Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Fournaise Sorcier de glace Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Géant Royal Mousquetaire Fournaise Sorcier de glace Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Géant Royal Cimetière
Méga Boule de Neige
Squelettes Mousquetaire Fournaise Cimetière
Électrocution
Squelettes Géant Royal Fournaise Cimetière
Fût à barbares
Squelettes Mousquetaire Fournaise Sorcier de glace Électro-sorcier Cimetière
La bûche
Squelettes Géant Royal Mousquetaire Fournaise Cimetière
Séisme
Squelettes Fournaise Cimetière
Flèches
Squelettes Fournaise Cimetière
Colis royal
Squelettes Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier Cimetière
Boule de feu
Mousquetaire Fournaise Sorcier de glace Électro-sorcier
Poison
Mousquetaire Fournaise Sorcier de glace Électro-sorcier Cimetière
Foudre
Mousquetaire Fournaise Sorcier de glace Électro-sorcier
Roquette
Mousquetaire Fournaise

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Fournaise Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Fournaise Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Mousquetaire Fournaise Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Sorcier de glace Boule de feu Mousquetaire Fournaise Électro-sorcier Cimetière Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Squelettes Sorcier de glace Boule de feu Mousquetaire

Synergies d’attaque 5 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Géant Royal
Boule de feu Fournaise Sorcier de glace Mousquetaire Électro-sorcier
Boule de feu
Géant Royal Cimetière Électro-sorcier
Mousquetaire
Géant Royal Cimetière
Fournaise
Géant Royal Cimetière
Sorcier de glace
Géant Royal Cimetière
Électro-sorcier
Cimetière Géant Royal Boule de feu
Cimetière
Boule de feu Électro-sorcier Mousquetaire Fournaise Sorcier de glace

Synergies de défense 1 10

Squelettes
Mousquetaire Fournaise Sorcier de glace Électro-sorcier
Géant Royal
Boule de feu
Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier
Mousquetaire
Squelettes Boule de feu Fournaise Électro-sorcier
Fournaise
Squelettes Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier de glace
Squelettes Boule de feu Fournaise
Électro-sorcier
Squelettes Boule de feu Mousquetaire Fournaise
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Squelettes Mousquetaire Fournaise Sorcier de glace Électro-sorcier
Fournaise Squelettes Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier
Squelettes Mousquetaire Fournaise Sorcier de glace Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Squelettes Mousquetaire Fournaise Sorcier de glace Électro-sorcier
Mousquetaire Fournaise Électro-sorcier Boule de feu Sorcier de glace
Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Squelettes Mousquetaire Fournaise Sorcier de glace
Squelettes Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier de glace Électro-sorcier Squelettes Boule de feu Mousquetaire Fournaise
Mousquetaire Boule de feu Fournaise Sorcier de glace Électro-sorcier
Fournaise Squelettes Boule de feu Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier
Boule de feu Fournaise Électro-sorcier
Fournaise Électro-sorcier
Boule de feu Fournaise Électro-sorcier
Squelettes Boule de feu Mousquetaire Fournaise Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire Fournaise Sorcier de glace Électro-sorcier
Fournaise Boule de feu Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier
Mousquetaire Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire Fournaise Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Boule de feu Fournaise Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Mousquetaire
Squelettes Mousquetaire Fournaise Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Squelettes Mousquetaire
Boule de feu Fournaise Squelettes Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier
Squelettes Boule de feu Mousquetaire Fournaise Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier Squelettes Boule de feu
Squelettes Mousquetaire
Mousquetaire
Boule de feu Électro-sorcier
Squelettes Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Fournaise
Électro-sorcier Squelettes Boule de feu Mousquetaire Fournaise
Boule de feu Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Fournaise
Boule de feu Mousquetaire Fournaise Sorcier de glace
Mousquetaire Fournaise
Boule de feu Sorcier de glace
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Fournaise
Boule de feu Mousquetaire Fournaise
Boule de feu Mousquetaire Fournaise
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Fournaise Sorcier de glace
Boule de feu Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Fournaise Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu
Électro-sorcier Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
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