![]() |
91 |
---|---|
![]() |
178 |
![]() |
2 |
![]() |
Très rapide |
![]() |
3 |
Niveau | Points de vie PV | Dégâts Dégâts |
---|---|---|
1 | 43 | 84 ×3 |
2 | 47 | 92 ×3 |
3 | 52 | 101 ×3 |
4 | 57 | 111 ×3 |
5 | 62 | 122 ×3 |
6 | 68 | 134 ×3 |
7 | 75 | 147 ×3 |
8 | 82 | 162 ×3 |
![]() |
91 | 178 ×3 |
10 | 100 | 195 ×3 |
11 | 110 | 215 ×3 |
12 | 120 | 236 ×3 |
13 | 132 | 259 ×3 |
14 (Miroité) (Mir.) | 145 | 284 ×3 |
Sort | Dégâts ![]() |
---|---|
![]() |
95 -2 |
![]() |
159 0 |
![]() |
159 0 |
![]() |
204 -1 |
![]() |
200 0 |
![]() |
240 0 |
![]() |
303 -1 |
![]() |
572 -2 |
![]() |
600 -2 |
![]() |
877 -4 |
![]() |
1232 -4 |
Carte qui contre Esprits de feu complètement ou partiellement. Carte étant efficace pour stopper Esprits de feu ou aider à minimiser les dégâts. Cartes assombries = moins efficaces, mais quand même un counter.
Cartes que Esprits de feu stoppe(nt) ou qui au moins aide(nt) à diminuer les dégâts. Cartes assombries = moins efficaces, mais quand même un counter.
Cartes qui se jouent bien avec Esprits de feu. Cartes assombries = moins efficaces, mais quand même une synergie.