde de gargouilles
Flèches Sorcier
Flèches Valkyrie Sorcier
Horde de gargouilles
Flèches Sorcier
Flèches Barbares Horde de gargouilles
Flèches Gel Valkyrie Sorcier
Horde de gargouilles
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Sorcier Gel
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Horde de gargouilles Gel
Horde de gargouilles
Flèches Sorcier
Horde de gargouilles Barbares Gel
Flèches Sorcier
Gel
Flèches
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Gel
Gel
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh