Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gargouilles Horde de gargouilles Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Géant Royal Extracteur d'élixir Sorcière Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Horde de gargouilles Géant Royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Gargouilles Horde de gargouilles Géant Royal
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Gargouilles Horde de gargouilles Sorcière
Électrocution
Gobelins à lances Gargouilles Horde de gargouilles Géant Royal Sorcière
Fût à barbares
Gobelins à lances Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Gobelins à lances Géant Royal Sorcière
Séisme
Gobelins à lances Extracteur d'élixir Sorcière
Flèches
Gobelins à lances Gargouilles Horde de gargouilles Sorcière
Colis royal
Gobelins à lances Gargouilles Horde de gargouilles Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu
Gargouilles Horde de gargouilles Extracteur d'élixir Sorcière Électro-sorcier
Poison
Gobelins à lances Gargouilles Horde de gargouilles Extracteur d'élixir Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Extracteur d'élixir Sorcière Électro-sorcier
Roquette
Horde de gargouilles Extracteur d'élixir Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Extracteur d'élixir

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Gargouilles Boule de feu Électro-sorcier Horde de gargouilles Sorcière Géant Royal Extracteur d'élixir

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gobelins à lances Gargouilles Boule de feu Électro-sorcier

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Géant Royal
Gargouilles
Géant Royal
Horde de gargouilles
Géant Royal
Géant Royal
Gargouilles Boule de feu Gobelins à lances Horde de gargouilles Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu
Géant Royal Électro-sorcier
Extracteur d'élixir
Sorcière
Géant Royal
Électro-sorcier
Géant Royal Boule de feu

Synergies de défense 0 5

Gobelins à lances
Gargouilles Électro-sorcier
Gargouilles
Gobelins à lances Électro-sorcier
Horde de gargouilles
Géant Royal
Boule de feu
Électro-sorcier
Extracteur d'élixir
Sorcière
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gobelins à lances Gargouilles Boule de feu Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Gargouilles Horde de gargouilles Boule de feu Électro-sorcier
Horde de gargouilles Gargouilles Sorcière Électro-sorcier
Horde de gargouilles Sorcière Gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles Sorcière Gargouilles Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Gobelins à lances Gargouilles Électro-sorcier
Gargouilles Horde de gargouilles Électro-sorcier Gobelins à lances Boule de feu Sorcière
Boule de feu Électro-sorcier
Horde de gargouilles Sorcière Gargouilles
Gobelins à lances Horde de gargouilles Électro-sorcier
Gargouilles Horde de gargouilles Sorcière Électro-sorcier Gobelins à lances Boule de feu
Gargouilles Horde de gargouilles Gobelins à lances Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Horde de gargouilles Gargouilles Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Gargouilles Horde de gargouilles Sorcière Électro-sorcier
Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles Boule de feu Électro-sorcier
Horde de gargouilles Gargouilles Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Gobelins à lances Gargouilles Horde de gargouilles Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Gobelins à lances Gargouilles Boule de feu Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gobelins à lances Gargouilles Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins à lances Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
Gobelins à lances Gargouilles Horde de gargouilles Sorcière Électro-sorcier
Horde de gargouilles Boule de feu Électro-sorcier
Horde de gargouilles Sorcière
Boule de feu Gargouilles Horde de gargouilles Sorcière Électro-sorcier
Gobelins à lances Gargouilles Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Électro-sorcier Gobelins à lances Gargouilles Boule de feu Sorcière
Sorcière Horde de gargouilles
Gargouilles Horde de gargouilles Sorcière
Boule de feu Électro-sorcier
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière
Sorcière Électro-sorcier Gobelins à lances Gargouilles Horde de gargouilles Boule de feu
Gargouilles Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Horde de gargouilles
Boule de feu Électro-sorcier
Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Horde de gargouilles
Boule de feu Gobelins à lances Gargouilles Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière
Boule de feu
Boule de feu
Gargouilles Horde de gargouilles Boule de feu Électro-sorcier
Horde de gargouilles Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu
Gargouilles Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Gobelins à lances Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière
Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Gargouilles Horde de gargouilles
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Sorcière
Gargouilles Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière
Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Gargouilles Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière
Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu Électro-sorcier
Horde de gargouilles
Boule de feu
Horde de gargouilles Électro-sorcier Gobelins à lances Gargouilles Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Horde de gargouilles Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu
Horde de gargouilles
Gargouilles Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
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