Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gargouilles Gang de gobelins Tour de l'enfer Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Princesse Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gargouilles Gang de gobelins Cimetière
Méga Boule de Neige
Archers Gargouilles Gang de gobelins Princesse Cimetière
Électrocution
Archers Gargouilles Gang de gobelins Tour de l'enfer Princesse Cimetière
Fût à barbares
Archers Chevalier Gang de gobelins Tour de l'enfer Princesse Cimetière
La bûche
Archers Gang de gobelins Princesse Cimetière
Séisme
Archers Gang de gobelins Tour de l'enfer Cimetière
Flèches
Archers Gargouilles Gang de gobelins Princesse Cimetière
Colis royal
Archers Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Princesse Cimetière
Boule de feu
Archers Gargouilles Gang de gobelins Tour de l'enfer Princesse
Poison
Archers Gargouilles Gang de gobelins Tour de l'enfer Princesse Cimetière
Foudre
Chevalier Tour de l'enfer
Roquette
Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Poison Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Poison Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tour de l'enfer Poison Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Princesse Poison Tour de l'enfer Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Chevalier Gargouilles Gang de gobelins

Synergies d’attaque 6 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Cimetière
Chevalier
Archers Gargouilles Gang de gobelins Princesse Cimetière Poison
Gargouilles
Chevalier Cimetière
Gang de gobelins
Chevalier Princesse
Tour de l'enfer
Poison
Cimetière Chevalier
Princesse
Chevalier Gang de gobelins
Cimetière
Chevalier Poison Archers Gargouilles

Synergies de défense 6 8

Archers
Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Tour de l'enfer
Chevalier
Archers Gargouilles Gang de gobelins Tour de l'enfer Princesse Poison
Gargouilles
Chevalier Archers Tour de l'enfer
Gang de gobelins
Chevalier Tour de l'enfer Archers Princesse
Tour de l'enfer
Chevalier Gang de gobelins Archers Gargouilles Poison Princesse
Poison
Chevalier Tour de l'enfer
Princesse
Chevalier Gang de gobelins Tour de l'enfer
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Tour de l'enfer Archers Chevalier Gargouilles
Tour de l'enfer Chevalier Gargouilles Gang de gobelins
Poison Princesse
Gang de gobelins Archers Gargouilles
Gargouilles Tour de l'enfer Archers Gang de gobelins Poison Princesse
Tour de l'enfer Poison
Tour de l'enfer Gargouilles Gang de gobelins Princesse
Chevalier Gang de gobelins Archers Tour de l'enfer
Archers Gargouilles Gang de gobelins Poison Chevalier Princesse
Gargouilles Tour de l'enfer Archers Gang de gobelins Poison Princesse
Tour de l'enfer Chevalier Gargouilles Gang de gobelins
Gargouilles Gang de gobelins Poison Princesse
Tour de l'enfer Chevalier Gang de gobelins
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Tour de l'enfer Poison
Archers Chevalier Gargouilles Gang de gobelins
Poison Archers Chevalier Gargouilles Princesse
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Archers Chevalier Gargouilles Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Archers Tour de l'enfer
Poison Archers Chevalier Gang de gobelins
Gang de gobelins Chevalier Gargouilles Tour de l'enfer
Gang de gobelins Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier Gang de gobelins
Poison Archers Gargouilles Gang de gobelins Princesse
Gang de gobelins Archers Chevalier Gargouilles Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier
Chevalier Gargouilles Tour de l'enfer Poison
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Chevalier Gargouilles Tour de l'enfer
Poison
Chevalier Gang de gobelins Tour de l'enfer
Archers Princesse
Gang de gobelins Tour de l'enfer Archers Chevalier Gargouilles Poison
Gargouilles Poison Archers Tour de l'enfer Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Princesse Chevalier
Poison Princesse
Poison
Chevalier Poison
Poison
Poison Gargouilles Princesse
Archers Poison Princesse
Poison Princesse
Poison
Gargouilles Gang de gobelins Poison
Poison Chevalier Princesse
Poison Archers Princesse
Poison Chevalier Princesse
Gargouilles Poison Princesse
Princesse Poison
Poison Princesse
Poison Princesse
Poison
Gargouilles
Archers Poison Princesse
Poison Princesse
Gargouilles Poison
Poison Princesse
Poison
Poison Princesse
Poison Princesse
Poison Princesse
Poison
Poison Archers Princesse
Gargouilles Poison
Poison
Poison Princesse
Poison Princesse
Archers Gargouilles Gang de gobelins Princesse
Poison Archers Princesse
Poison Chevalier Gang de gobelins Princesse
Poison Princesse
Poison
Gargouilles Gang de gobelins Poison Princesse
Poison Princesse
Poison Princesse
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