Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Gobelins à lances Mousquetaire Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cimetière Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gobelins à lances Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Armée de squelettes Cimetière
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Mousquetaire Armée de squelettes Cimetière
Électrocution
Gobelins à lances Armée de squelettes Cimetière
Fût à barbares
Esprit de glace Gobelins à lances Mousquetaire Armée de squelettes Cimetière
La bûche
Esprit de glace Gobelins à lances Mousquetaire Armée de squelettes Cimetière
Séisme
Gobelins à lances Armée de squelettes Cimetière
Flèches
Esprit de glace Gobelins à lances Armée de squelettes Cimetière
Colis royal
Esprit de glace Gobelins à lances Mousquetaire Armée de squelettes Cimetière
Boule de feu
Mousquetaire Armée de squelettes
Poison
Gobelins à lances Mousquetaire Armée de squelettes Cimetière
Foudre
Mousquetaire
Roquette
Mousquetaire

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Gel Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Gobelins à lances Flèches Armée de squelettes Gel Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Gobelins à lances Flèches Armée de squelettes Mousquetaire Gel Cimetière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Gobelins à lances Flèches Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Gobelins à lances Mousquetaire Cimetière Méga Chevalier
Gobelins à lances
Esprit de glace Cimetière Méga Chevalier
Flèches
Cimetière Gel Méga Chevalier
Mousquetaire
Esprit de glace Cimetière Méga Chevalier
Armée de squelettes
Gel
Cimetière Flèches
Cimetière
Flèches Gel Esprit de glace Gobelins à lances Mousquetaire Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Gobelins à lances Flèches Mousquetaire Cimetière

Synergies de défense 2 11

Esprit de glace
Mousquetaire Gobelins à lances Armée de squelettes Méga Chevalier
Gobelins à lances
Esprit de glace Flèches Mousquetaire Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Gobelins à lances
Mousquetaire
Esprit de glace Gobelins à lances Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes
Esprit de glace Gobelins à lances Mousquetaire Gel
Gel
Armée de squelettes Méga Chevalier
Cimetière
Méga Chevalier
Flèches Esprit de glace Gobelins à lances Mousquetaire Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Mousquetaire
Armée de squelettes Esprit de glace Mousquetaire Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Mousquetaire Gel
Armée de squelettes Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Gel Gobelins à lances Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Esprit de glace Gobelins à lances Flèches Gel
Flèches Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Armée de squelettes
Armée de squelettes Esprit de glace Gobelins à lances Mousquetaire Méga Chevalier
Armée de squelettes Gobelins à lances Flèches Mousquetaire Gel Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Gobelins à lances
Armée de squelettes Méga Chevalier Esprit de glace Mousquetaire Gel
Armée de squelettes Méga Chevalier Esprit de glace Flèches Gel
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Esprit de glace Gel Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Mousquetaire Armée de squelettes
Esprit de glace Flèches Méga Chevalier Gobelins à lances Mousquetaire Armée de squelettes
Flèches Gel Esprit de glace Gobelins à lances Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire
Armée de squelettes Méga Chevalier Gobelins à lances Flèches Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Gobelins à lances
Flèches Mousquetaire Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Esprit de glace Gobelins à lances Mousquetaire
Armée de squelettes Méga Chevalier Mousquetaire
Mousquetaire Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Esprit de glace Mousquetaire Gel
Armée de squelettes Gobelins à lances Mousquetaire
Méga Chevalier Armée de squelettes
Gel Méga Chevalier Esprit de glace Gobelins à lances Armée de squelettes
Mousquetaire Armée de squelettes
Méga Chevalier Mousquetaire
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches
Armée de squelettes Méga Chevalier
Mousquetaire Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Esprit de glace Gobelins à lances Mousquetaire Gel
Flèches Méga Chevalier Mousquetaire Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mousquetaire Gel
Flèches Mousquetaire
Flèches
Flèches Mousquetaire Gel
Flèches Méga Chevalier
Flèches Esprit de glace Gobelins à lances Mousquetaire Gel
Flèches Mousquetaire
Flèches Esprit de glace Gel
Flèches
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Gel
Flèches Mousquetaire
Gobelins à lances Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Gel
Flèches Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Gel Esprit de glace Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Esprit de glace Mousquetaire Gel
Flèches Mousquetaire Méga Chevalier
Esprit de glace Flèches Gel
Méga Chevalier
Flèches
Esprit de glace Gobelins à lances Mousquetaire Armée de squelettes Gel
Flèches Mousquetaire
Gel
Flèches
Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire Méga Chevalier
Esprit de glace Mousquetaire Gel
Mousquetaire
Mousquetaire Gel Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh