Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Mousquetaire Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Pierre tombale Mousquetaire Ballon Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Ballon
Méga Boule de Neige
Archers Pierre tombale Mousquetaire Ballon
Électrocution
Archers Pierre tombale Ballon
Fût à barbares
Archers Chevalier Pierre tombale Mousquetaire Électro-sorcier
La bûche
Archers Pierre tombale Mousquetaire
Séisme
Archers Pierre tombale
Flèches
Archers Pierre tombale
Colis royal
Archers Chevalier Mousquetaire Ballon Électro-sorcier
Boule de feu
Archers Pierre tombale Mousquetaire Ballon Électro-sorcier
Poison
Archers Pierre tombale Mousquetaire Ballon Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Pierre tombale Mousquetaire Ballon Électro-sorcier
Roquette
Mousquetaire Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Pierre tombale Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Chevalier Pierre tombale Boule de feu Mousquetaire Gel Électro-sorcier Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Archers Chevalier Pierre tombale Boule de feu

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Ballon
Chevalier
Archers Mousquetaire Ballon Boule de feu Électro-sorcier
Pierre tombale
Boule de feu
Chevalier Gel Électro-sorcier
Mousquetaire
Chevalier Ballon
Gel
Ballon Boule de feu
Ballon
Chevalier Gel Archers Mousquetaire Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Boule de feu Ballon

Synergies de défense 4 10

Archers
Chevalier Pierre tombale Électro-sorcier
Chevalier
Archers Mousquetaire Électro-sorcier Boule de feu
Pierre tombale
Mousquetaire Archers Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu
Chevalier Pierre tombale Mousquetaire Gel Électro-sorcier
Mousquetaire
Chevalier Pierre tombale Boule de feu Électro-sorcier
Gel
Boule de feu Électro-sorcier
Ballon
Électro-sorcier
Chevalier Archers Pierre tombale Boule de feu Mousquetaire Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Pierre tombale Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Chevalier Pierre tombale Mousquetaire Électro-sorcier
Archers Chevalier Pierre tombale Mousquetaire Gel Électro-sorcier
Chevalier Pierre tombale Mousquetaire Électro-sorcier
Pierre tombale Boule de feu
Boule de feu Gel Archers Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Électro-sorcier Archers Pierre tombale Boule de feu Gel
Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Pierre tombale Mousquetaire
Chevalier Archers Mousquetaire Électro-sorcier
Archers Électro-sorcier Chevalier Pierre tombale Boule de feu Mousquetaire Gel
Mousquetaire Archers Boule de feu Électro-sorcier
Pierre tombale Chevalier Boule de feu Mousquetaire Gel Électro-sorcier
Boule de feu Pierre tombale Gel Électro-sorcier
Chevalier Pierre tombale Électro-sorcier
Boule de feu Gel Électro-sorcier
Chevalier Pierre tombale Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Pierre tombale Boule de feu Archers Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier
Gel Archers Chevalier Pierre tombale Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Électro-sorcier
Archers Chevalier Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Archers Pierre tombale Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Archers Chevalier Mousquetaire
Pierre tombale Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier
Chevalier Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Chevalier Pierre tombale Mousquetaire
Boule de feu Archers Mousquetaire Gel Électro-sorcier
Archers Chevalier Pierre tombale Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Chevalier
Gel Électro-sorcier Chevalier Pierre tombale Boule de feu
Pierre tombale Mousquetaire
Chevalier Pierre tombale Mousquetaire
Boule de feu Électro-sorcier
Chevalier Pierre tombale Boule de feu
Archers Boule de feu Mousquetaire
Pierre tombale Électro-sorcier Archers Chevalier Boule de feu Mousquetaire Gel
Archers Boule de feu Mousquetaire Gel Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Mousquetaire Gel
Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Boule de feu
Chevalier Boule de feu Mousquetaire Gel
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Gel
Archers Mousquetaire
Boule de feu Gel
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Chevalier Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Boule de feu Archers Mousquetaire
Chevalier Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Gel
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Gel
Archers Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Gel Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Archers Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu Mousquetaire Gel
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Gel Électro-sorcier
Boule de feu
Électro-sorcier Archers Pierre tombale Boule de feu Mousquetaire Gel
Boule de feu Archers Mousquetaire Électro-sorcier
Gel
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Gel Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire Gel Électro-sorcier
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