Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bourreau

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Fût à barbares
Gang de gobelins Barbares d'élite Bourreau
La bûche
Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Flèches
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Colis royal
Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bourreau
Boule de feu
Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bourreau
Poison
Gang de gobelins Horde de gargouilles Bourreau
Foudre
Barbares d'élite Bourreau
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Tornade Gel Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Tornade Gel Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tornade Gel Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gang de gobelins Tornade Chevaucheur de cochon Gel Horde de gargouilles Bourreau Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Gang de gobelins Tornade Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 5 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Gel
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon
Horde de gargouilles
Chevaucheur de cochon Gel
Barbares d'élite
Flèches Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Flèches Gang de gobelins Gel Horde de gargouilles Barbares d'élite Tornade Bourreau
Tornade
Bourreau Chevaucheur de cochon Gel
Gel
Chevaucheur de cochon Flèches Horde de gargouilles Tornade
Bourreau
Tornade Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 1 3

Flèches
Tornade
Gang de gobelins
Horde de gargouilles
Tornade Gel
Barbares d'élite
Chevaucheur de cochon
Tornade
Bourreau Flèches Horde de gargouilles
Gel
Horde de gargouilles
Bourreau
Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Bourreau
Horde de gargouilles Barbares d'élite Gang de gobelins Bourreau
Gang de gobelins Horde de gargouilles Tornade Barbares d'élite Gel Bourreau
Horde de gargouilles Barbares d'élite Gang de gobelins
Flèches Barbares d'élite Tornade
Flèches Gang de gobelins Tornade Gel Bourreau
Horde de gargouilles Tornade Flèches Gang de gobelins Gel Bourreau
Flèches
Horde de gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Tornade
Gang de gobelins Barbares d'élite Tornade Horde de gargouilles
Gang de gobelins Horde de gargouilles Bourreau Flèches Tornade Gel
Flèches Horde de gargouilles Bourreau Gang de gobelins Tornade
Horde de gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Gel
Bourreau Flèches Gang de gobelins Horde de gargouilles Tornade Gel
Barbares d'élite Gang de gobelins Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Tornade Gang de gobelins Barbares d'élite Gel
Horde de gargouilles Flèches Gang de gobelins Barbares d'élite Tornade Bourreau
Flèches Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Tornade Bourreau
Flèches Tornade Gel Bourreau
Barbares d'élite Tornade
Gang de gobelins Flèches Horde de gargouilles Barbares d'élite Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares d'élite
Flèches Gang de gobelins Barbares d'élite Bourreau
Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite
Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Tornade
Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Bourreau
Flèches Bourreau Gang de gobelins Horde de gargouilles Tornade Gel
Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Gel Barbares d'élite Tornade
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Flèches Barbares d'élite Tornade
Barbares d'élite Gang de gobelins Horde de gargouilles Bourreau
Horde de gargouilles Bourreau
Gang de gobelins Barbares d'élite Horde de gargouilles Tornade Gel Bourreau
Flèches Bourreau Horde de gargouilles Barbares d'élite Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles Gel
Flèches Tornade Bourreau
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Gel
Bourreau Flèches Horde de gargouilles
Flèches Bourreau Horde de gargouilles Tornade Gel
Flèches Horde de gargouilles Tornade Bourreau
Flèches Tornade Gel Bourreau
Flèches Tornade
Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Tornade
Flèches Horde de gargouilles Tornade
Flèches Tornade Bourreau
Barbares d'élite Bourreau
Flèches Horde de gargouilles Gel
Flèches Barbares d'élite
Flèches Horde de gargouilles Bourreau
Flèches Horde de gargouilles Bourreau
Flèches Tornade Gel
Horde de gargouilles
Flèches Bourreau
Flèches Tornade
Horde de gargouilles
Flèches Tornade
Tornade
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Tornade Gel Bourreau
Horde de gargouilles
Flèches Tornade Bourreau
Flèches Tornade
Flèches Tornade
Barbares d'élite Flèches Horde de gargouilles Tornade Bourreau
Horde de gargouilles Gel
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Gel
Horde de gargouilles
Flèches
Horde de gargouilles Gang de gobelins Gel
Flèches Tornade Bourreau
Gel
Flèches
Gang de gobelins Horde de gargouilles Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches Tornade
Horde de gargouilles Barbares d'élite Bourreau
Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Tornade Gel
Tornade Bourreau
Tornade Gel Bourreau
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